欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java实现事件委托模式的实例详解

程序员文章站 2024-02-22 16:20:34
java实现事件委托模式的实例详解 举例说明: 一个班级,有两类学生,a类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理) b类:放哨的学生...

java实现事件委托模式的实例详解

举例说明:

一个班级,有两类学生,a类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)

b类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。

如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。

设计的要求如下,让a类学生和b类学生完全解耦,即a类完全不知道b类的学生,却可以通知b类的学生。

代码及说明如下:

event 类,定义了一个事件类:

package lnurd.test; 

import java.lang.reflect.method; 
import java.util.date; 

public class event { 
 //要执行方法的对象 
 private object object; 
 //要执行的方法名称 
 private string methodname; 
 //要执行方法的参数 
 private object[] params; 
 //要执行方法的参数类型 
 private class[] paramtypes; 

 public event(){ 

 } 
 public event(object object,string methodname,object...args){ 
  this.object=object; 
  this.methodname=methodname; 
  this.params=args; 
  contractparamtypes(this.params); 
 } 
 //根据参数数组生成参数类型数组 
 private void contractparamtypes(object[] params){ 
  this.paramtypes=new class[params.length]; 
  for(int i=0;i<params.length;i++){ 
   this.paramtypes[i]=params[i].getclass(); 
  } 
 } 

 public object getobject() { 
  return object; 
 } 
      //若干setter getter省略 
 public void setparamtypes(class[] paramtypes) { 
  this.paramtypes = paramtypes; 
 } 
 //执行该 对象的该方法 
 public void invoke() throws exception{ 
  method method=object.getclass().getmethod(this.getmethodname(), this.getparamtypes()); 
  if(null==method){ 
   return; 
  } 
  method.invoke(this.getobject(), this.getparams()); 
 } 
} 

eventhandler类,若干event类的载体,同时提供一个执行所有event的方法

package lnurd.test; 

import java.util.arraylist; 
import java.util.list; 

public class eventhandler { 
 //是用一个list 
 private list<event> objects; 

 public eventhandler(){ 
  objects=new arraylist<event>(); 
 } 
 //添加某个对象要执行的事件,及需要的参数 
 public void addevent(object object,string methodname,object...args){ 
  objects.add(new event(object,methodname,args)); 
 } 
 //通知所有的对象执行指定的事件 
 public void notifyx() throws exception{ 
  for(event e : objects){ 
   e.invoke(); 
  } 
 } 
} 

放哨的学生:这里先抽象出一个抽象类,因为放哨的人有尽职尽责的,也有马马虎虎的,

但是他们有功能的方法1。增加需要帮忙放哨的学生 2。通知所有需要放哨的学生:老师来了

package lnurd.test; 

public abstract class notifier { 
 private eventhandler eventhandler=new eventhandler(); 

 public eventhandler geteventhandler() { 
  return eventhandler; 
 } 
 public void seteventhandler(eventhandler eventhandler) { 
  this.eventhandler = eventhandler; 
 } 
 //增加需要帮忙放哨的学生 
 public abstract void addlistener(object object,string methodname,object...args); 
 //告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了 
 public abstract void notifyx(); 
} 

接着是放哨人的具体实现了,这里仅实现两个

1尽职尽责的放哨人goodnotifier

2马马虎虎的放哨人badnotifier

package lnurd.test; 

public class goodnotifier extends notifier { 

 @override 
 public void addlistener(object object, string methodname, object... args) { 
  system.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!"); 
  this.geteventhandler().addevent(object, methodname, args); 
 } 

 @override 
 public void notifyx() { 
  system.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了"); 
  try{ 
   this.geteventhandler().notifyx(); 
  }catch(exception e){ 
   e.printstacktrace(); 
  } 
 } 

} 

//对于badnotifier代码类似,不再复述. 

接下来是玩游戏的学生:playinggamelistener

package lnurd.test; 

import java.util.date; 

public class playinggamelistener { 
 public playinggamelistener(){ 
  system.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new date()); 
 } 
 public void stopplayinggame(date date){ 
  system.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date); 
 } 
} 

在接下来是看电视的学生watchingtvlistener

package lnurd.test; 

import java.util.date; 

public class watchingtvlistener { 
 public watchingtvlistener(){ 
  system.out.println("我正在看电视 "+new date()); 
 } 
 public void stopwatchingtv(date date){ 
  system.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date); 
 } 
} 

测试代码:

//创建一个尽职尽责的放哨者 
notifier goodnotifier=new goodnotifier(); 

//创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏 
playinggamelistener playinggamelistener=new playinggamelistener(); 
//创建一个看电视的同学,开始看电视 
watchingtvlistener watchingtvlistener=new watchingtvlistener(); 
//玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 
goodnotifier.addlistener(playinggamelistener, "stopplayinggame",new date()); 
//看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 
goodnotifier.addlistener(watchingtvlistener, "stopwatchingtv",new date()); 
try{ 
 //一点时间后 
 thread.sleep(1000); 
}catch(exception e){ 
 e.printstacktrace(); 
} 
//老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了 
goodnotifier.notifyx(); 

点评:

1。放哨者完全不知道做游戏者的存在,完全解耦。(当然,功劳归功于event和eventhandler,且这两个类具有通用性)

2。老师来了后游戏者停止游戏回到座位,看电视着关闭电视。(一次通知,执行了不同类的不同方法)

3。扩展性很高,再来一个打篮球的学生就先写个打篮球学生类,并在测试代码中告诉放哨者一下就好,放哨者完全没有变。重用性好

如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!