java实现事件委托模式的实例详解
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2024-02-16 22:30:46
java实现事件委托模式的实例详解
举例说明:
一个班级,有两类学生,a类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)
b类:放哨的学生...
java实现事件委托模式的实例详解
举例说明:
一个班级,有两类学生,a类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)
b类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。
如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。
设计的要求如下,让a类学生和b类学生完全解耦,即a类完全不知道b类的学生,却可以通知b类的学生。
代码及说明如下:
event 类,定义了一个事件类:
package lnurd.test; import java.lang.reflect.method; import java.util.date; public class event { //要执行方法的对象 private object object; //要执行的方法名称 private string methodname; //要执行方法的参数 private object[] params; //要执行方法的参数类型 private class[] paramtypes; public event(){ } public event(object object,string methodname,object...args){ this.object=object; this.methodname=methodname; this.params=args; contractparamtypes(this.params); } //根据参数数组生成参数类型数组 private void contractparamtypes(object[] params){ this.paramtypes=new class[params.length]; for(int i=0;i<params.length;i++){ this.paramtypes[i]=params[i].getclass(); } } public object getobject() { return object; } //若干setter getter省略 public void setparamtypes(class[] paramtypes) { this.paramtypes = paramtypes; } //执行该 对象的该方法 public void invoke() throws exception{ method method=object.getclass().getmethod(this.getmethodname(), this.getparamtypes()); if(null==method){ return; } method.invoke(this.getobject(), this.getparams()); } }
eventhandler类,若干event类的载体,同时提供一个执行所有event的方法
package lnurd.test; import java.util.arraylist; import java.util.list; public class eventhandler { //是用一个list private list<event> objects; public eventhandler(){ objects=new arraylist<event>(); } //添加某个对象要执行的事件,及需要的参数 public void addevent(object object,string methodname,object...args){ objects.add(new event(object,methodname,args)); } //通知所有的对象执行指定的事件 public void notifyx() throws exception{ for(event e : objects){ e.invoke(); } } }
放哨的学生:这里先抽象出一个抽象类,因为放哨的人有尽职尽责的,也有马马虎虎的,
但是他们有功能的方法1。增加需要帮忙放哨的学生 2。通知所有需要放哨的学生:老师来了
package lnurd.test; public abstract class notifier { private eventhandler eventhandler=new eventhandler(); public eventhandler geteventhandler() { return eventhandler; } public void seteventhandler(eventhandler eventhandler) { this.eventhandler = eventhandler; } //增加需要帮忙放哨的学生 public abstract void addlistener(object object,string methodname,object...args); //告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了 public abstract void notifyx(); }
接着是放哨人的具体实现了,这里仅实现两个
1尽职尽责的放哨人goodnotifier
2马马虎虎的放哨人badnotifier
package lnurd.test; public class goodnotifier extends notifier { @override public void addlistener(object object, string methodname, object... args) { system.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!"); this.geteventhandler().addevent(object, methodname, args); } @override public void notifyx() { system.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了"); try{ this.geteventhandler().notifyx(); }catch(exception e){ e.printstacktrace(); } } } //对于badnotifier代码类似,不再复述.
接下来是玩游戏的学生:playinggamelistener
package lnurd.test; import java.util.date; public class playinggamelistener { public playinggamelistener(){ system.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new date()); } public void stopplayinggame(date date){ system.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date); } }
在接下来是看电视的学生watchingtvlistener
package lnurd.test; import java.util.date; public class watchingtvlistener { public watchingtvlistener(){ system.out.println("我正在看电视 "+new date()); } public void stopwatchingtv(date date){ system.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date); } }
测试代码:
//创建一个尽职尽责的放哨者 notifier goodnotifier=new goodnotifier(); //创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏 playinggamelistener playinggamelistener=new playinggamelistener(); //创建一个看电视的同学,开始看电视 watchingtvlistener watchingtvlistener=new watchingtvlistener(); //玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 goodnotifier.addlistener(playinggamelistener, "stopplayinggame",new date()); //看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下 goodnotifier.addlistener(watchingtvlistener, "stopwatchingtv",new date()); try{ //一点时间后 thread.sleep(1000); }catch(exception e){ e.printstacktrace(); } //老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了 goodnotifier.notifyx();
点评:
1。放哨者完全不知道做游戏者的存在,完全解耦。(当然,功劳归功于event和eventhandler,且这两个类具有通用性)
2。老师来了后游戏者停止游戏回到座位,看电视着关闭电视。(一次通知,执行了不同类的不同方法)
3。扩展性很高,再来一个打篮球的学生就先写个打篮球学生类,并在测试代码中告诉放哨者一下就好,放哨者完全没有变。重用性好
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