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Android应用开发中控制反转IoC设计模式使用教程

程序员文章站 2024-02-29 11:17:28
1、概述 首先我们来吹吹牛,什么叫ioc,控制反转(inversion of control,英文缩写为ioc),什么意思呢? 就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,...

1、概述
首先我们来吹吹牛,什么叫ioc,控制反转(inversion of control,英文缩写为ioc),什么意思呢?
就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~
ioc的原则是:no,我们不要new,这样耦合度太高;你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去;
这样做有什么好处呢?
 回答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层、业务层、dao层神马的。然后每一层为撒子要一个包放接口,一个包放实现呢?只要一个实现包不行么~刚好,如果你了解了ioc,你就知道这些个接口的作用了,上面不是说,你不用new,你只要声明了成员变量+写个配置文件,有人帮你new;此时,你在类中,就可以把需要使用到的成员变量都声明成接口,然后你会发现,当实现类发生变化的时候,或者切换实现类,你需要做什么呢?你只要在配置文件里面做个简单的修改。如果你用的就是实实在在的实现类,现在换实现类,你需要找到所有声明这个实现类的地方,手动修改类名;如果你遇到了一个多变的老大,是吧,呵呵~
 当然了,很多会觉得,写个配置文件,卧槽,这多麻烦。于是乎,又出现了另一种方案,得,你闲配置文件麻烦,你用注解吧。你在需要注入的成员变量上面给我加个注解,例如:@inject,这样就行了,你总不能说这么个单词麻烦吧~~
 当然了,有了配置文件和注解,那么怎么注入呢?其实就是把字符串类路径变成类么,当然了,反射上场了;话说,很久很久以前,反射很慢啊,嗯,那是很久很久以前,现在已经不是太慢了,当然了肯定达不到原生的速度~~无反射,没有任何框架。
 如果你觉得注解,反射神马的好高级。我说一句:just do it ,你会发现注解就和你写一个普通javabean差不多;反射呢?api就那么几行,千万不要被震慑住~

2、框架实现
得进入正题了,android ioc框架,其实主要就是帮大家注入所有的控件,布局文件什么的。如果你用过xutils,afinal类的框架,你肯定不陌生~
注入view
假设:我们一个activity,里面10来个view。
传统做法:我们需要先给这个activity设置下布局文件,然后在oncreate里面一个一个的findviewbyid把~
目标的做法:activity类上添加个注解,帮我们自动注入布局文科;声明view的时候,添加一行注解,然后自动帮我们findviewbyid;
于是乎我们的目标类是这样的:
 

@contentview(value = r.layout.activity_main) 
public class mainactivity extends baseactivity 
{ 
 @viewinject(r.id.id_btn) 
 private button mbtn1; 
 @viewinject(r.id.id_btn02) 
 private button mbtn2; 

3、编码
(1)定义注解
首先我们需要两个注解文件:

package com.zhy.ioc.view.annotation; 
 
import java.lang.annotation.elementtype; 
import java.lang.annotation.retention; 
import java.lang.annotation.retentionpolicy; 
import java.lang.annotation.target; 
 
@target(elementtype.type) 
@retention(retentionpolicy.runtime) 
public @interface contentview 
{ 
 int value(); 
} 

contentview用于在类上使用,主要用于标明该activity需要使用的布局文件。

 @contentview(value = r.layout.activity_main) 
public class mainactivity 

 
package com.zhy.ioc.view.annotation; 
 
import java.lang.annotation.elementtype; 
import java.lang.annotation.retention; 
import java.lang.annotation.retentionpolicy; 
import java.lang.annotation.target; 
 
@target(elementtype.field) 
@retention(retentionpolicy.runtime) 
public @interface viewinject 
{ 
 int value(); 
} 

在成员变量上使用,用于指定view的id

@viewinject(r.id.id_btn) 
 private button mbtn1; 

简单说一下注解:定义的关键字@interface ; @target表示该注解可以用于什么地方,可能的类型type(类),field(成员变量),可能的类型:

public enum elementtype { 
 /** 
  * class, interface or enum declaration. 
  */ 
 type, 
 /** 
  * field declaration. 
  */ 
 field, 
 /** 
  * method declaration. 
  */ 
 method, 
 /** 
  * parameter declaration. 
  */ 
 parameter, 
 /** 
  * constructor declaration. 
  */ 
 constructor, 
 /** 
  * local variable declaration. 
  */ 
 local_variable, 
 /** 
  * annotation type declaration. 
  */ 
 annotation_type, 
 /** 
  * package declaration. 
  */ 
 package 
} 

