C#窗体间常用的几种传值方式及委托与事件详解
程序员文章站
2023-03-01 18:03:38
前言
窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系。
委托:是一个类。
事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行。...
前言
窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系。
委托:是一个类。
事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行。
首先创建2个窗体,这里我们以form1为发送窗体,form2为接收窗体
form1窗体
form2窗体
方式一(最简单的方式)
form1窗体代码
using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class form1 : form { public form1() { initializecomponent(); } public form2 msgfrm { get; set; } private void form1_load(object sender, eventargs e) { form2 f2 = new form2(); msgfrm = f2; f2.show(); } private void btnsendmsg_click(object sender, eventargs e) { //对象内部的,字段或者元素属性最好不要直接让外部直接访问 //最好是通过,设置的方法来控制一下 msgfrm.settxt(this.txtmsg.text); } } }
form2窗体代码
using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class form2 : form { public form2() { initializecomponent(); } public void settxt(string txt) { this.txtmsg.text = txt; } } }
方式二(委托方式)
注:委托不熟悉的宝宝们,请自行查阅func与action,以及delegate三者区别,这里我们用系统内置的委托action
form1窗体代码
using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class form1 : form { public form1() { initializecomponent(); } //定义委托 public action<string> aftermsgsend { get; set; } private void form1_load(object sender, eventargs e) { form2 f2 = new form2(); aftermsgsend += f2.settxt; //给系统内置的委托注册事件 f2.show(); } private void btnsendmsg_click(object sender, eventargs e) { if (aftermsgsend == null) { return; } aftermsgsend(this.txtmsg.text); } } }
form2窗体代码
using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class form2 : form { public form2() { initializecomponent(); } public void settxt(string txt) { this.txtmsg.text = txt; } } }
方式三(事件方式,更安全哟)
textboxmsgchangeeventarg类继承eventargs代码
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public class textboxmsgchangeeventarg:eventargs { public string text { get; set; } } }
form1窗体代码
using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class form1 : form { public form1() { initializecomponent(); } public event eventhandler aftermsgchange; private void form1_load(object sender, eventargs e) { form2 f2 = new form2(); aftermsgchange += f2.aftertxtchange; f2.show(); } private void btnsendmsg_click(object sender, eventargs e) { aftermsgchange(this, new textboxmsgchangeeventarg() { text = this.txtmsg.text }); } } }
form2窗体
using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace 事件的方式实现窗体间传值 { public partial class form2 : form { public form2() { initializecomponent(); } public void aftertxtchange(object sender,eventargs e) { //拿到父窗体传来的文本,强转数据类型 textboxmsgchangeeventarg arg = e as textboxmsgchangeeventarg; this.settxt(arg.text); } } }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。