实验四 类与对象的方法的权限控制
程序员文章站
2024-03-15 23:22:48
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1【问题描述】定义Student类,包含三个私有属性:name、id、score,根据输出结果,填写程序的空白处。
构造方法中,如果输入的分数不在0~100之间,则对score属性赋值为0。
在对score属性赋值的set方法中,如果给的值不在0~100之间,则给出错误信息,并且不对score进行修改。
【输入形式】
从键盘输入姓名、学号、成绩。
【输出形式】
输出学生的相关信息。
package com;
import java.util.Scanner;
public class Student {
private String name, id;
private int score;
Student(){ }
Student(String name,String id,int score){
this.name=name;
this.id=id;
this.score=score;
if(score<0||score>100) this.score=0;
}
void setScore(int score){
if(score<0||score>100) System.out.println("score input error");
}
public String toString() {
// 这个函数能主动调用 toString 库函数,用toString函数产生的字符串来输出要输出的东西.
return "name="+this.name+",id="+this.id+",score="+this.score;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
String n = in.nextLine();
String s = in.nextLine();
int sc = in.nextInt();
Student stu = new Student(n, s, sc);
System.out.println(stu);
stu.setScore(sc + 50);
System.out.println(stu);
}
}
2【问题描述】
输入三角形的三边长,计算面积和周长。
类中有构造方法、关于属性的set、get方法、计算面积和周长的方法。如果输入的边长不能构成三角形,则对象会拒绝接受该值,并输出相应的错误信息。
如果构造方法中提供的三边不能构成三角形,则三边都赋值为0。
根据已有源代码和输出结果,填写代码空白处,使程序完整。
【输入形式】
三角形的三边长度。
【输出形式】
三角形的面积和周长,或者还包含错误信息。
package com;
import java.util.Scanner;
public class Triangle {
private double a, b, c;
Triangle(){}
Triangle(double x ,double y ,double z){
if((x+y)<=z||(x+z)<=y|| (y+z)<=x) {this.a=this.b=this.c=0;}
else { this.a=x; this.b=y; this.c=z;}
}
void setSide(double x,double y ,double z) {
if((x+y)<=z||(x+z)<=y|| (y+z)<=x) {this.a=this.b=this.c=0;}
else { this.a=x; this.b=y; this.c=z;}}
void setA(double x){
if((x+this.b)<=this.c||(x+this.c)<=this.b|| (this.b+this.c)<=x)
System.out.println("a input error");
else
this.a=x;}
void setB(double y) {
if((this.a+y)<=this.c||(this.a+this.c)<=y|| (y+this.c)<=this.a) System.out.println("b input error");
else
this.b=y;}
void setC(double z) {
if((this.a+this.b)<=z||(this.a+z)<=this.b|| (this.b+z)<=this.a) System.out.println("c input error");
else
this.c=z;}
double getA() {return this.a;}
double getB() {return this.b;}
double getC() {return this.c;}
double getPerimeter() { return this.a+this.b+this.c;}
double getArea() {
double p=(this.a+this.b+this.c)/2;
double sArea=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return sArea;
}
public String toString() {
return "a="+this.a+",b="+this.b+",c="+this.c;
}
// 没有上面这个会输出a,b,c 如下aaa@qq.com
public static void main(String args[]) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
double x = in.nextDouble();
double y = in.nextDouble();
double z = in.nextDouble();
Triangle t = new Triangle(x, y, z);
//构造方法通过new运算符调用,需要将x y z变量加进去
System.out.println("perimeter=" + t.getPerimeter());
System.out.println("area=" + t.getArea());
System.out.println(t);
t.setSide(t.getA() + 3, t.getB() + 2, t.getC() + 1);
System.out.println(t);
t.setA(t.getA() + 20);
System.out.println(t);
t.setB(t.getB() + 20);
System.out.println(t);
t.setC(t.getC() + 20);
System.out.println(t);
in.close();
}
}
注意:
1构造方法与成员方法是相互独立的
2public可以要可以不要
3参数a b c 与 x y z 要分清楚,如this.a = x
构造方法与成员方法:
作用不同:
构造方法用于创建类的实例并对实例的成员变量进行初始化;成员方法实现对类中成员变量的操作,提供某些功能。
调用方式不同:
构造方法通过new运算符调用,成员方法通过对象调用。
形式上来看:
构造方法首先没有返回值,再一个就是方法名必须和类名一样
总之:构造方法new出对象,然后通过对象调用成员方法