详解MVP模式在Android开发中的应用
一、mvp介绍
随着ui创建技术的功能日益增强,ui层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(view)与模型(model)的功能,让view专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让model只关系数据的处理,基于mvc概念的mvp(model-view-presenter)模式应运而生。
在mvp模式里通常包含4个要素:
(1)view:负责绘制ui元素、与用户进行交互(在android中体现为activity);
(2)view interface:需要view实现的接口,view通过view interface与presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
(3)model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个model interface用来降低耦合);
(4)presenter:作为view与model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。
二、为什么使用mvp模式
在android开发中,activity并不是一个标准的mvc模式中的controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,activity类的职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(presneter)中时,activity其实就是mvp模式中view,它负责ui元素的初始化,建立ui元素与presenter的关联(listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由presenter处理).
另外,回想一下你在开发android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到android模拟器或真机上,然后通过模拟用户操作进行测试?然而由于android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在mvp模式中,处理复杂逻辑的presenter是通过interface与view(activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟activity的行为对presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。
三、mvp与mvc的异同
mvc模式与mvp模式都作为用来分离ui层与业务层的一种开发模式被应用了很多年。在我们选择一种开发模式时,首先需要了解一下这种模式的利弊:
无论mvc或是mvp模式都不可避免地存在一个弊端:额外的代码复杂度及学习成本。
这就导致了这两种开发模式也许并不是很小型应用。
但比起他们的优点,这点弊端基本可以忽略了:
(1)降低耦合度
(2)模块职责划分明显
(3)利于测试驱动开发
(4)代码复用
(5)隐藏数据
(6)代码灵活性
对于mvp与mvc这两种模式,它们之间也有很大的差异。有一些程序员选择不使用任何一种模式,有一部分原因也许就是不能区分这两种模式差异。
(参考文章:)
mvp模式:
- view不直接与model交互,而是通过与presenter交互来与model间接交互
- presenter与view的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试
- 通常view与presenter是一对一的,但复杂的view可能绑定多个presenter来处理逻辑
mvc模式:
- view可以与model直接交互
- controller是基于行为的,并且可以被多个view共享
- 可以负责决定显示哪个view
四、利用mvp进行android开发的例子
说了这么多理论,现在轮到实践了。
现在我们来实现这样一个android上的demo(如图):可以从edittext读取用户信息并存取,也可以根据id来从后台读出用户信息并显示。
页面布局很简单,就不介绍了。下面根据mvp原则来进行编码:
先来看看java文件的目录结构:
可以发现,presenter与model、view都是通过接口来进行交互的,既降低耦合也方便进行单元测试。
(1)首先我们需要一个userbean,用来保存用户信息
public class userbean { private string mfirstname ; private string mlastname ; public userbean (string firstname, string lastname) { this mfirstname = firstname; this mlastname = lastname; } public string getfirstname() { return mfirstname ; } public string getlastname() { return mlastname ; }
(2)再来看看view接口:
根据需求可知,view可以对id、firstname、lastname这三个edittext进行读操作,对firstname和lastname进行写操作,由此定义iuserview接口:
public interface iuserview { int getid(); string getfristname(); string getlastname(); void setfirstname (string firstname); void setlastname (string lastname); }
(3)model接口:
同样,model也需要对这三个字段进行读写操作,并存储在某个载体内(这不是我们所关心的,可以存在内存、文件、数据库或者远程服务器,但对于presenter及view无影响),定义iusermodel接口:
public interface iusermodel { void setid (int id); void setfirstname (string firstname); void setlastname (string lastname); int getid(); userbean load (int id);//通过id读取user信息,返回一个userbean }
(4)presenter:
至此,presenter就能通过接口与view及model进行交互了:
public class userpresenter { private iuserview muserview ; private iusermodel musermodel ; public userpresenter (iuserview view) { muserview = view; musermodel = new usermodel (); } public void saveuser( int id , string firstname , string lastname) { musermodel setid (id ); musermodel setfirstname (firstname ); musermodel setlastname (lastname ); } public void loaduser( int id ) { userbean user = musermodel load (id ); muserrview setfirstname (user getfirstname ());//通过调用iuserview的方法来更新显示 muserview setlastname (user getlastname ()); } }
(5)useractivity:
useractivity实现了iuserview及view.onclicklistener接口,同时有一个userpresenter成员变量:
public class useractivity extends activity implements onclicklistener , iuserview { private edittext mfirstnameedittext , mlastnameedittext , midedittext ; private button msavebutton , mloadbutton ; private userpresenter muserpresenter ;
重写了onclick方法:
@override public void onclick(view v) { // todo auto-generated method stub switch ( v getid()) { case r id savebutton : muserpresenter saveuser (getid (), getfristname (), getlastname ()); break ; case r id loadbutton : muserpresenter loaduser (getid ()); break ; default : break ; } }
可以看到,view只负责处理与用户进行交互,并把数据相关的逻辑操作都扔给了presenter去做。而presenter调用model处理完数据之后,再通过iuserview更新view显示的信息。
view剩下的方法及usermodel类不是我们所关心重点,如果有兴趣可以点击下方链接进行下载。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。