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Java设计模式之访问模式(Visitor者模式)介绍

程序员文章站 2024-03-03 15:26:58
visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。 在java中,visitor模式实际上是分离了...

visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。

在java中,visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为。

为何使用visitor模式
java的collection(包括vector和hashtable)是我们最经常使用的技术,可是collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了。那么我们势必要用if来判断,如:

复制代码 代码如下:

iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasnext()) {
   object o = iterator.next();
   if (o instanceof collection)
      messyprintcollection((collection)o);
   else if (o instanceof string)
      system.out.println("'"+o.tostring()+"'");
   else if (o instanceof float)
      system.out.println(o.tostring()+"f");
   else
      system.out.println(o.tostring());
}

在上例中,我们使用了 instanceof来判断 o的类型。

很显然,这样做的缺点代码if else if 很繁琐,我们就可以使用visitor模式解决它。

如何使用visitor模式

针对上例,我们设计一个接口visitor访问者:

复制代码 代码如下:

public interface visitor
{
   public void visitcollection(collection collection);
   public void visitstring(string string);
   public void visitfloat(float float);
}

在这个接口中,将我们认为collection有可能的类的类型放入其中。

有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们collection的每个元素element,我们要为这些element定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问)。

我们定义这个接口叫visitable,用来定义一个accept操作,也就是说让collection每个元素具备可访问性。

复制代码 代码如下:

public interface visitable{
   public void accept(visitor visitor);
}

好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(concrete class):
复制代码 代码如下:

public class concreteelement implements visitable
{
   private string value;
   public concreteelement(string string) {
      value = string;
   }
   //定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用
   public void accept(visitor visitor) {
      visitor.visitstring(this);
   }
}

再看看访问者的concrete实现:

复制代码 代码如下:

public class concretevisitor implements visitor
{
   //在本方法中,我们实现了对collection的元素的成功访问
   public void visitcollection(collection collection) {
      iterator iterator = collection.iterator()
      while (iterator.hasnext()) {
         object o = iterator.next();
         if (o instanceof visitable)
            ((visitable)o).accept(this);
      }

   public void visitstring(string string) {
      system.out.println("'"+string+"'");
   }

   public void visitfloat(float float) {
      system.out.println(float.tostring()+"f");
   }
}

在上面的visitcollection我们实现了对collection每个元素访问,只使用了一个判断语句,只要判断其是否可以访问。

至此,我们完成了visitor模式基本架构。

使用visitor模式的前提

对象群结构中(collection) 中的对象类型很少改变,也就是说访问者的身份类型很少改变,如上面中visitor中的类型很少改变,如果需要增加新的操作,比如上例中我们在concreteelement具体实现外,还需要新的concreteelement2 concreteelement3。

可见使用visitor模式是有前提的,在两个接口visitor和visitable中,确保visitor很少变化,变化的是visitable,这样使用visitor最方便。

如果visitor也经常变化,也就是说,对象群中的对象类型经常改变,一般建议是,不如在这些对象类中逐个定义操作,但是java的reflect技术解决了这个问题。