Android图片缓存之初识Glide(三)
前言:
前面总结学习了图片的使用以及lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用softreference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用afinal,由于afinal不再维护而选择了师出同门的xutils,中间也接触过别的开源框架比如picasso,对picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致listview滑动有那么一点卡顿,老牌的图片缓存框架universalimageloader听说过一直没有真正使用过,之前项目都很小,差不多几百万级别的app,一直使用的都是xutils,最近觉得项目大起来了,万一xutils不维护了或者说要求支持的图片格式多起来的时候,可能xutils就不是最佳选择了,这也是来学习gilde的根本动机吧。其实本来想着去学习facebook的fresco图片框架,但是简单的看了一下,需要连同自定义控件一起使用,功能虽然强大,但是对于已经在维护的项目修改成本那可不是一般的高,以后有兴趣在学习吧!
glide简介:
glide 是 google 员工的开源项目, google i/o 上被推荐使用,一个高效、开源、android设备上的媒体管理框架,它遵循bsd、mit以及apache 2.0协议发布。glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的api,这些api使开发者能够将glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。
github地址:https://github.com/bumptech/glide
glide特点
•使用简单
•可配置度高,自适应程度高
•支持常见图片格式 jpg png gif webp
•支持多种数据源 网络、本地、资源、assets 等
•高效缓存策略 支持memory和disk图片缓存 默认bitmap格式采用rgb_565内存使用至少减少一半
•生命周期集成 根据activity/fragment生命周期自动管理请求
•高效处理bitmap 使用bitmap pool使bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的bitmap,减小系统回收压力
glide简单使用
1.)添加引用 build.gradle 中添加配置
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
2.)设置绑定生命周期
我们可以更加高效的使用glide提供的方式进行绑定,这样可以更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来
glide.with(context context);// 绑定context glide.with(activity activity);// 绑定activity glide.with(fragmentactivity activity);// 绑定fragmentactivity glide.with(fragment fragment);// 绑定fragment
3. )简单的加载图片实例
glide.with(this).load(imageurl).into(imageview);
4.)设置加载中以及加载失败图片
api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下
5.)设置跳过内存缓存
glide.with(this).load(imageurl).skipmemorycache(true).into(imageview);
6.)设置下载优先级
glide.with(this).load(imageurl).priority(priority.normal).into(imageview);
7.)设置缓存策略
glide.with(this).load(imageurl).diskcachestrategy(diskcachestrategy.all).into(imageview);
策略解说:
all:缓存源资源和转换后的资源
none:不作任何磁盘缓存
source:缓存源资源
result:缓存转换后的资源
8.)设置加载动画
api也提供了几个常用的动画:比如crossfade()
glide.with(this).load(imageurl).animate(r.anim.item_alpha_in).into(imageview); r.anim.item_alpha_in
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:duration="500" android:fromalpha="0.0" android:toalpha="1.0"/> </set>
9.)设置缩略图支持
这样会先加载缩略图 然后在加载全图
glide.with(this).load(imageurl).thumbnail(0.1f).into(imageview);
10.)设置加载尺寸
glide.with(this).load(imageurl).override(800, 800).into(imageview);
11.)设置动态转换
glide.with(this).load(imageurl).centercrop().into(imageview);
api提供了比如:centercrop()、fitcenter()等函数也可以通过自定义transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器
public class glideroundtransform extends bitmaptransformation { private float radius = 0f; public glideroundtransform(context context) { this(context, 4); } public glideroundtransform(context context, int dp) { super(context); this.radius = resources.getsystem().getdisplaymetrics().density * dp; } @override protected bitmap transform(bitmappool pool, bitmap totransform, int outwidth, int outheight) { return roundcrop(pool, totransform); } private bitmap roundcrop(bitmappool pool, bitmap source) { if (source == null) return null; bitmap result = pool.get(source.getwidth(), source.getheight(), bitmap.config.argb_8888); if (result == null) { result = bitmap.createbitmap(source.getwidth(), source.getheight(), bitmap.config.argb_8888); } canvas canvas = new canvas(result); paint paint = new paint(); paint.setshader(new bitmapshader(source, bitmapshader.tilemode.clamp, bitmapshader.tilemode.clamp)); paint.setantialias(true); rectf rectf = new rectf(0f, 0f, source.getwidth(), source.getheight()); canvas.drawroundrect(rectf, radius, radius, paint); return result; } @override public string getid() { return getclass().getname() + math.round(radius); } }
具体使用
glide.with(this).load(imageurl).transform(new glideroundtransform(this)).into(imageview);
12.)设置要加载的内容
项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下
glide.with(this).load(imageurl).centercrop().into(new simpletarget<glidedrawable>() { @override public void onresourceready(glidedrawable resource, glideanimation<? super glidedrawable> glideanimation) { imageview.setimagedrawable(resource); } });
13 .)设置监听请求接口
glide.with(this).load(imageurl).listener(new requestlistener<string, glidedrawable>() { @override public boolean onexception(exception e, string model, target<glidedrawable> target, boolean isfirstresource) { return false; } @override public boolean onresourceready(glidedrawable resource, string model, target<glidedrawable> target, boolean isfrommemorycache, boolean isfirstresource) { //imageview.setimagedrawable(resource); return false; } }).into(imageview);
设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘
14.)设置动态gif加载方式
glide.with(this).load(imageurl).asbitmap().into(imageview);//显示gif静态图片 glide.with(this).load(imageurl).asgif().into(imageview);//显示gif动态图片
15.)缓存的动态清理
glide.get(this).cleardiskcache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行 glide.get(this).clearmemory();//清理内存缓存 可以在ui主线程中进行
以上是glide的常规用法,基本上满足开发需要了,然后再去学习一下其他相关知识。
下一篇: 详细解读Java的串口编程