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C#窗体间通讯的几种常用处理方法总结

程序员文章站 2024-02-14 09:30:52
在进行c#应用程序开发的过程中,经常需要多窗体之间进行数据通信,本文举几个例子,把几种常用的通信方式总结一下,窗体界面如下图所示:  主窗体form1是一个...

在进行c#应用程序开发的过程中,经常需要多窗体之间进行数据通信,本文举几个例子,把几种常用的通信方式总结一下,窗体界面如下图所示: 

C#窗体间通讯的几种常用处理方法总结

主窗体form1是一个listbox,单击选中某列时,弹出窗体form2,form2中两个控件,一个是textbox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在form1中修改相应的列的文本,同时form2关闭。

方法一:传值

最先想到的,form2构造函数中接收一个string类型参数,即form1中选中行的文本,将form2的textbox控件的text设置为该string,即完成了form1向form2的传值。当form2的acceptchange按钮按下,需要修改form1中listbox中相应列的值,因此可以考虑同时将form1中的listbox控件当参数也传入form2,所有修改工作都在form2中完成,根据这个思路,form2代码如下:

publicpartial class form2 : form 
{ 
    private string text; 
    private listbox lb; 
    private int index; 
 
    //构造函数接收三个参数:选中行文本,listbox控件,选中行索引 
    public form2(string text,listbox lb,int index) 
    { 
      this.text = text; 
      this.lb = lb; 
      this.index = index; 
      initializecomponent(); 
      this.textbox1.text = text; 
    } 
 
    private void btnchange_click(object sender, eventargs e) 
    {       
 
      string text = this.textbox1.text; 
      this.lb.items.removeat(index); 
      this.lb.items.insert(index, text); 
      this.close(); 
    } 
}

form1中new窗体2时这么写:

public partial class form1 :form 
{ 
    int index = 0; 
    string text = null; 
    public form1() 
    { 
      initializecomponent(); 
    } 
 
    private void listbox1_selectedindexchanged(object sender, eventargse) 
    { 
      if (this.listbox1.selecteditem != null) 
      { 
        text = this.listbox1.selecteditem.tostring(); 
        index = this.listbox1.selectedindex; 
 
        //构造form2同时传递参数 
        form2 form2 = new form2(text, listbox1, index); 
        form2.showdialog(); 
      } 
    } 
}

ok,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹form2,那form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一个方法。

方法二:继承

这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。

form2窗体:

//声明form2继承于form1 
 
public partial classform2 : form1 
{ 
     publicint index; 
 
    public listbox lb; 
    public form2(string text) 
    {  
 
      //将继承过来的listbox设置为不可见 
 
      this.listbox1.visible=false; 
      initializecomponent(); 
      this.textbox1.text = text; 
    } 
    private void btnchange_click(object sender, eventargs e) 
    { 
      string text = this.textbox1.text; 
      this.lb.items.removeat(index); 
      this.lb.items.insert(index,text);      
      this.close(); 
 
    } 
}

form1窗体:

public partial class form1 :form 
{ 
    public int index = 0; 
    public string text = null; 
    public form1() 
    { 
      initializecomponent(); 
    } 
 
    private void listbox1_selectedindexchanged(object sender, eventargse) 
    { 
      if (this.listbox1.selecteditem != null) 
      { 
        text = this.listbox1.selecteditem.tostring(); 
        index = this.listbox1.selectedindex; 
        form2 form2 = new form2(text); 
 
        //构造完form2后,为form2中各参数赋值 
        form2.lb =this.listbox1;         
        form2.index = index; 
        form2.show(); 
      } 
    } 
}

这里有几点问题需要注意,form2中各属性需要哪种赋值方法?从java过度来的都知道,java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而c#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在form2中这么为参数赋值呢?

this.lb=base.listbox1; 
 
this.index=base.index; 

ok,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对listbox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listbox1指向的,是子类继承过来的listbox1对象,并不是基类自己的listbox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等于没写,去掉照样可以用,因为index一样被form2继承过来了,因此我们可以了解到,c#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。

方法三:事件回调

既然c#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。

form2窗体:

//定义一个需要string类型参数的委托 
publicdelegate void mydelegate(string text); 
public partial class form2 :form1 
{ 
    //定义该委托的事件 
    public event mydelegate myevent; 
    public form2(string text) 
    {  
      initializecomponent(); 
      this.textbox1.text = text; 
    } 
    private void btnchange_click(object sender, eventargs e) 
    { 
 
      //触发事件,并将修改后的文本回传 
      myevent(this.textbox1.text); 
      this.close(); 
    } 
} 

form1窗体:

public partial class form1 :form 
{ 
    public int index = 0; 
    public string text = null; 
    public form1() 
    { 
      initializecomponent(); 
    } 
 
    private void listbox1_selectedindexchanged(object sender, eventargse) 
    { 
      if (this.listbox1.selecteditem != null) 
      { 
        text = this.listbox1.selecteditem.tostring(); 
        index = this.listbox1.selectedindex; 
        form2 form2 = new form2(text); 
 
        //注册form2_myevent方法的myevent事件 
        form2.myevent += new mydelegate(form2_myevent); 
        form2.show(); 
      } 
    } 
 
    //处理 
 
    void form2_myevent(string text) 
    { 
      this.listbox1.items.removeat(index); 
      this.listbox1.items.insert(index, text); 
    } 
}

可以看出,使用事件确实是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。