就是这些个枚举。
@retention表示:表示需要在什么级别保存该注解信息;我们这里设置为运行时。
可能的类型: 

public enum retentionpolicy { 
 /** 
  * annotation is only available in the source code. 
  */ 
 source, 
 /** 
  * annotation is available in the source code and in the class file, but not 
  * at runtime. this is the default policy. 
  */ 
 class, 
 /** 
  * annotation is available in the source code, the class file and is 
  * available at runtime. 
  */ 
 runtime 
} 

这些个枚举~

(2)mainactivity

package com.zhy.zhy_xutils_test; 
 
import android.app.activity; 
import android.os.bundle; 
import android.view.view; 
import android.view.view.onclicklistener; 
import android.widget.button; 
import android.widget.toast; 
 
import com.zhy.ioc.view.viewinjectutils; 
import com.zhy.ioc.view.annotation.contentview; 
import com.zhy.ioc.view.annotation.viewinject; 
 
@contentview(value = r.layout.activity_main) 
public class mainactivity extends activity implements onclicklistener 
{ 
 @viewinject(r.id.id_btn) 
 private button mbtn1; 
 @viewinject(r.id.id_btn02) 
 private button mbtn2; 
 
 @override 
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) 
 { 
  super.oncreate(savedinstancestate); 
   
  viewinjectutils.inject(this); 
 
  mbtn1.setonclicklistener(this); 
  mbtn2.setonclicklistener(this); 
 } 
 
 @override 
 public void onclick(view v) 
 { 
  switch (v.getid()) 
  { 
  case r.id.id_btn: 
   toast.maketext(mainactivity.this, "why do you click me ?", 
     toast.length_short).show(); 
   break; 
 
  case r.id.id_btn02: 
   toast.maketext(mainactivity.this, "i am sleeping !!!", 
     toast.length_short).show(); 
   break; 
  } 
 } 
 
} 

注解都写好了,核心的代码就是viewinjectutils.inject(this)了~

(3)viewinjectutils
a、首先是注入主布局文件的代码:

/** 
  * 注入主布局文件 
  * 
  * @param activity 
  */ 
 private static void injectcontentview(activity activity) 
 { 
  class<? extends activity> clazz = activity.getclass(); 
  // 查询类上是否存在contentview注解 
  contentview contentview = clazz.getannotation(contentview.class); 
  if (contentview != null)// 存在 
  { 
   int contentviewlayoutid = contentview.value(); 
   try 
   { 
    method method = clazz.getmethod(method_set_contentview, 
      int.class); 
    method.setaccessible(true); 
    method.invoke(activity, contentviewlayoutid); 
   } catch (exception e) 
   { 
    e.printstacktrace(); 
   } 
  } 
 } 

通过传入的activity对象,获得它的class类型,判断是否写了contentview这个注解,如果写了,读取它的value,然后得到setcontentview这个方法,使用invoke进行调用;
有个常量:

private static final string method_set_contentview = "setcontentview"; 

b、接下来是注入views

private static final string method_find_view_by_id = "findviewbyid"; 
 /** 
  * 注入所有的控件 
  * 
  * @param activity 
  */ 
 private static void injectviews(activity activity) 
 { 
  class<? extends activity> clazz = activity.getclass(); 
  field[] fields = clazz.getdeclaredfields(); 
  // 遍历所有成员变量 
  for (field field : fields) 
  { 
    
   viewinject viewinjectannotation = field 
     .getannotation(viewinject.class); 
   if (viewinjectannotation != null) 
   { 
    int viewid = viewinjectannotation.value(); 
    if (viewid != -1) 
    { 
     log.e("tag", viewid+""); 
     // 初始化view 
     try 
     { 
      method method = clazz.getmethod(method_find_view_by_id, 
        int.class); 
      object resview = method.invoke(activity, viewid); 
      field.setaccessible(true); 
      field.set(activity, resview); 
     } catch (exception e) 
     { 
      e.printstacktrace(); 
     } 
 
    } 
   } 
 
  } 
 
 } 

获取声明的所有的属性,遍历,找到存在viewinject注解的属性,或者其value,然后去调用findviewbyid方法,最后把值设置给field~~~
好了,把这两个方法写到inject里面就好了。

 public static void inject(activity activity) 
 { 
   
  injectcontentview(activity); 
  injectviews(activity); 
   
