C#学习笔记(2)基本语法
程序员文章站
2024-03-21 23:36:40
...
C#基本语法
例:
using System;
namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
// 成员变量
double length;
double width;
public void Acceptdetails()
{
length = 4.5;
width = 3.5;
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}
代码逻辑:
- 首先进入 Main 方法,创建一个名称为 r 的实例。
- 然后调用 Acceptdetails 给 r 进行赋值。
- 最后调用Display 方法打印结果。
- 用于计算的 GetArea 方法在在调用 Display 时直接打印出来
-
using 关键字
在任何 C# 程序中的第一条语句都是:
using System;
using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。
-
class关键字
class 关键字用于声明一个类。 -
成员变量
变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width。 -
成员函数
函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetails、GetArea 和 Display。 -
实例化一个类
在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。
直白地解释就是:通过已有的类(class)创建出该类的一个对象(object),这一过程就叫做类的实例化。
打个比方:你设计了一个飞机模型,交给工人师傅去加工制作,生产出一个(一批)飞机。飞机模型就相当于程序中的类,生产出来的飞机就是对象,生产飞机这一过程就叫做类的实例化。
6.标识符
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则: - 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
- 标识符中的第一个字符不能是数字。
- 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ’ / \。
- 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的- - 标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
- 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
不能与C#的类库名称相同。 - C# 关键字
- 关键字不能用作标识符
- 若想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前加上 @ 字符作为前缀。