12.集合进阶
一、collocation
1.集合知识回顾
集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变
2.集合类体系结构
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3.Collection集合概述和使用
Collection集合概述
- 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
- JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
创建Collection集合的对象
- 多态的方式
- 具体的实现类ArrayList
4.Collection集合常用方法
方法名 | 说明 | |
---|---|---|
boolean add(E e) | 添加元素 | |
boolean remove(Object o) | 从集合中移除指定的元素 | |
void clear() | 清空集合中是否存在指定的元素 | |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定的元素 | |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 | |
int size() | 集合的长度,也就是集合中元素的个数 |
5.Collection集合的遍历
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
- Iterator iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
- 迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
Iterator中的常用方法:
- E next():返回迭代中的下一个元素
- boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true
6.集合的使用步骤
public static void main(String[] args){
//1.创建集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//2.添加元素
//2.1创建元素
String s = "itcast";
//2.2添加元素到集合
c.add(s);
//合并:添加元素到集合
c.add("itcast");
//3.遍历集合
//3.1通过集合对象获取迭代器对象
Iterator<String> it = c.iterator();
//3.2通过迭代器对象的hasNext()方法判断是否还有元素
while(it.hasNext()){
//3.3通过迭代器对象的next()方法获取下一个元素
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
二、List
1.List集合概述和特点
List集合概述
- 有序集合(也称为序列),用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素
- 与Set集合不同,列表通常允许重复的元素
List集合特点
- 有序:存储和取出的元素顺序一致
- 可重复:存储的元素可以重复
2.List集合特有方法
方法名 | 说明 |
---|---|
void add(int index,E element) | 在此集合中的指定位置插入指定的元素 |
E remove(int index) | 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 |
E set(int index,E element) | 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 |
E get(int index) | 返回指定索引处的元素 |
3.并发修改异常
并发修改异常:ConCurrentModificationException
产生原因:迭代器遍历的过程中,通过对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致
解决方案:用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可
4.ListIterator
ListIterator:列表迭代器
- 通过List集合的listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器
- 用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置
ListIterator的常用方法
- E next():返回迭代中的下一个元素
- boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true
- E previous():返回列表中的上一个元素
- boolean hasPrevious():如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回true
- void add(E e):将指定的元素插入列表
5.增强for循环
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
- 实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标
- 它是JDk5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
增强for的格式
格式:
for(元素数据类型 变量名:数组或者Collection集合){
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
范例:
int[] arr = {1,2,3,4,5};
for(int i:arr){
System.out.println(i);
}
遍历方式:
//1.增强for:最方便的遍历方式
for(Student s:list){
}
//2.普通for:带有索引的遍历方式
for(int i=0;i<list.size();i++){
Student t = list.get(i);
}
//3.迭代器:集合特有的遍历方式
Iterator<Student> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
Student s = it.next();
}
6.List集合子子类特点
List集合常用子类:ArrayList,LinkedList
- ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
- LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
7.ListedList集合的特有功能
方法名 | 说明 |
---|---|
public void addFirst(E e) | 在该列表开头插入指定的元素 |
public void addLast(E e) | 将指定的元素追加到此列表的末尾 |
public E getFirst() | 返回此列表中的第一个元素 |
public getLast() | 返回此列表中的最后一个元素 |
public E removeFirst() | 从此列表中删除并返回第一个元素 |
public E removeLast() | 从此列表中删除并返回最后一个元素 |
三、Set
1.Set集合概述和特点
Set集合特点
- 不包含重复元素的集合
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
2.哈希值
哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
- public int hashCode():返回对象的哈希码值
对象的哈希值特点
- 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
- 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同。
3.HashSet集合概述和特点
Hash集合特点
- 底层数据结构是哈希表
