Android图像处理之霓虹滤镜效果
程序员文章站
2024-03-01 14:51:40
霓虹是用来描绘图像的轮廓,勾画出颜色变化的边缘,加强其过度效果,使图像产生轮廓发光的效果。
主要步骤为
1、根据当前像素与其右方和下方像素的梯度运算;
2、然后将...
霓虹是用来描绘图像的轮廓,勾画出颜色变化的边缘,加强其过度效果,使图像产生轮廓发光的效果。
主要步骤为
1、根据当前像素与其右方和下方像素的梯度运算;
2、然后将结果值作为当前像素值,即将原图当前下像素的rgb分量与其右方和下方像素做梯度 运算(差的平方和平方根);
3、然后将梯度值作为处理后的像素的rgb三个分量;
用代码实现如下:
//霓虹 public static bitmap neon(bitmap bitmap){ int w = bitmap.getwidth(); int h = bitmap.getheight(); bitmap resultbitmap = bitmap.createbitmap(w, h, bitmap.config.rgb_565); int color = 0; int r,g,b,r1,g1,b1,r2,g2,b2; int[] oldpx = new int[w * h]; int[] newpx = new int[w * h]; bitmap.getpixels(oldpx, 0, w, 0, 0, w, h); for(int y = 0; y < h - 1; y++){ for(int x = 0; x < w - 1; x++){ color = oldpx[x+y*w]; r = (color >> 16) & 0xff; g = (color >> 8) & 0xff; b = (color >> 0) & 0xff; int newcolor = oldpx[x+1+y*w]; r1 = (newcolor >> 16) & 0xff; g1 = (newcolor >> 8) & 0xff; b1 = (newcolor >> 0) & 0xff; int newcolor2 = oldpx[x+(y+1)*w]; r2 = (newcolor2 >> 16) & 0xff; g2 = (newcolor2 >> 8) & 0xff; b2 = (newcolor2 >> 0) & 0xff; int tr = (int) (2*math.sqrt(((r-r1)*(r-r1)+(r-r2)*(r-r2)))); int tg = (int) (2*math.sqrt(((g-g1)*(g-g1)+(g-g2)*(g-g2)))); int tb = (int) (2*math.sqrt(((b-b1)*(b-b1)+(b-b2)*(b-b2)))); newpx[x+y*w] = (255 << 24)|(tr << 16)|(tg << 8)|(tb); } } resultbitmap.setpixels(newpx, 0, w, 0, 0, w, h); return resultbitmap; }
对应的效果图如下:
原图如下:
挺具有魔幻色彩的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
推荐阅读
-
Android图像处理之霓虹滤镜效果
-
Android高手进阶教程(二十二)之Android中几种图像特效处理的集锦汇总!!
-
Android图像处理之霓虹滤镜效果
-
Android高手进阶教程(二十二)之Android中几种图像特效处理的集锦汇总!!
-
Android编程滑动效果之Gallery仿图像集浏览实现方法
-
Android编程滑动效果之Gallery仿图像集浏览实现方法
-
android中图形图像处理之drawable用法分析
-
Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现
-
android中图形图像处理之drawable用法分析
-
Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现