JAVA基础 day15 网络编程
网络可分为局域网,城域网,广域网
OSI
Open System interconnection
开放式互联系统
TCP/IP模型
传输层协议
TCP协议: Transmission Control Protocol 传输控制协议
• 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。数据大小无限制。建立连 接的过程需要三次握手,断开连接的过程需要四次挥手。
• UDP协议: User Datagram Protocol 用户数据报协议
• 是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,每个包的大小 64KB。
网络层协议
IP协议 Internet Protocol Address
互联网协议地址/网际协议地址 • 分配给互联网设备的数字标签(唯一标识)。
• IP地址分为两种:
IPV4:4字节32位整数,并分成4段8位的二进制数,每8位之间用圆点隔开,
每8位 整数可以转换为一个0-255的十进制整数。
格式:D.D.D.D 例如:255.255.255.255
IPV6:16字节128位整数,并分成8段十六进制数,每16位之间用圆点隔开,每16 位整数可以转换为一个0~65535的十进制数。
格式:X.X.X.X.X.X.X.X 例如:FFFF.FFFF.FFFF.FFFF.FFFF.FFFF.FFFF.FFFF
Port端口号
端口号:在通信实体上进行网络通讯的程序的唯一标识
一个端口号只能被一个程序使用,一个程序可以占用多个端口号
常用 | 端口号 |
---|---|
MySql | 3306 |
Oracle | 1521 |
Tomcat | 8080 |
SMTP | 25 |
Web服务器 | 80 |
FTP服务器 | 21 |
InetAddress
一个域名可对应多个IP,一个IP可对应多个域名
//(1)本机地址(推荐使用前两种)
InetAddress ia1=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(ia1.getHostAddress()+"---"+ia1.getHostName());
InetAddress ia2=InetAddress.getByName("10.0.139.195");
System.out.println(ia2.getHostAddress()+"---"+ia2.getHostName());
InetAddress ia3=InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(ia3.getHostAddress()+"---"+ia3.getHostName());
InetAddress ia4=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(ia4.getHostAddress()+"---"+ia4.getHostName());
//(2)局域网
InetAddress ia5=InetAddress.getByName("10.0.139.119");
System.out.println("三秒内是否可达"+ia5.isReachable(3000));
System.out.println(ia5.getHostAddress()+"---"+ia5.getHostName());
//(3)外网地址
//getByName 获得一个
InetAddress[] allByName = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
for (InetAddress address : allByName) {
System.out.println(address.getHostAddress()+"---"+address.getHostName());
}
Socket
分为客户端Socket与服务器ServerSocket
使用流放松或接收数据
通信要求:IP地址 + 端口号。
基于TCP的服务器端
服务端步骤:
1.创建服务器套接字,并绑定端口号
2.监听客户连接,返回Socket,阻塞方法
3.获取输出,输出流
到网卡 输入
出网卡 输出
4.处理数据
5.关闭资源
//1.创建服务器套接字,并绑定端口号
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(13579);
//2.镇定客户连接,返回Socket,阻塞方法,直到客户端连接
Socket accept = serverSocket.accept();
//3.获取输入流
InputStream inputStream = accept.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream,"UTF-8"));
//4.处理数据
System.out.println(br.readLine());
//5.关闭
br.close();
serverSocket.close();
accept.close();
客户端步骤
1.创建客户端套接字Socket,并制定服务的地址和端口号
2.获取输入,输出流
3.处理数据
4.关闭资源
//1.创建客户端套接字Socket,并制定服务的地址和端口号,自动建立三次握手
Socket socket = new Socket("10.0.139.119", 8888);
//2.获取输入流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream,"UTF-8"));
//3.处理数据
bw.write("chichi yyds");
bw.newline();//发送时要添加换行符,避免读取时readLine()方法卡死
bw.flush();
//4.关闭数据
bw.close();
socket.close();
当接收到空值时,时服务器或者客户端某个关了
任何的输出流或输入流的close()都会造成Socket关闭
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