欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android实现在子线程中更新Activity中UI的方法

程序员文章站 2024-02-29 14:29:10
本文实例讲述了android实现在子线程中更新activity中ui的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之...

本文实例讲述了android实现在子线程中更新activity中ui的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示。但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常:

error/androidruntime(1222): android.view.viewroot$calledfromwrongthreadexception: only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

或许编程人员会在线程中调用toast.maketext()方法,试图在ui中显示某些提示信息,这样也会报如下的错误:

can't create handler inside thread that has not called looper.prepare()

解决方法:子线程中无法直接去更新activity中的ui,一般的作法是子线程向activity传递消息,然后activity根据这些消息自己来更新ui。android中有一个类叫android.os.handler,就是用来做这件事的。

1. 在需要被线程更新ui的activity 中声明一个android.os.handler 类的变量,

private handler handler;

2. oncreate函数中加入handler的初始化:

@override
public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
//其他代码……
//……
//……
handler=new handler(){
public void handlemessage(message msg){
string message=(string)msg.obj;//obj不一定是string类,可以是别的类,看用户具体的应用
 //根据message中的信息对主线程的ui进行改动
 //……                           }
}
};

另外activity中需要提供handler的get函数,这样线程才能得到handler,进而传递消息。

public handler gethandler(){
return this.handler;
}

3.子线程类中需要持有表示上下文的context类对象,实际应用中这个引用就是指向要更新ui的activity对象,一般声明为:

private context ctx;

然后在子线程类构造函数或其它函数中初始化ctx,这一步是为了能够得到activity对象中的handler对象。(或者用别的方法也行,只要子线程能得到activity中的这个handler对象就可以。)

4. 最后一步,在子线程运行到某个地方,需要向activity传递消息的时候,创建一个android.os.message 类的对象,将要传送的对象加入message ,通过handler发布传送给主线程,代码示例如下:

string str_temp="要传给主线程的消息"
message message = message.obtain();
message.obj=str_temp;
//通过handler发布传送消息,handler
handler.sendmessage(message);

记住,这里的handler跟activity中的handler是同一个对象噢,这样才是把消息送到那个activity中了。

另外,这种方法不但可以让子线程更新ui,还可以有别的用途。现在我们假设子线程可能抛出某些错误,这个应该是很正常的,那么如何让错误信息能够让用户知道呢?很简单,在catch语句块中,将catch到的错误对象,放入message.obj中,传递给activity,activity中用toast.maketext()方法将错误信息显示出来就可以了。

更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android线程与消息机制用法总结》、《android编程之activity操作技巧总结》、《android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《android开发入门与进阶教程》、《android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《android基本组件用法总结》、《android视图view技巧总结》、《android布局layout技巧总结》及《android控件用法总结

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。