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Java设计模式之原型模式(Prototype模式)介绍

程序员文章站 2024-03-03 17:15:16
prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任...

prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

如何使用原型模式

因为java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以prototype模式实现一下子变得很简单。以勺子为例:

复制代码 代码如下:

public abstract class abstractspoon implements cloneable{
 string spoonname;
 public void setspoonname(string spoonname) {this.spoonname = spoonname;}
 public string getspoonname() {return this.spoonname;}
 public object clone(){
  object object = null;
  try {
   object = super.clone();
  } catch (clonenotsupportedexception exception) {
   system.err.println("abstractspoon is not cloneable");
  }
   return object;
 }
}

有两个具体实现(concreteprototype):
复制代码 代码如下:

public class soupspoon extends abstractspoon{
 public soupspoon(){
  setspoonname("soup spoon");
 }
}
public class saladspoon extends abstractspoon{
 public saladspoon(){
  setspoonname("salad spoon");
 }
}

调用prototype模式很简单:

复制代码 代码如下:

abstractspoon spoon = new soupspoon();
abstractspoon spoon = new saladspoon();

当然也可以结合工厂模式来创建abstractspoon实例。

在java中prototype模式变成clone()方法的使用,由于java的纯洁的面向对象特性,使得在java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如interator遍历模式。