- 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
//创建集合对象
HashSet<String> ha = new HashSet<>();
//添加元素
hs.add("hello");
hs.add("xiaoguan");
//遍历
for(String s : hs){
System.out.println(S);
}
4.HashSet集合保证元素唯一性源码分析
HashSet集合存储元素:
- 要保证元素唯一性,需要重写hashCode()和equals()
5.常见数据结构之哈希表
哈希表
- JDK8之前,底层采用数据+链表实现,可以说是一个元素为链表的数组
- JDK8以后,在长度比较长的时候,底层实现了优化
//HashSet集合存储学生对象并遍历
//1.定义学生类
//2.创建HashSet集合对象
HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("xiaoguan",21);
Student s2 = new Student("xiaodeng",22);
//把学生添加到集合
hs.add(s1);
hs.add(s2);
//遍历集合(增强for)
for(Student s : hs){
System.out.pringln(s.getName()+s.getAge());
}
6.LinkedHashSet集合概述和特点
LinkedHashSet集合特点
- 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
- 由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
- 由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
//创建集合对象
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<String>();
//添加元素
linkedHashSet.add("xiaoguan");
linkedHashSet.add("xiaodeng");
linkedHashSet.add("xiaoyue");
//遍历集合
for(String s : linkedHashSet){
System.out.println(s);
}
7.TreeSet集合概述和特点
TreeSet集合特点
- 元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
- TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
- TreeSet(Comparator comparator):根据指定的比较器进行排序
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
//创建集合对象
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();
//添加元素
ts.add(10);
ts.add(4);
ts.add(20);
//遍历集合
for(Integer i : ts){
System.out.println(i);
}
8.自然排序Comparable的使用
- 存储学生并遍历,创建TreeSet集合使用无参构造方法
- 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
结论
- 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
- 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(To)方法
- 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
//1.定义学生类
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
//省略get/set,有参无参
@override
public int compareTo(Student s){
int num = this.age - s.age;//升序
//年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
int num2 = num==0?this.name.compareTo(s.name):num;
return num2;
}
}
//2.创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("xiaoguan",21);
Student s2 = new Student("xiaodeng",22);
Student s3 = new Student("xiaoyue",22);
//把学生添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
//遍历集合
for(Student s : ts){
System.out.println(s.getName()+s.getAge());
}
9.案例
1)成绩排序
需求:用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名、语文成绩、数学成绩),并遍历该集合
要求:按照总分从低到高出现
//定义学生类
public class Student{
private String name;
private int chinese;
private int math;
//省略get/set,有参,无参
public int getSum(){
return this.chinese+this.math;
}
}
public class TreeSetDemo{
public static void main(String[] args){
//创建TreeSet集合对象,通过比较器排序进行排序
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>()){
@override
public int compare(Student s1,Student s2){
int num = (s2.getSum-s1.getSum);
int num2 = num==0?s1.getChinses()-s2.getChinese():num;
int num3 = num2==0?s1.getName().compareTo(s2.getNaem()):num2;
return num3;
}
}
//创建学生对象
Student s1 = new Student("xiaoguan",90,90);
Student s2 = new Student("xiaodeng",99,99);
Student s3 = new Student("xiaoyue",100,100);
//把学生对象添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
//遍历集合
for(Student s : ts){
System.out.println(s.getName()+s.getChinese()+s.getMath());
}
}
}
2)不重复的随机数
需求:编写一个程序,获取10个1-20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出
//创建Set集合对象
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
//创建随机数对象
Random r = new Random();
//判断集合的长度是不是小于10
while(set.size()<10){
//产生一个随机数,添加到集合
int number = r.nextInt(20)+1;
set.add(number);
}
//遍历集合
for(Integer i : set){
System.out.println(i);
}
四、泛型
1.泛型概述
泛型:是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许在编译时检测到非法的类型
它的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数
一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参,那么参数化类型怎么理解呢?
顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型
这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口
泛型定义格式:
- <类型>:指定一种类型的格式。这里可以看成是形参
- <类型1,类型2,…>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成是形参
- 将来具体调用的时候给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只是引用数据类型
泛型的好处:
- 把运行时期的问题提前到了编译期间
- 避免了强制类型转换
2.泛型类
泛型类的定义格式:
-
格式:修饰符 class 类名<类型>{}
-
范例:public class Generic{}
此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型
3.泛型方法
泛型方法的定义格式:
- 格式:修饰符<类型> 返回值类型方法名(类型 变量名){}
- 范例:public void show(T t){}
4.泛型接口
泛型接口的定义格式:
- 格式:修饰符 interface 接口名 <类型> {}
- 范例:public interface Generic{}
5.类型通配符
为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符
- 类型通配符:<?>
- List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
- 这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
如果说我们不希望List<?>是任何泛型List的父类,只希望它代表某一类泛型List的父类,可以使用类型通配符的上限
- 类型通配符上限:<? extends 类型>
- List<?extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
除了可以指定类型通配符的上限,我们也可以指定类型通配符的下限
- 类型通配符下限:<? super 类型>
- List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型
6.可变参数
可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
- 格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){}
- 范例:public static int sum(int… a){}
可变参数注意事项
- 这里的变量其实是一个数组
- 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
7.可变参数的使用
Arrays工具类中有一个静态方法:
- public static List asList(T…a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
- 返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
List接口中有一个静态方法
- public static List of(E… elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
- 返回的集合不能做增删改操作
Set接口中有一个静态方法:
- public static Set of(E… elements):返回一个包含任意数量元素的不可变集合
- 在给元素的时候,不能给重复的元素
- 返回的集合不能做增删操作,没有修改的方法
五、Map
1.Map集合概述和特点
Map集合概述
- interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
- 将键映射道值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
创建Map集合的对象
- 多态的方式
- 具体的实现类HashMap
2.Map集合的基本功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V put(K key,V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
3.Map集合的获取功能
方法名 | 说明 |
---|---|
V get(Object key) | 根据键获取值 |
SetkeySet() | 获取所有键的集合 |
Conllectionvalues() | 获取所有值的集合 |
Set<Map.Entry<K,V>>entrySet() | 获取所有键值对对象的集合 |
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//添加元素
map.put("1","xiaoguan");
map.put("2","xiaodeng");
map.put("3","xiaoyue");
//V get(Object key):根据键获取值
map.get("1");
map.get("x");
//Set<K> keySet():获取所有键的集合
Set<String> keySet = map.keySet();
for(String key : keySet){
System.out.println(key);
}
//Collection<V> values():获取所有值的集合
Collection<String> values = map.values();
for(String value : values){
Syste.out.println(value);
}
4.Map集合的遍历
方式一
- 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
- 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
//获取所有键的集合,用keyset()方法实现
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历键的集合,获取到每一个键。增强for实现
for(String key : keySet){
//根据键去找值,用get(Object key)方法实现
String value = map.get(key);
System.out.println(key+","+value);
}
方式二
-
获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<K,V>>entrySet():获取所有键值对对象的集合
-
遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
用增强for实现,得到每一个Map.Entry
-
根据键值对对象获取键和值
- 用getKey()得到键
- 用getValue()得到值
//获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for(Map.Entry<String,String> me : entrySet){
//根据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key+","+value);
}
【案例】
//创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
//1.定义学生类
private String name;
private int age;
//get/set方法
--------
//创建HashMap集合对象
HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("xiaoguan",21);
Student s2 = new Student("xiaoyue",22);
Student s3 = new Student("xiaodeng",22);
//把学生添加到集合
hm.put("1",s1);
hm.put("2",s2);
hm.put("3",s3);
//方式1:键找值
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
Student value = hm.get(key);
System.out.println(key+","value.getName()+","+value.getAge());
}
//方式2:键值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String,Student>> entrySet = hm.entrySet();
for(Map.Entry<String,Student> me : entrySet){
String key = me.getKey();
Student value = me.getValue();
System.out.println(key+","value.getName()+","+value.getAge());
}
5.Map
1)案例:HashMap集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
思路:
-
定义学生类
-
创建HashMap集合对象
-
创建学生对象
-
把学生添加到集合
-
遍历集合
方式1:键找值
方式2:键值对对象找键和值
