Android开发:活动的基本用法
Android开发:活动的基本用法
#以下所有学习内容参考郭霖编写的《Android第一行代码》
按照书上的进度进行学习,该贴只是记录本人学习的笔记。
文章目录
一、创建一个活动
首先创建一个项目选择Add No Activity,我把它命名为ActivityTest。
然后在app/src/main/java/com.example.activitytest下创建一个Empty Activity,命名为FirstActivity。
然后创建布局,在app/src/main/res下创建layout目录在创建一个Layout resource file 命名为first_layout。
在first_layout.xml里添加一个button:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button 1"
/>
</LinearLayout>
在活动中加载布局:
public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载first_layout布局
setContentView(R.layout.first_layout);
}
}
并在AndroidManifest.xml中注册并配置主活动:
//注册
<activity android:name=".FirstActivity" android:label="This is FirstActivity">
//配置主活动
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
运行效果
二、在活动中使用Toast(短小信息通知)
为按钮增加一个toast
在onCreate()中添加:
//点击按钮弹出一个Toast
//把View对象转换成Button对象
Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);
//为按钮注册监听器,当按下按钮时执行onClick方法
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
Toast.makeText(FirstActivity.this,"You click on button 1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
效果如图:
三、在活动中使用Menu
res下创建menu,再创建main:
在main.xml中创建两个菜单项:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add"/>
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove"/>
</menu>
在FirstActivity中重写onCreateOptionsMenu:
#小技巧:ctrl+Ok可以弹出override
@Override
//创建活动菜单
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
定义菜单响应事件:在FirstActivity中重写onOptionsItemSelected
@Override
//定义菜单响应事件
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch(item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this,"you clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this,"you clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
效果:
销毁一个活动:
public void onClick(View v){
finish();
}
四、Intent的应用
Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent一般用于启动活动、启动服务和发送广播等场景。
Intent大致可以分为两种:显式Intent和隐式Intent。
1.显式Intent用于启动活动:
首先和创建FirstActivity一样创建一个新的活动SecondActivity,同样是有一个按钮,我们要求在按下button1 后跳到SecondAcitivity去。
在FirstActivity的onClick中写:
public void onClick(View v){
//Intent构造函数重载
//第一个参数:提供一个启动活动的上下文(Content)
//第二个参数:想要启动的目标活动(Class)
Intent intent =new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
//启动活动
startActivity(intent);
}
按下button 1:
2.隐式Intent启动活动
隐式Intent并不明确指出我们想要哪一个活动,而是指定了一系列更为抽象的action和category等信息,然后交由系统去分析这个Intent,并帮我们找出合适的活动去启动。
指定SecondActivity的action和category:
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
//指定当前活动能够响应的action和category
<action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" />
</intent-filter>
</activity>
只有和中的内容同时能够匹配上Intent中指定的action和category时,这个活动才能够响应该Intent。
修改FirstActivity中的点击事件:
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
//Intent另外一个构造函数
//每个Intent只能指定一个action,但可以指定多个category
Intent intent =new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
//增加category
intent.addCategory("com.example.activitytest.MY_CATEGORY");
//启动活动
startActivity(intent);
}
});
这时候点击button 1 就会跳到SecondActivity这个活动了。
3.更多隐式Intent的用法
使用隐式Intent,我们不仅可以启动自己程序内的活动,还可以启动其他程序的活动。
例如:修改FirstActivity中的点击事件:
@Override
public void onClick(View v){
//Intent.ACTION_VIEW是系统内置的动作,其常量值为android.intent.action.VIEW
Intent intent =new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
//把一个字符串解析成Uri对象,再传进setData()中。
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
