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几种using 的用法小结

程序员文章站 2024-03-04 18:42:00
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于java的import,这个功能也是最常用的,...

1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using system; 一般都会出现在*.cs中。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如:

复制代码 代码如下:

using system;
using aclass = namespace1.myclass;
using bclass = namespace2.myclass;

namespace namespace1
{
    public class myclass
    {
        public override string tostring()
        {
            return "you are in namespace1.myclass";
        }
    }
}

namespace namespace2
{
    class myclass
    {
        public override string tostring()
        {
            return "you are in namespace2.myclass";
        }
    }
}

namespace testusing
{
    using namespace1;
    using namespace2;
    /// <summary>
    /// class1 的摘要说明。
    /// </summary>
    class class1
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [stathread]
        static void main(string[] args)
        {
            //
            // todo: 在此处添加代码以启动应用程序
            //

            aclass my1 = new aclass();           
            console.writeline(my1);
            bclass my2 = new bclass();
            console.writeline(my2);
            console.writeline("press any key");
            console.read();
        }
    }
}

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
例如:

复制代码 代码如下:

using (class1 cls1 = new class1(), cls2 = new class1())
{
  // the code using cls1, cls2


} // call the dispose on cls1 and cls2


这里触发cls1和cls2的dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块。