关于 viewport 界面适配不同设备方案: meta 标签 name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"
什么是 Viewport?
viewport 是用户网页的可视区域。1、viewport
移动设备上的viewport是设备屏幕上用来显示网页的那部分区域,再具体一点就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域大,也可能比浏览器的可视区域小。在默认情况下,移动设备上的viewport都是大于浏览器可视区域的,这是因为移动设备的分辨率相对于PC来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些为PC浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1024px(也可能是其它值,由设备本身决定),但后果是浏览器出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度比默认的viewport的宽度小。
也就是说,PC 端的网页如果以自身默认“视区”大小在移动设备上显示时,会超出移动设备的屏幕大小,导致出现横向滚动条。
使用 <meta viewport>方案,可以使网页根据不同的显示设备“自适应”,自动调整网页自身的“视区”,去适应不同的设备。
meta viewport 标签首先是由苹果公司在其safari浏览器中引入的,目的就是解决移动设备的viewport问题。后来安卓以及各大浏览器厂商也都纷纷效仿,引入对meta viewport的支持,事实也证明这个东西还是非常有用的。
2、3个viewport
(1)layout viewport
如果把移动设备上浏览器的可视区域设为viewport的话,某些网站会因为viewport太窄而显示错乱,所以这些浏览器就默认会把viewport设为一个较宽的值,比如980px,使得即使是那些为PC浏览器设计的网站也能在移动设备浏览器上正常显示。这个浏览器默认的viewport叫做 layout viewport。layout viewport的宽度可以通过 document.documentElement.clientWidth来获取。
(2)visual viewport
layout viewport的宽度是大于浏览器可视区域的宽度的,所以还需要一个viewport来代表浏览器可视区域的大小,这个viewport叫做 visual viewport。visual viewport的宽度可以通过 document.documentElement.innerWidth来获取。
(3)ideal viewport
ideal viewport是一个能完美适配移动设备的viewport。首先,不需要缩放和横向滚动条就能正常查看网站的所有内容;其次,显示的文字、图片大小合适,如14px的文字不会因为在一个高密度像素的屏幕里显示得太小而无法看清,无论是在何种密度屏幕,何种分辨率下,显示出来的大小都差不多。这个viewport叫做 ideal viewport。
ideal viewport并没有一个固定的尺寸,不同的设备有不同的ideal viewport。例如,所有的iphone的ideal viewport宽度都是320px,无论它的屏幕宽度是320还是640。
ideal viewport 的意义在于,无论在何种分辨率的屏幕下,针对ideal viewport 而设计的网站,不需要缩放和横向滚动条都可以完美地呈现给用户。
3、利用meta标签对viewport进行控制
移动设备默认的viewport是layout viewport,,但在进行移动设备网站的开发时,需要的是ideal viewport。要得到ideal viewport,需要用到meta标签。
head标签中加入:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
该meta标签的作用是让当前 viewport 的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。当然maximum-scale=1.0, user-scalable=0不是必需的,是否允许用户手动播放根据网站的需求来定,但把width设为width-device基本是必须的,这样能保证不会出现横向滚动条。
meta viewport 的6个属性:
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,
initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,
user-scalable=no" />
// width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’
// device-width 设备宽度
// height 设置viewport高度,一般设置了宽度,会自动解析出高度,可以不用设置
// initial-scale 默认缩放比例(初始缩放比例),为一个数字,可以带小数
// minimum-scale 允许用户最小缩放比例,为一个数字,可以带小数
// maximum-scale 允许用户最大缩放比例,为一个数字,可以带小数
// user-scalable 是否允许手动缩放
width能控制layout viewport的宽度,如果不指定该属性,layout viewport将默认为980px或1024px(也可能是其它值,由设备本身决定),如果把layout viewport的宽度设置为移动设备的宽度,那么layout viewport将成为ideal viewport。
其实,要把当前的viewport宽度设为ideal viewport的宽度,既可以设置width=device-width,也可以设置initial-scale=1,但有一个小缺陷,就是width=device-width会导致iphone、ipad横竖屏不分,initial-scale=1会导致IE横竖屏不分,都以竖屏的ideal viewport宽度为准。所以,最完美的写法两者都写上去, initial-scale=1 解决 iphone、ipad的缺陷,width=device-width解决IE的缺陷。
viewport设置移动端自适应的方法:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
延伸提问:怎样处理 移动端 1px
被 渲染成 2px
问题
局部处理
-
mate
标签中的viewport
属性 ,initial-scale
设置为1
-
rem
按照设计稿标准走,外加利用transfrome
的scale(0.5)
缩小一倍即可;
全局处理
-
mate
标签中的viewport
属性 ,initial-scale
设置为0.5
-
rem
按照设计稿标准走即可