//启动活动
startActivity(intent);
}
运行,点击button 1 后
选择浏览器:
扩展:我们还可以在标签中再配置一个标签,用于更精确的指定当前活动能够响应什么类型的数据。标签主要可以配置以下内容:
android:scheme: 用于指定数据的协议部分,例如http
android:host: 用于指定数据的主机名部分,例如www.baidu.com
android:port: 用于指定数据的端口部分,一般紧随在主机名后
android:path: 用于指定主机名和端口之后的部分,如一段网址中跟在域名之后的内容
android:mimeType: 用于指定可以处理的数据类型,允许使用通配符的方式进行指定
只有标签中指定的内容和Intent中携带的Data完全一样时,当前活动才能够响应该Intent。
例如:
和FirstActivity和SecondActivity一样创建一个新的活动ThirdActivity。
修改ThirdActivity中的注册信息:
<activity android:name=".ThirdActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<data android:scheme="http"/>
</intent-filter>
</activity>
运行:
点击ActivityTest:
要注意,这里的ThirdActivity并没有执行加载网页的功能。
除了http协议之外,我们还可以指定很多其他的协议,比如geo表示显示地理位置、tel表示拨打电话。举例:在程序中调用系统拨号页面:
修改FirstActivity中的点击事件:
public void onClick(View v){
//Intent.ACTION_DIAL是系统内置的动作
Intent intent =new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
//在data部分指定了协议是tel,号码是10086
intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
//启动活动
startActivity(intent);
}
运行:点击button 1:
4.利用Intent传递数据
(1)向下一个活动传递数据
例子:把一个字符串从FirstActivity传到SecondActivity:
修改FirstActivity中的点击事件:
public void onClick(View v){
//要传递的字符串
String data="Hello SecondActivity!";
//显式的Intent方式来启动
Intent intent=new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
//putExtra把data暂存在intent中
//第一个参数:键,用于后面从Intent中取值
//第二个参数:要传递的数据
intent.putExtra("extra_data",data);
startActivity(intent);
}
在SecondActivity中将数据取出并打印出来
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second_layout);
//取出数据并打印
//取出intent
Intent intent=getIntent();
//通过键取出数据
String data=intent.getStringExtra("extra_data");
//打印
Log.d("SecondActivity",data);
}
}
运行结果:
(2)返回数据给上一个活动
例子:当SecondActivity销毁时,把数据传回给FirstActivity。
修改FirstActivity中的点击事件:注意这里的startActivityForResult()方法,和startAcitvity()方法一样,都是用于启动活动的,但这个方法在启动的活动2销毁的时候,可以返回数据给第一个活动。
public void onClick(View v){
//显式intent启动活动
Intent intent =new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
//启动活动SecondActivity,当SecondActivity销毁时能够返回一个结果给FirstActivity
//当SecondActivity销毁时,会回调FirstActivity的onActivityResult()方法
//第一个参数是intent,第二个参数是请求码
startActivityForResult(intent,1);
}
接下来在SecondActivity中对按钮进行注册点击事件,并在点击事件中添加返回数据的逻辑:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2=(Button)findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
//intent仅仅用于传递数据
Intent intent=new Intent();
//把数据暂存到intent中
intent.putExtra("data_return","Hello FirstActivity!");
//专门用于向上一个活动返回数据的
//第一个参数:处理结果 第二个参数:把带有数据的Intent传回去
setResult(RESULT_OK,intent);
//销毁当前活动
finish();
}
});
}
}
当SecondActivity销毁时,会回调FirstActivity的onActivityResult()方法,因此要重写这个方法
//当SecondActivity销毁时,会回调FirstActivity的onActivityResult()方法
//重写这个方法
//第一个参数:请求码 第二个参数:处理结果 第三个参数:带有数据的intent
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
switch(requestCode){
case 1:
if(resultCode==RESULT_OK){
//取出数据
String returnedData= data.getStringExtra("data_return");
Log.d("FirstActivity",returnedData);
}
break;
default:
}
}
运行结果:当按完button1 跳到活动2,按完button2销毁活动2后:
当SecondActivity不通过按钮返回时,通过按back键返回时,可以在SecondActivity中重写onBackPressed达到相同的效果:
@Override
public void onBackPressed(){
Intent intent=new Intent();
intent.putExtra("data_return","Hello FirstActivity!");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}
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