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,Student> hm = new HashMap<String,Student>();
Student s1 = new Student("xiaoguan",21);
Student s2 = new Student("peiling",21);
Student s3 = new Student("ling",21);
hm.put("01",s1);
hm.put("02",s2);
hm.put("03",s3);
//方式1:键找值
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
Student value = hm.get(key);
System.out.println(key+","+value.getName()+","+value.getAge());
}
System.out.println("--------");
//方式2:键值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String,Student>> entrySet = hm.entrySet();
for(Map.Entry<String,Student> me : entrySet){
String key = me.getKey();
Student value = me.getValue();
System.out.println(key+","+value.getName()+","+value.getAge());
}
}
}
2)案例:HashMap集合存储学生对象并遍历
需求:创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个键值对元素,并遍历。要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量相同,我们就认为是同一个对象
思路:
-
定义学生类
-
创建HashMap集合
-
创建学生对象
-
把学生添加到集合
-
遍历集合
-
在学生类中重写两个方法
hashCode()
equals()
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();
Student s1 = new Student("xiaoguan", 21);
Student s2 = new Student("peiling", 20);
Student s3 = new Student("ling", 19);
Student s4 = new Student("ling", 19);
hm.put(s1,"昆明");
hm.put(s2,"成都");
hm.put(s3,"西安");
hm.put(s4,"北京");
Set<Student> keySet = hm.keySet();
for(Student key : keySet){
String value = hm.get(key);
System.out.println(key.getName()+","+key.getAge()+","+value);
}
}
}
3)案例:ArrayList集合存储HashMap元素并遍历
需求:创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历
思路:
- 创建ArrayList集合
- 创建HashMap集合,并添加键值对元素
- 把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
- 遍历ArrayList集合
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<HashMap<String,String>> array = new ArrayList<HashMap<String,String>>();
HashMap<String,String> hm1 = new HashMap<String,String>();
hm1.put("孙策","大乔");
hm1.put("周瑜","小乔");
array.add(hm1);
HashMap<String,String> hm2 = new HashMap<String,String>();
hm2.put("郭靖","黄蓉");
hm2.put("杨过","小龙女");
array.add(hm2);
HashMap<String,String> hm3 = new HashMap<String,String>();
hm3.put("令狐冲","任盈盈");
hm3.put("林平之","岳灵珊");
array.add(hm3);
for(HashMap<String,String> hm : array){
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
String value = hm.get(key);
System.out.println(key+","+value);
}
}
}
}
4)HashMap集合存储ArrayList元素并遍历
需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList,每一个ArrayList的元素是String,并遍历
思路:
- 创建HashMap集合
- 创建ArrayList集合,并添加元素
- 把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
- 遍历HashMap集合
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String,ArrayList<String>> hm = new HashMap<String,ArrayList<String>>();
ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
sgyy.add("诸葛亮");
sgyy.add("赵云");
hm.put("三国演义",sgyy);
ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
xyj.add("唐僧");
xyj.add("孙悟空");
hm.put("西游记",xyj);
ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
shz.add("武松");
shz.add("鲁智深");
hm.put("水浒传",shz);
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet){
System.out.println(key+":");
ArrayList<String> value = hm.get(key);
for(String s : value){
System.out.println(s);
}
}
}
}
5)案例:统计字符串中每个字符出现的次数
需求:键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
思路:
-
键盘录入一个字符串
-
创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
-
遍历字符串,得到一个字符
-
拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符对应的值
-
遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
-
输出结果
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
HashMap<Character,Integer> hm = new HashMap<Character,Integer>();
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
char key = line.charAt(i);
Integer value = hm.get(key);
if(value == null){
hm.put(key,1);
}else{
value++;
hm.put(key,value);
}
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hm.keySet();
for(Character key : keySet){
Integer value = hm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
String result = sb.toString();
System.out.println(result);
}
}
6.Collections
1.Collections概述和使用
Collections类的概述
- 是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
public static<T extends Comparable<?super T>> void sort(List list) | 将指定的列表按升序排序 |
public static void reverse(List<?> list) | 反转指定列表中元素的顺序 |
public static void shuffle(List<?> list) | 使用默认的随机源随机排列指定的列表 |
public class CollectionsDemo1 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(10);
list.add(50);
list.add(20);
list.add(40);
