Java尚硅谷基础笔记-day15 网络编程
程序员文章站
2024-03-21 23:36:28
...
网络编程概述
一、网络编程中有两个主要的问题:
1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
二、网络编程中的两个要素:
1.对应问题一:IP和端口号
2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
三、通信要素一:IP和端口号
- IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
- 在Java中使用InetAddress类代表IP
- IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
- 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
www.vip.com - 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
- 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()
两个常用方法:getHostName() / getHostAddress() - 端口号:正在计算机上运行的进程。
要求:不同的进程有不同的端口号
范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。 - 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) {
try {
InetAddress inet1=InetAddress.getByName("192.168.10.14");
System.out.println(inet1);
InetAddress inet2 = InetAddress.getByName("www.atguigu.com");
System.out.println(inet2);
InetAddress inet3 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inet3);
//获取本地ip
InetAddress inet4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inet4);
System.out.println(inet2.getHostName());
System.out.println(inet2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
// /192.168.10.14
//www.atguigu.com/120.253.247.42
///127.0.0.1
//DESKTOP-HE51D94/192.168.31.90
//www.atguigu.com
//120.253.247.42
}
}
TCP网络编程
传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
实现TCP的网络编程
例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
public class TCPTest1 {
@Test
public void test1(){
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
InetAddress inet;
{
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket=new Socket(inet,60000);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os=socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是野原新之助".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.资源的关闭
if(os !=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket !=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void test2(){
ServerSocket ss=null;
Socket socket=null;
InputStream is=null;
ByteArrayOutputStream baos=null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss=new ServerSocket(60000);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket=ss.accept();
//3.获取输入流
is=socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
baos=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer=new byte[5];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(baos != null){
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
public class TCPTest1 {
@Test
public void test1(){
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
InetAddress inet;
FileInputStream fis=null;
{
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket=new Socket(inet,60000);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os=socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
fis=new FileInputStream("蜡笔小新.jpg");
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.资源的关闭
if(fis !=null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(os !=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket !=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void test2(){
ServerSocket ss=null;
Socket socket=null;
InputStream is=null;
FileOutputStream fos=null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss=new ServerSocket(60000);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket=ss.accept();
//3.获取输入流
is=socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
fos=new FileOutputStream("蜡笔小新1.jpg");
byte[] buffer=new byte[5];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(fos != null){
//5.关闭资源
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。 并关闭相应的连接。
public class TCPTest1 {
@Test
public void test1(){
Socket socket=null;
OutputStream os=null;
InetAddress inet;
FileInputStream fis=null;
InputStream is=null;
ByteArrayOutputStream boas=null;
{
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket=new Socket(inet,60000);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os=socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
fis=new FileInputStream("蜡笔小新.jpg");
byte[] buffer=new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
//关闭数据的输出
socket.shutdownOutput();
//5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
is=socket.getInputStream();
boas=new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer1=new byte[1024];
int len1;
while ((len1=is.read(buffer1))!=-1){
boas.write(buffer1,0,len1);
}
System.out.println(boas.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.资源的关闭
if(fis !=null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(os !=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket !=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void test2(){
ServerSocket ss=null;
Socket socket=null;
InputStream is=null;
FileOutputStream fos=null;
OutputStream os=null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss=new ServerSocket(60000);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket=ss.accept();
//3.获取输入流
is=socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会有乱码
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while((len = is.read(buffer)) != -1){
// String str = new String(buffer,0,len);
// System.out.print(str);
// }
//4.读取输入流中的数据
fos=new FileOutputStream("蜡笔小新1.jpg");
byte[] buffer=new byte[5];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("传输成功");
os=socket.getOutputStream();
os.write("照片已收到!我爱蜡笔小新!".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(fos != null){
//5.关闭资源
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
UDP网络编程
用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)
public class UDPTest {
@Test
public void test1(){
DatagramSocket socket=null;
try {
socket=new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
socket.send(packet);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(socket!=null)
socket.close();
}
}
@Test
public void test2(){
DatagramSocket socket=null;
try {
socket=new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer=new byte[100];
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(socket!=null){
socket.close();
}
}
}
}
URL编程
URL网络编程
1.URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
2.格式:
http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom
协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表
public class URLTest1 {
public static void main(String[] args) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.connect();
is = urlConnection.getInputStream();
fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(urlConnection != null){
urlConnection.disconnect();
}
}
}
}