 } 

效果图:

Android应用开发中控制反转IoC设计模式使用教程

4.view的事件的注入
光有view的注入能行么,我们写view的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧。摒弃传统的神马,setonclicklistener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我们改变为:

package com.zhy.zhy_xutils_test; 
 
import android.view.view; 
import android.widget.button; 
import android.widget.toast; 
 
import com.zhy.ioc.view.annotation.contentview; 
import com.zhy.ioc.view.annotation.onclick; 
import com.zhy.ioc.view.annotation.viewinject; 
 
@contentview(value = r.layout.activity_main) 
public class mainactivity extends baseactivity 
{ 
 @viewinject(r.id.id_btn) 
 private button mbtn1; 
 @viewinject(r.id.id_btn02) 
 private button mbtn2; 
 
 @onclick({ r.id.id_btn, r.id.id_btn02 }) 
 public void clickbtninvoked(view view) 
 { 
  switch (view.getid()) 
  { 
  case r.id.id_btn: 
   toast.maketext(this, "inject btn01 !", toast.length_short).show(); 
   break; 
  case r.id.id_btn02: 
   toast.maketext(this, "inject btn02 !", toast.length_short).show(); 
   break; 
  } 
 } 
 
} 

直接通过在activity中的任何一个方法上,添加注解,完成1个或多个控件的事件的注入。这里我把oncreate搬到了baseactivity中,里面调用了viewinjectutils.inject(this);

(1)注解文件

package com.zhy.ioc.view.annotation; 
 
import java.lang.annotation.elementtype; 
import java.lang.annotation.retention; 
import java.lang.annotation.retentionpolicy; 
import java.lang.annotation.target; 
 
@target(elementtype.annotation_type) 
@retention(retentionpolicy.runtime) 
public @interface eventbase 
{ 
 class<?> listenertype(); 
 
 string listenersetter(); 
 
 string methodname(); 
} 

 
package com.zhy.ioc.view.annotation; 
 
import java.lang.annotation.elementtype; 
import java.lang.annotation.retention; 
import java.lang.annotation.retentionpolicy; 
import java.lang.annotation.target; 
 
import android.view.view; 
 
@target(elementtype.method) 
@retention(retentionpolicy.runtime) 
@eventbase(listenertype = view.onclicklistener.class, listenersetter = "setonclicklistener", methodname = "onclick") 
public @interface onclick 
{ 
 int[] value(); 
} 

eventbase主要用于给onclick这类注解上添加注解,毕竟事件很多,并且设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名都是固定的,对应上面代码的:

复制代码 代码如下:

listenertype = view.onclicklistener.class, listenersetter = "setonclicklistener", methodname = "onclick"
onclick是用于写在activity的某个方法上的:
 @onclick({ r.id.id_btn, r.id.id_btn02 }) 
 public void clickbtninvoked(view view) 

如果你还记得,上篇博客我们的viewinjectutils.inject(this);里面已经有了两个方法,本篇多了一个:
 

public static void inject(activity activity) 
 { 
  injectcontentview(activity); 
  injectviews(activity); 
  injectevents(activity); 
 } 

(2)injectevents

/** 
  * 注入所有的事件 
  * 
  * @param activity 
  */ 
 private static void injectevents(activity activity) 
 { 
   
  class<? extends activity> clazz = activity.getclass(); 
  method[] methods = clazz.getmethods(); 
  //遍历所有的方法 
  for (method method : methods) 
  { 
   annotation[] annotations = method.getannotations(); 
   //拿到方法上的所有的注解 
   for (annotation annotation : annotations) 
   { 
    class<? extends annotation> annotationtype = annotation 
      .annotationtype(); 
    //拿到注解上的注解 
    eventbase eventbaseannotation = annotationtype 
      .getannotation(eventbase.class); 
    //如果设置为eventbase 
    if (eventbaseannotation != null) 
    { 
     //取出设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名 
     string listenersetter = eventbaseannotation 
       .listenersetter(); 
     class<?> listenertype = eventbaseannotation.listenertype(); 
     string methodname = eventbaseannotation.methodname(); 
 
     try 
     { 
      //拿到onclick注解中的value方法 
      method amethod = annotationtype 
        .getdeclaredmethod("value"); 
      //取出所有的viewid 
      int[] viewids = (int[]) amethod 
        .invoke(annotation, null); 
      //通过invocationhandler设置代理 
      dynamichandler handler = new dynamichandler(activity); 
      handler.addmethod(methodname, method); 
      object listener = proxy.newproxyinstance( 
        listenertype.getclassloader(), 
        new class<?>[] { listenertype }, handler); 
      //遍历所有的view,设置事件 
      for (int viewid : viewids) 
      { 
       view view = activity.findviewbyid(viewid); 
       method seteventlistenermethod = view.getclass() 
         .getmethod(listenersetter, listenertype); 
       seteventlistenermethod.invoke(view, listener); 
      } 
 
