[Unity] 关于性能的几点说明 博客分类: Unity系列
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2024-03-08 21:49:28
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monobehaviour的print和Debug.Log()是一模一样的,可以帮助我们省下几个字符。
影响unity性能的几个东西:
影响unity性能的几个东西:
- 多边形的数量
- draw distance 就是camera的far clip plane
- texture size
- script的性能
- 有个演讲 http://unity3d.com/support/resources/unite-presentations/performance-optimization Joachim Ante