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java设计模式之观察者模式学习

程序员文章站 2024-03-08 21:41:34
1.什么是观察者模式   简单情形:有a、b、c、d等四个独立的对象,其中b、c、d这三个对象想在a对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。  ...

1.什么是观察者模式

  简单情形:有a、b、c、d等四个独立的对象,其中b、c、d这三个对象想在a对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。

  上面的这种情形,就是观察者模式。

  当然可以有多个观察者,多个被观察者。

  观察者与被观察者也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察。

2.观察者模式的应用

  为了更好的理解什么是观察者模式,下面我举一些可能用到该模式的情形或例子:

  (1)周期性任务。比如linux中的周期性任务命令crontab命令,win7下的定时关机命令shutdown -s -t 1200(1200s后关机)。这些命令当预期系统时间到后,就可以通知相应的观察者激活相应的命令。

  (2)重新加载配置文件。现在做大型系统基本都会有配置文件,例如在ssh项目中每次修改配置文件后,都需要重新启动服务器才能使得新的配置文件生效(当然ssh中貌似已经提供了参数设置,当配置文件修改时,可以自动重新加载)。

3.观察者模式需要用到的java类

3.1 java.util.observable

-able一般可能…的单词后缀,observable就是可以被观察的,程序中的被观察者类,需要继承这个类。

3.2 java.util.observer

这个是观察者,是接口。程序中的观察者类,需要实现这个接口中的update()方法。

4.程序实例+注释说明

4.1 身份单一的观察者(被观察者)

4.1.1被观察者类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;

/**
 * @author zbx
 * 被观察者类
 */
public class numobserverable extends observable{
 int data = 0 ;

 public void setdata(int i ){
 data = i;
 setchanged(); //标记此observable对象为已改变的对象
 notifyobservers();//通知所有观察者
 }

 public int getdata() {
 return data;
 }
}

4.1.2观察者类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;
import java.util.observer;

/**
 * @author zbx
 * 观察者类
 */
public class numobserver implements observer{

 @override
 public void update(observable o, object arg) {
 numobserverable myobserable = (numobserverable) o;
 system.out.println("data has changed to "+ myobserable.getdata());
 }

}

4.1.3 test测试类

package com.sc.demo2;

public class test {
 public static void main(string[] args) {
 numobserverable number = new numobserverable();//被观察者对象
 number.addobserver(new numobserver());//给number这个被观察者添加观察者(当然也可以有多个观察者)
 number.setdata(1);
 number.setdata(2);
 number.setdata(3);
 }
}

测试输出:

java设计模式之观察者模式学习

4.2 既是观察者又是被观察者

4.2.1 multa类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;
import java.util.observer;

public class multa extends observable implements observer{

 @override
 public void update(observable o, object arg) {//有被观察者发生变化,自动调用相应的观察者的update方法
 multb multb = (multb) o ;//获取被观察者对象
 system.out.println("multa监听到multb数据变化");

 setchanged();
 notifyobservers();//自己观察到数据变化,通知自己的观察者

 }

}

4.2.2 multb类

package com.sc.demo2;

import java.util.observable;
import java.util.observer;

public class multb extends observable implements observer{
 int data = 0 ;

 @override
 public void update(observable o, object arg) {
 system.out.println("multb观察到multa的数据变化,貌似自己的变化被监听。。。。");

 }

 public int getdata() {
 return data;
 }

 public void setdata(int i) {
 data = i;
 setchanged();//标记此 observable对象为一改变
 notifyobservers();//通知所有观察者
 }


}

4.2.3 test测试类

package com.sc.demo2;

public class test {
 public static void main(string[] args) {
// numobserverable number = new numobserverable();//被观察者对象
// number.addobserver(new numobserver());//给number这个被观察者添加观察者(当然也可以有多个观察者)
// number.setdata(1);
// number.setdata(2);
// number.setdata(3);

 multa multa = new multa();
 multb multb = new multb();

 multb.addobserver(multa);
 multa.addobserver(multb);

 multb.setdata(1);
 }
}

java设计模式之观察者模式学习

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。