欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  后端开发

C++类的静态数据成员和静态成员函数

程序员文章站 2022-03-19 23:11:56
...

静态数据成员

·用关键字static声明

·当声明类的数据成员为静态时,无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本

·在类的所有对象*享,具有静态生存期

·若不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据成员被初始化为零

·在类外定义和初始化,用范围解析运算符(::)来指明所属的类

举例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Box {
public:
	static int count;    //若该静态数据成员在private部分声明,则只能通过静态成员函数处理
	Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
		cout << "One constructor was called." << endl;
		length = l, width = b, height = h;
		count++;	//每创建一个对象时加1
	}
	double Volume() {
		return length * width * height;
	}
	~Box() { count--; }
private:
	double length, width, height;
};
//初始化类Box的静态成员
int Box::count = 0;

int main(void) {
	Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
	Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
	cout << "Total objects: " << Box::count << endl;	//输出对象的总数
	return 0;
}

静态成员函数

把成员函数声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来

·在类对象不存在的情况下也能被调用,使用类名加范围解析运算符 :: 即可访问

·静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数

·静态成员函数有一个类范围,不能访问类的 this 指针,可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建

·用静态成员函数访问非静态成员,需通过对象

举例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Box {
public:
	static int count;
	Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) {
		cout <<"One constructor was called." << endl;
		length = l, width = b, height = h;
		count++;
	}
	double Volume() {
		return length * width * height;
	}
	static int getCount() {	//静态成员函数 
		return count;
	}
private:
	double length, width, height;
};
int Box::count = 0;

int main(void) {
	//在创建对象之前输出对象的总数
	cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
	
	Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);
	Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);
	
	//在创建对象之后输出对象的总数
	cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;
	return 0;
}

注:

静态成员函数与普通成员函数的区别:

·静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)

·普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针

使用静态成员了解构造与析构函数的调用情况

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
	friend class B;	//类B是类A的友元 
public:
	static int value;
	static int num;
	A(int x, int y) {
		xp = x, yp = y;
		value++;
		cout << "调用构造:" << value << endl;
	}
	void displayA() {
		cout << xp << "," << yp << endl;
	}
	~A() {
		num++;
		cout << "调用析构:" << num << endl;
	}
private:
	int xp, yp;
};
class B {
public:
	B(int x1, int x2) : mpt1(x1 + 2, x2 - 2), mpt2(x1, x2) {
		cout << "调用构造\n";	//mpt是类A的对象,有几个mpt,有关类A的操作便执行几次 
	}
	void set(int m, int n);
	void displayB();
	~B() {
		cout << "调用析构\n";	//析构函数在类结束前调用,类结束的时候释放类申请的空间
	} 
private:
	A mpt1, mpt2;		//将A类的对象声明为B类的私有数据成员 
};

int A::value = 0;
int A::num = 0;
void B::set(int m, int n) {
	mpt1.xp = m * 2, mpt1.yp = n / 2;
}
void B::displayB() {
	mpt1.displayA();
}

int main() {
	B p(10, 20);
	cout << "Hello world!" << endl;
	B displayB();    //通过友元,使类B输出类A的私有数据成员
	return 0;
}

相关文章:

C++静态成员与常成员的使用

C++复习要点总结之五静态成员变量及成员函数

以上就是C++类的静态数据成员和静态成员函数的详细内容,更多请关注其它相关文章!

相关标签: C