基于Socket编程实现一个简单的Web服务器
程序员文章站
2024-03-20 16:35:46
...
1.代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace WebServer
{
/// <summary>
/// 使用Socket实现一个简单的Web服务器
/// 该服务器向请求的浏览器返回一个静态的HTML
///
/// 这里只是简单实现了一个web服务器的功能,
/// 当然实际的Web服务器通过用户的发来的Http请求中获得请求文件类型,
/// 请求文件名以及请求目录等信息,
/// 然后Web服务器根据这些请求信息从服务器的物理目录中寻找请求的文件,
/// 如果在服务器中找到请求的文件,然后服务器把响应内容发送给客户端。
/// 这里只是通过这个简单的Web服务器让大家理解请求/响应模型以及Web服务器的工作原理,
/// 一些复杂的Web服务器也是在此基础进行一些其他功能的扩展。
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//获得本机IP地址,即127.0.0.1
IPAddress localaddress = IPAddress.Loopback;
//创建可以访问的端点,49135表示端口号,如果这里设置为0,表示使用一个由系统分配的空闲端口号
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(localaddress, 49135);
//创建Socket对象,使用IPv4地址,数据通信类型为数据流,传输控制协议为Tcp
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//将Socket绑定到端点上
socket.Bind(endpoint);
//将Socket实例置于侦听状态,设置连接队列长度
socket.Listen(10);
while (true)
{
Console.WriteLine("Wait an connect Request...");
//开始监听,这个方法会阻塞线程的执行,直到接收到一个客户端的连接请求
Socket clientsocket = socket.Accept();
//输出客户端地址
Console.WriteLine("Client Address is:{0}", clientsocket.RemoteEndPoint);
//把客户端的请求数据读入保存到一个数组中
byte[] buffer = new byte[2048];
int receivelength = clientsocket.Receive(buffer, 2048, SocketFlags.None);
string requeststring = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, receivelength);
//在服务器端输出请求的消息
Console.WriteLine(requeststring);
//服务器端做出相应的内容
//相应的行状态
string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK\r\n";
byte[] responseStatusLineBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(statusLine);
string responseBody = "<html><head><title>Default Page</title></head><body><h1>Welcome you!</h1></body></html>";
string responseHeader = string.Format("Content-Type:text/html;charset=UTF-8\r\nContent-Length:{0}\r\n", responseBody.Length);
byte[] responseHeaderBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseHeader);
byte[] responseBodyBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(responseBody);
//向客户端发送行状态
clientsocket.Send(responseStatusLineBytes);
//向客户端发送回应头信息
clientsocket.Send(responseHeaderBytes);
//发送头部和内容的空行
clientsocket.Send(new byte[] { 13, 10 });
//向客户端发送主体部分
clientsocket.Send(responseBodyBytes);
//断开连接
clientsocket.Close();
Console.ReadKey();
break;
}
//关闭服务器
socket.Close();
}
}
}
2.运行Web服务器
3.浏览器访问服务器监听端口
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