详解Java编程的Observer观察者设计模式
java语言里包含了许多对设计模式的直接支持,如command模式,agent模式,observer模式等。虽然java提供的对这些模式的支持很简单,不能满足比较复杂的应用。但在简单的场景下,使用这些类往往能够得到立杆见影的效果。所以,如果没有什么特殊需求,还是最好利用java的这些类。
observer模式,又称监听模式,观察者模式,是经典设计模式之一(one of gof)。java语言中,对这种模式支持的类和接口主要有以下几个,全部来自java.beans包:
java.beans.propertychangelistener (interface) java.beans.propertychangesupport (class) java.beans.propertychangeevent (class) java.beans.propertychangelistener
这是一个接口,很显然,所有实现这个接口的类就是listener啦(或者叫observer),它会对被监听的对象的某些变化感兴趣。这个接口就一个方法:
public void propertychange(propertychangeevent evt) { // todo auto-generated method stub }
接口定义很简单,作用也很明显。接受一个event(被监听者产生的propertychangeevent),然后根据这个event做点反应。
java.beans.propertychangesupport
这个类用在被观察者的类里,用来保存注册的观察者,并负责向他们提供被观察者的变化信息。这个类的方法也不多,不过还是只介绍100%用到的,要不脑子就不够使了,呵呵。
public propertychangesupport(object sourcebean)
这是构造函数,参数就是被监听者。propertychangelistener一般作为被监听者的一个属性。一般如下使用:
private propertychangesupport listeners = new propertychangesupport(this);
注意,这个listeners可不是只代表一个监听者,他可能是一群监听者。那么如何这些listeners是谁呢?这回用到下面的方法了。
public void addpropertychangelistener(propertychangelistener listener)
这个类太容易了,把监听者加进来。就像开十七大一样,记者想要采访,就得先登记一下。显然这个方法可以多次调用(add嘛)。有加就有减:
public void removepropertychangelistener(propertychangelistener listener)
如果这个监听者对被监听者的任何变化多不感兴趣了,就被被监听者赶了出去。
好了,记者都到齐了,被监听者有变化了就该通知人家了,使用如下方法的一个:
public void firepropertychange(propertychangeevent evt) public void firepropertychange(string propertyname, boolean oldvalue, boolean newvalue) public void firepropertychange(string propertyname, int oldvalue, int newvalue) public void firepropertychange(string propertyname, object oldvalue, object newvalue)
实际上,后三个方法的参数都会封装成propertychangeevent,然后调用第一个方法。不过在实际中,我们还是喜欢直接调用后三个中的一个,封装的事我们就不管了。后三个方法的参数都是三个,其中的oldvalue和newvalue就是改变前后的值,第一个就是给改变一个名字,好让监听者们根据这个名子来做响应。就像开会,*的所有信息都会被记者听到,但是有的记者只对*问题感兴趣,而有的记者对中日问题感兴趣。
对propertychangesupport方法的介绍就这么多吧。注意,propertychangesupport既然被用到了被观察者的类(一般是一个model)里,那么他的这些方法就只在被观察这里调用。
java.beans.propertychangeevent
这个类我也懒得介绍,看看他的主要方法就明白怎么回事了
public string getpropertyname() public object getnewvalue() public object getoldvalue()
就者三个类,再有就是具体问题具体分析了。来个例子吧,首先是被观察者:
public class domain{ protected string id; protected string name; protected string desname; protected propertychangesupport listeners = new propertychangesupport(this); public string getid() { return id; } public void setid(string id) { this.id = id; firepropertychange("domain.id", null, id); } public string getdesname() { return desname; } public void setdesname(string desname) { this.desname = desname; firepropertychange("domain.desname", null, desname); } public string getname() { return name; } public void setname(string name) { this.name = name; firepropertychange("domain.name", null, name); } public void addpropertychangelistener(propertychangelistener listener) { listeners.addpropertychangelistener(listener); } public void firepropertychange(string propname, object oldvalue, object newvalue) { listeners.firepropertychange(propname, oldvalue, newvalue); } public void removepropertychangelistener(propertychangelistener listener) { listeners.removepropertychangelistener(listener); } }
有人对domain的三个属性感兴趣。下面就是这些人中的一个:
public class simpleobserver implements propertychangelistener { .... @override public void propertychange(propertychangeevent evt) { if(evt.getpropertyname().equals("domain.name")){ //do some work } } }
下面是个简单的测试类:
public class simpletest{ public static void main(string[] args) { simpleobserver observer = new simpleobserver(); domain domain = new domain(); domain.addpropertychangelistener(observer); domain.setname("yangsq"); ...... } }
很显然,可以观察到simpleobserver中propertychange方法的执行。