     } catch (exception e) 
     { 
      e.printstacktrace(); 
     } 
    } 
 
   } 
  } 
 
 } 

嗯,注释尽可能的详细了,主要就是遍历所有的方法,拿到该方法省的onclick注解,然后再拿到该注解上的eventbase注解,得到事件监听的需要调用的方法名,类型,和需要调用的方法的名称;通过proxy和invocationhandler得到监听器的代理对象,显示设置了方法,最后通过反射设置监听器。
这里有个难点,就是关于dynamichandler和proxy的出现,如果不理解没事,后面会详细讲解。

(3)dynamichandler
这里用到了一个类dynamichandler,就是invocationhandler的实现类:

package com.zhy.ioc.view; 
 
import java.lang.ref.weakreference; 
import java.lang.reflect.invocationhandler; 
import java.lang.reflect.method; 
import java.util.hashmap; 
 
public class dynamichandler implements invocationhandler 
{ 
 private weakreference<object> handlerref; 
 private final hashmap<string, method> methodmap = new hashmap<string, method>( 
   1); 
 
 public dynamichandler(object handler) 
 { 
  this.handlerref = new weakreference<object>(handler); 
 } 
 
 public void addmethod(string name, method method) 
 { 
  methodmap.put(name, method); 
 } 
 
 public object gethandler() 
 { 
  return handlerref.get(); 
 } 
 
 public void sethandler(object handler) 
 { 
  this.handlerref = new weakreference<object>(handler); 
 } 
 
 @override 
 public object invoke(object proxy, method method, object[] args) 
   throws throwable 
 { 
  object handler = handlerref.get(); 
  if (handler != null) 
  { 
   string methodname = method.getname(); 
   method = methodmap.get(methodname); 
   if (method != null) 
   { 
    return method.invoke(handler, args); 
   } 
  } 
  return null; 
 } 
} 

好了,代码就这么多,这样我们就实现了,我们事件的注入~~
效果图:

Android应用开发中控制反转IoC设计模式使用教程

效果图其实没撒好贴的,都一样~~~
(3)关于代理
那么,本文结束了么,没有~~~关于以下几行代码,相信大家肯定有困惑,这几行干了什么?

//通过invocationhandler设置代理       

dynamichandler handler = new dynamichandler(activity); 
      handler.addmethod(methodname, method); 
      object listener = proxy.newproxyinstance( 
        listenertype.getclassloader(), 
        new class<?>[] { listenertype }, handler); 

invocationhandler和proxy成对出现,相信大家如果对java比较熟悉,肯定会想到java的动态代理~~~
关于invocationhandler和proxy的文章,大家可以参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ ps:ibm的技术文章还是相当不错的,毕竟有人审核还有奖金~
但是我们的实现有一定的区别,我为什么说大家疑惑呢,比如反射实现:
mbtn2.setonclicklistener(this);这样的代码,难点在哪呢?
a、mbtn2的获取?so easy
b、调用setonclicklistener ? so easy
but , 这个 this,这个this是onclicklistener的实现类的实例,onclicklistener是个接口~~你的实现类怎么整,听说过反射newinstance对象的,但是你现在是接口!
是吧~现在应该明白上述几行代码做了什么了?实现了接口的一个代理对象,然后在代理类的invoke中,对接口的调用方法进行处理。
(4)代码是最好的老师
光说谁都理解不了,你在这xx什么呢??下面看代码,我们模拟实现这样一个情景:
main类中实现一个button,button有两个方法,一个setonclicklistener和onclick,当调用button的onclick时,触发的事件是main类中的click方法
涉及到4个类:
button

package com.zhy.invocationhandler; 
 
public class button 
{ 
 private onclicklistener listener; 
 
