最短路径
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2024-03-17 10:09:28
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用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
有两种算法:迪杰斯特拉和弗洛伊德
前者用于求解一个顶到其他顶点的最短路径
后者用于求解各顶点到其余顶点的最短路径
Dijkstra算法
1.定义概览
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。
问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。(单源最短路径)
2.算法描述
1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。
2)算法步骤:
a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,即:U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则<u,v>正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则<u,v>权值为∞。
b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。
c.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。
d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。
Floyd算法
1.定义概览
Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。
2.算法描述
1)算法思想原理:
Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)
从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。
2).算法描述:
a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。
3).Floyd算法过程矩阵的计算----十字交叉法
有两种算法:迪杰斯特拉和弗洛伊德
前者用于求解一个顶到其他顶点的最短路径
后者用于求解各顶点到其余顶点的最短路径
Dijkstra算法
1.定义概览
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。
问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。(单源最短路径)
2.算法描述
1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。
2)算法步骤:
a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,即:U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则<u,v>正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则<u,v>权值为∞。
b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。
c.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。
d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。
Floyd算法
1.定义概览
Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。
2.算法描述
1)算法思想原理:
Floyd算法是一个经典的动态规划算法。用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)
从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的最短路径的距离。
2).算法描述:
a.从任意一条单边路径开始。所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
b.对于每一对顶点 u 和 v,看看是否存在一个顶点 w 使得从 u 到 w 再到 v 比己知的路径更短。如果是更新它。
3).Floyd算法过程矩阵的计算----十字交叉法
方法:两条线,从左上角开始计算一直到右下角 如下所示
过程如下:
下面给出代码:
#include<iostream>
using namespace std;
const int MAX_NUM = 100;
const int INF = 65536;//无穷大
template<typename node_name>
class MGraph {
public:
//初始化
MGraph(int vertexs, int edges) :_vertexs(vertexs),
_Edges(edges)
{
for (int i = 0; i < _vertexs; ++i)
for (int j = 0; j < _vertexs; ++j)
if (i == j)
arcs[i][j] = 0;
else
arcs[i][j] = INF;
for (int i = 0; i < _vertexs; ++i)
vertex[i] = i;
}
void Create() {//创建图
Set_Arc(0, 1, 4);
Set_Arc(0, 2, 6);
Set_Arc(0, 3, 6);
Set_Arc(1, 2, 1);
Set_Arc(1, 4, 7);
Set_Arc(2, 4, 6);
Set_Arc(2, 5, 4);
Set_Arc(3, 2, 2);
Set_Arc(3, 5, 5);
Set_Arc(4, 6, 6);
Set_Arc(5, 4, 1);
Set_Arc(5, 6, 8);
}
void Print_Edge() {//输出每一条边
for (int i = 0; i < _vertexs; ++i)
for (int j = 0; j < _vertexs; ++j)
if (arcs[i][j] != INF)
cout << vertex[i] << "->" << vertex[j] << ":" << arcs[i][j] << endl;
}
int Get_vertexs() {//返回节点数
return _vertexs
}
//迪杰斯特拉算法求最短路径
void Dijkstra(int start,int num, int path[], int dist[]) {
int set[MAX_NUM];
int i, j,flag, min;
for (i = 0; i < num; ++i) {
set[i] = 0;//初始化set[]令每一个都为零
dist[i] = arcs[start][i];//初始化path[]
if (arcs[start][i] < INF)
path[i] = start;
else
path[i] = INF;
}
set[start] = 1;
path[start] = -1;
for (i = 0; i < num; ++i) {
min = INF;
for(j=0;j<num;++j)//找到已知最短路径
if (dist[j] < min&&set[j] == 0) {
flag = j;
min = dist[j];
}
set[flag] = 1;//标记为已找到start到flag的最短路径
for (j = 0; j < num; ++j)//更新最短路径
if (dist[j]>dist[flag]+arcs[flag][j] && set[j] == 0) {
dist[j] = dist[flag] + arcs[flag][j];
path[j] = flag;
}
}
}
//弗洛伊德算法
void Floyd(int A[][MAX_NUM], int path[][MAX_NUM]) {
int i, j, k;
for(i=0;i<_vertexs;++i)
for (j = 0; j < _vertexs; ++j){
A[i][j]=arcs[i][j];
path[i][j]=-1;
}
for(k=0;k<_vertexs;++k)
for(i=0;i<_vertexs;++i)
for (j = 0; j < _vertexs; ++j)
if (A[i][j] > A[i][k] + A[k][j]) {
A[i][j] = A[i][k] + A[k][j];
path[i][j] = k;
}
}
private:
void Set_Arc(int a, int b, int w) {//设置a指向b的边
arcs[a][b] = w;
}
private:
int _vertexs;//节点数
int _Edges;//边数
node_name vertex[MAX_NUM];//顶点信息
int arcs[MAX_NUM][MAX_NUM];//矩阵,用于存放权值
};
void Print1(int *p, int *d,int n) {
int i,flag;
cout << "dist:";
for (i = 0; i < n; ++i)
cout << d[i] << " ";
cout << endl;
cout << "path:";
for (i = 0; i < n; ++i)
cout << p[i] << " ";
cout << endl;
cout << "最短路径:" << endl;
for (i = 0; i < n; ++i) {
flag = i;
while (p[flag] != -1) {
cout << flag << "->";
flag = p[flag];
}
cout << 0 << endl;
}
cout << endl;
}
void Print2(int PATH[][MAX_NUM], int A[][MAX_NUM])
{
int i, j;
for (i = 0; i < 7; ++i) {
for (j = 0; j < 7; ++j)
cout << A[i][j] << " ";
cout << endl;
}
for (i = 0; i < 7; ++i) {
for (j = 0; j < 7; ++j)
cout << PATH[i][j] << " ";
cout << endl;
}
}
void main() {
MGraph<int> G(7, 12);
G.Create();
cout << "输出边:" << endl;
G.Print_Edge();
int path[7], dist[7];
G.Dijkstra(0, 7, path, dist);
Print1(path,dist, 7);
int A[7][MAX_NUM], PATH[7][MAX_NUM];
G.Floyd(A, PATH);
Print2(PATH, A);
system("pause");
}
运行效果图:
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