java连连看游戏菜单设计
程序员文章站
2024-02-26 11:28:16
本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
先写gui。
首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的...
本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
先写gui。
首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。
gui代码如下:
package gui; import java.awt.font; import javax.swing.jbutton; import javax.swing.jframe; import javax.swing.jmenu; import javax.swing.jmenubar; import javax.swing.jmenuitem; public class myframe extends jframe{ jmenubar menubar=new jmenubar(); jmenu j1 = new jmenu(); jmenu j2 = new jmenu(); jmenu j3 = new jmenu(); jbutton button=new jbutton(); public myframe() { initframe(); } public void initframe() { j1.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j1.settext("请选择关卡(l)");//设置菜单 j1.setmnemonic('l'); j2.settext("请选择玩法模型(m)");//设置菜单 j2.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j2.setmnemonic('m'); j3.settext("请选择图片(p)");//设置菜单 j3.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j3.setmnemonic('p'); //第一个下拉表 for(int i=1;i<6;i++) { jmenuitem item=new jmenuitem(); string str=""; switch (i) { case 1: str="无变化"; break; case 2: str="向下串"; break; case 3: str="向上串"; break; case 4: str="向左串"; break; case 5: str="向右串"; break; } item.settext("第"+i+"关:"+str); item.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j1.add(item); } //第二个下拉表 jmenuitem d=new jmenuitem(); d.settext("默认模型"); d.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j2.add(d); jmenuitem o=new jmenuitem(); o.settext("一折模型"); o.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j2.add(o); //第三个下拉表 jmenuitem de=new jmenuitem(); de.settext("默认图片"); de.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j3.add(de); jmenuitem i=new jmenuitem(); i.settext("图标图片"); i.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); j3.add(i); menubar.add(j1); menubar.add(j2); menubar.add(j3); //按钮 button.settext("新游戏"); button.setfont(new font("微软雅黑",font.plain,12)); button.setbounds(5, 5, 400, 20); this.setjmenubar(menubar); this.settitle("连连看gui");//设置标题 this.setsize(430, 585);//框的大小 this.setvisible(true);//true表示显示窗口,可见 this.getcontentpane().setlayout(null);//布局管理器清空,取消默认设置 this.setresizable(false); this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);//关闭 this.add(button); } public static void main(string[] args) { new myframe(); } }
gui界面如下:
界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。