java设计模式学习之策略模式
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2024-02-25 10:49:04
策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
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策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
java实现一个策略模式:
需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。
1:创建一个超类。即收费的抽象方法。
public abstract class cashsuper { public abstract double acceptcash(double money); }
2:创建实现此超类的类。
public class cashnormal extends cashsuper { @override public double acceptcash(double money) { return money; } }
3:根据商场收费方式的不同,创建三种收费方式的具体实现算法类
/**打折子类 * 获取打折折扣,使用应付金额乘以折扣 * @author 我不是张英俊 * */ public class cashrebate extends cashsuper { private double moneyrebate=1; public cashrebate(string moneyrebate){ this.moneyrebate=double.parsedouble(moneyrebate); } @override public double acceptcash(double money) { return money*moneyrebate; } }
/**返利收费子类,例如,满三百减一百 * @author 我不是张英俊 * */ public class cashreturn extends cashsuper { /** * 返利收费,初始化时必须要输入返利条件和返利值,比如慢300时返100, * 则moneycondition为300,moneyretrun 为100 */ private double moneycondition=0; private double moneyreturn=0; public cashreturn(string moneycondition,string moneyreturn){ this.moneycondition=double.parsedouble(moneycondition); this.moneyreturn=double.parsedouble(moneyreturn); } @override public double acceptcash(double money) { double result=money; if(money>=moneycondition){ result=money-math.floor(money/moneycondition)*moneyreturn; } return result; } }
/** *正常收费的,原价返回 * @author 我不是张英俊 * */ public class cashnormal extends cashsuper { @override public double acceptcash(double money) { return money; } }
4:写一个context来通过同一个方法进行 不同付费方式的实现。因为需要创建不同的对象,所以需要结合简单工厂模式来实现。
public class cashcontext { private cashsuper cs=null; public cashcontext(string type){ switch (type) { case "正常收费": cashnormal cs0=new cashnormal(); cs=cs0; break; case "满300返100": cashreturn cr1=new cashreturn("300", "100"); cs=cr1; break; case "打八折": cashrebate cr2=new cashrebate("0.8"); cs=cr2; break; } } public double getresult(double money){ return cs.acceptcash(money); } }
5:测试类
public class test { public static void main(string[] args) { double a=new cashcontext("打八折").getresult(300); system.out.println(a); double b=new cashcontext("正常收费").getresult(300); system.out.println(b); double c=new cashcontext("满300返100").getresult(300); system.out.println(c); } }
6:控制台。
240.0
300.0
200.0
总结:策略模式简化了单元测试,因为每个算法都是自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式是用来封装算法的,但是在实际使用过程中,可以用他来封装几所任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
自己感悟:总的来说,策略模式对算法进行了封装,例如功夫熊猫,继承动物的超类之后,既需要有实现语言的功能,又需要实现功夫的功能,使用策略模式,将各个算法分开,在使用的时候可以很好的组合在一起。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。