 public void setonclicklisntener(onclicklistener listener) 
 { 
 
  this.listener = listener; 
 } 
 
 public void click() 
 { 
  if (listener != null) 
  { 
   listener.onclick(); 
  } 
 } 
} 

onclicklistener接口

package com.zhy.invocationhandler; 
 
public interface onclicklistener 
{ 
 void onclick(); 
} 

onclicklistenerhandler , invocationhandler的实现类

package com.zhy.invocationhandler; 
 
import java.lang.reflect.invocationhandler; 
import java.lang.reflect.method; 
import java.util.hashmap; 
import java.util.map; 
 
public class onclicklistenerhandler implements invocationhandler 
{ 
 private object targetobject; 
 
 public onclicklistenerhandler(object object) 
 { 
  this.targetobject = object; 
 } 
 
 private map<string, method> methods = new hashmap<string, method>(); 
 
 public void addmethod(string methodname, method method) 
 { 
  methods.put(methodname, method); 
 } 
 
 @override 
 public object invoke(object proxy, method method, object[] args) 
   throws throwable 
 { 
 
  string methodname = method.getname(); 
  method realmethod = methods.get(methodname); 
  return realmethod.invoke(targetobject, args); 
 } 
 
} 

我们的main

package com.zhy.invocationhandler; 
 
import java.lang.reflect.invocationtargetexception; 
import java.lang.reflect.method; 
import java.lang.reflect.proxy; 
 
public class main 
{ 
 private button button = new button(); 
  
 public main() throws securityexception, illegalargumentexception, nosuchmethodexception, illegalaccessexception, invocationtargetexception 
 { 
  init(); 
 } 
 
 public void click() 
 { 
  system.out.println("button clicked!"); 
 } 
 
 public void init() throws securityexception, 
   nosuchmethodexception, illegalargumentexception, 
   illegalaccessexception, invocationtargetexception 
 { 
  onclicklistenerhandler h = new onclicklistenerhandler(this); 
  method method = main.class.getmethod("click", null); 
  h.addmethod("onclick", method); 
  object clickproxy = proxy.newproxyinstance( 
    onclicklistener.class.getclassloader(), 
    new class<?>[] { onclicklistener.class }, h); 
  method clickmethod = button.getclass().getmethod("setonclicklisntener", 
    onclicklistener.class); 
  clickmethod.invoke(button, clickproxy); 
   
 } 
 
 public static void main(string[] args) throws securityexception, 
   illegalargumentexception, nosuchmethodexception, 
   illegalaccessexception, invocationtargetexception 
 { 
 
  main main = new main(); 
   
  main.button.click(); 
 } 
 
} 

我们模拟按钮点击:调用main.button.click(),实际执行的却是main的click方法。
看init中,我们首先初始化了一个onclicklistenerhandler,把main的当前实例传入,然后拿到main的click方法,添加到onclicklistenerhandler中的map中。
然后通过proxy.newproxyinstance拿到onclicklistener这个接口的一个代理,这样执行这个接口的所有的方法,都会去调用onclicklistenerhandler的invoke方法。
但是呢?onclicklistener毕竟是个接口,也没有方法体~~那咋办呢?这时候就到我们onclicklistenerhandler中的map中大展伸手了:

@override
 public object invoke(object proxy, method method, object[] args)
 throws throwable
 {
 string methodname = method.getname();
 method realmethod = methods.get(methodname);
 return realmethod.invoke(targetobject, args);
 }

我们显示的把要执行的方法,通过键值对存到map里面了,等调用到invoke的时候,其实是通过传入的方法名,得到map中存储的方法,然后调用我们预设的方法~。
这样,大家应该明白了,其实就是通过proxy得到接口的一个代理,然后在invocationhandler中使用一个map预先设置方法,从而实现button的onclick,和main的click关联上。
现在看我们injectevents中的代码:

//通过invocationhandler设置代理 
      dynamichandler handler = new dynamichandler(activity); 
      //往map添加方法 
      handler.addmethod(methodname, method); 
      object listener = proxy.newproxyinstance( 
        listenertype.getclassloader(), 
        new class<?>[] { listenertype }, handler); 

是不是和我们init中的类似~~
好了,关于如何把接口的回调和我们activity里面的方法关联上我们也解释完了~~~

注:部分代码参考了xutils这个框架,毕竟想很完善的实现一个完整的注入不是一两篇博客就可以搞定,但是核心和骨架已经实现了~~大家有兴趣的可以继续去完善~