欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

实验四 类与对象的方法的权限控制

程序员文章站 2024-03-15 23:22:48
...

1【问题描述】定义Student类,包含三个私有属性:name、id、score,根据输出结果,填写程序的空白处。
构造方法中,如果输入的分数不在0~100之间,则对score属性赋值为0。
在对score属性赋值的set方法中,如果给的值不在0~100之间,则给出错误信息,并且不对score进行修改。

【输入形式】
从键盘输入姓名、学号、成绩。

【输出形式】
输出学生的相关信息。

实验四 类与对象的方法的权限控制

package com;

import java.util.Scanner;
public class Student {
	private String name, id;
	private int score;

	Student(){ }
    Student(String name,String id,int score){
    	this.name=name;
    	this.id=id;
    	this.score=score;
    	if(score<0||score>100) this.score=0;	
    	}
    
    	void setScore(int score){
    	if(score<0||score>100) System.out.println("score input error");
    	} 
    	
    	public String toString() {
//    	这个函数能主动调用 toString 库函数,用toString函数产生的字符串来输出要输出的东西.
			return "name="+this.name+",id="+this.id+",score="+this.score; 		
    	}


	public static void main(String[] args) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);

		String n = in.nextLine();
		String s = in.nextLine();
		int sc = in.nextInt();
		Student stu = new Student(n, s, sc);
		System.out.println(stu);
		
		stu.setScore(sc + 50);
		System.out.println(stu);
	}
}

2【问题描述】
输入三角形的三边长,计算面积和周长。
类中有构造方法、关于属性的set、get方法、计算面积和周长的方法。如果输入的边长不能构成三角形,则对象会拒绝接受该值,并输出相应的错误信息。
如果构造方法中提供的三边不能构成三角形,则三边都赋值为0。
根据已有源代码和输出结果,填写代码空白处,使程序完整。

【输入形式】
三角形的三边长度。

【输出形式】
三角形的面积和周长,或者还包含错误信息。

实验四 类与对象的方法的权限控制

package com;

import java.util.Scanner;

public class Triangle {
	private double a, b, c;

	Triangle(){}
			    Triangle(double x ,double y ,double z){
			    	if((x+y)<=z||(x+z)<=y|| (y+z)<=x) {this.a=this.b=this.c=0;}
			    	else {    	this.a=x;    	this.b=y;    	this.c=z;}
			    	}
			    void setSide(double x,double y ,double z) {  
			    	if((x+y)<=z||(x+z)<=y|| (y+z)<=x) {this.a=this.b=this.c=0;}
			    	else {    	this.a=x;    	this.b=y;    	this.c=z;}}
			    void setA(double x){
			    	if((x+this.b)<=this.c||(x+this.c)<=this.b|| (this.b+this.c)<=x)
			    		System.out.println("a input error");
			    	else
			    		this.a=x;}
			    void setB(double y) {
			    	if((this.a+y)<=this.c||(this.a+this.c)<=y|| (y+this.c)<=this.a)    		System.out.println("b input error");
			    	else
			    	this.b=y;}
			    void setC(double z) {
			    	if((this.a+this.b)<=z||(this.a+z)<=this.b|| (this.b+z)<=this.a)    		System.out.println("c input error");
			    	else
			    	this.c=z;}
			    double getA() {return this.a;}
			    double getB() {return this.b;}
			    double getC() {return this.c;}
			    double getPerimeter() { return this.a+this.b+this.c;}
			    double getArea() {
			        double p=(this.a+this.b+this.c)/2;
			        double sArea=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
			        return sArea;
			    }
			    public String toString() {
			    	return "a="+this.a+",b="+this.b+",c="+this.c;
			    }
// 没有上面这个会输出a,b,c 如下aaa@qq.com
			    


	public static void main(String args[]) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		double x = in.nextDouble();
		double y = in.nextDouble();
		double z = in.nextDouble();
		Triangle t = new Triangle(x, y, z);  
//构造方法通过new运算符调用,需要将x y z变量加进去
		System.out.println("perimeter=" + t.getPerimeter());
		System.out.println("area=" + t.getArea());
		System.out.println(t);
		t.setSide(t.getA() + 3, t.getB() + 2, t.getC() + 1);
		System.out.println(t);
		t.setA(t.getA() + 20);
		System.out.println(t);
		t.setB(t.getB() + 20);
		System.out.println(t);
		t.setC(t.getC() + 20);
		System.out.println(t);
		in.close();
	}
}

注意:

1构造方法与成员方法是相互独立的

2public可以要可以不要

3参数a b c 与 x y z 要分清楚,如this.a = x

构造方法与成员方法:

作用不同: 
构造方法用于创建类的实例并对实例的成员变量进行初始化;成员方法实现对类中成员变量的操作,提供某些功能。

调用方式不同: 
构造方法通过new运算符调用,成员方法通过对象调用。

形式上来看:

构造方法首先没有返回值,再一个就是方法名必须和类名一样

 

总之:构造方法new出对象,然后通过对象调用成员方法