list.add(30);
System.out.println(list);
//反转
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//升序
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
//反转
Collections.reverse(list);
System.out.println(list);
//随机
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
}
2.案例:ArrayList存储学生对象并排序
需求:ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
思路:
- 定义学生类
- 创建ArrayList集合对象
- 创建学生对象
- 把学生添加到集合
- 使用Collections对ArrayList集合排序
- 遍历集合
public class CollectionsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
Student s1 = new Student("xiaoguan", 21);
Student s2 = new Student("peiling", 21);
Student s3 = new Student("dandan", 19);
Student s4 = new Student("moajiang", 22);
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
array.add(s4);
//使用Collections对ArrayList集合排序
//sort(List<T> list,Comparator<? super T>()
Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
for(Student s : array){
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
3.案例:模拟斗地主
需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
思路:
- 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
- 往牌盒里面装牌
- 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
- 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
public class PockerDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
String[] colors = {"♦","♣","♥","♠"};
String[] numbers = {"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
for (String color : colors) {
for (String number : numbers) {
array.add(color+number);
}
}
array.add("小王");
array.add("大王");
//洗牌:用collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
// System.out.println(array);
ArrayList<String> fjArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> plArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> ddArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
String pocker = array.get(i);
if(i >= array.size()-3){
dpArray.add(pocker);
}else if(i % 3 ==0){
fjArray.add(pocker);
}else if(i % 3 == 1){
plArray.add(pocker);
}else if(i % 3 == 2){
ddArray.add(pocker);
}
}
lookPoker("方俊",fjArray);
lookPoker("佩铃",plArray);
lookPoker("蛋蛋",ddArray);
lookPoker("底牌",dpArray);
}
//看牌的方法
public static void lookPoker(String name ,ArrayList<String> array){
System.out.print(name+"的牌是:");
for (String poker : array) {
System.out.print(poker + " ");
}
System.out.println();
}
}
升级版:对牌进行排序
思路:
- 创建HashMap,键是编号,值是牌
- 创建ArrayList,存储编号
- 创建花色数组和点数数组
- 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
- 洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
- 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
- 定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
- 调用看牌方法
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
String[] colors = {"♦","♣","♥","♠"};
String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
int index = 0;
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
hm.put(index,color+number);
array.add(index);
index++;
}
}
hm.put(index,"小王");
array.add(index);
index++;
hm.put(index,"大王");
array.add(index);
Collections.shuffle(array);
TreeSet<Integer> fjSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> plSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> ddSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
int x = array.get(i);
if(i>=array.size()-3){
dpSet.add(x);
}else if(i%3 ==0){
fjSet.add(x);
}else if(i % 3 ==1){
plSet.add(x);
}else if(i % 3 ==2){
ddSet.add(x);
}
}
lookPoker("方俊",fjSet,hm);
lookPoker("佩铃",plSet,hm);
lookPoker("蛋蛋",ddSet,hm);
lookPoker("底牌",dpSet,hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){
System.out.print(name+"的牌是:");
for (Integer key : ts) {
String poker = hm.get(key);
System.out.print(poker+" ");
}
System.out.println();
}
}
Collections.shuffle(array);
TreeSet<Integer> fjSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> plSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> ddSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
int x = array.get(i);
if(i>=array.size()-3){
dpSet.add(x);
}else if(i%3 ==0){
fjSet.add(x);
}else if(i % 3 ==1){
plSet.add(x);
}else if(i % 3 ==2){
ddSet.add(x);
}
}
lookPoker("方俊",fjSet,hm);
lookPoker("佩铃",plSet,hm);
lookPoker("蛋蛋",ddSet,hm);
lookPoker("底牌",dpSet,hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){
System.out.print(name+"的牌是:");
for (Integer key : ts) {
String poker = hm.get(key);
System.out.print(poker+" ");
}
System.out.println();
}
}