单独编译Android 源代码中的模块实现方法
第一次下载好android源代码工程后,我们通常是在android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了android源代码中的某个模块或者在android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。
一. 首先在android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:
user-name@machine-name:~/android$ . ./build/envsetup.sh
注意:这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:
- croot: changes directory to the top of the tree. - m: makes from the top of the tree. - mm: builds all of the modules in the current directory. - mmm: builds all of the modules in the supplied directories. - cgrep: greps on all local c/c++ files. - jgrep: greps on all local java files. - resgrep: greps on all local res/*.xml files. - godir: go to the directory containing a file.
这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。
二. 使用mmm命令来编译指定的模块,例如email应用程序:
user-name@machine-name:~/android$ mmm packages/apps/email/
编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到email.apk文件了。android系统自带的app都放在这具目录下。另外,android系统的一些可执行文件,例如c编译的可执行文件,放在out/target/product/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/product/generic/system/lib目录下,out/target/product/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(hal)接口文件,后面的文章里面,我们会陆续提及到,敬请关注。
三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。
user-name@machine-name:~/android$ make snod
四. 参照ubuntu上下载、编译和安装android最新源代码一文介绍的方法运行模拟器:
user-name@machine-name:~/android$ emulator
这样一切就搞定了。
希望对研究android 源码的小伙伴有所帮助!
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