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C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法

程序员文章站 2024-02-13 23:47:40
本文以实例介绍了c#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// /// 向媒...

本文以实例介绍了c#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下:

1.首先导入如下两个函数:

/// <summary>
/// 向媒体控制接口发送控制命令
/// </summary>
/// <param name="lpszcommand">命令,参见
/// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </param>
/// <param name="lpszreturnstring">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param>
/// <param name="cchreturn">指定返回信息的字符串大小</param>
/// <param name="hwndcallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new intptr(0)</param>
/// <returns>返回命令执行状态的错误代码</returns>
[dllimport("winmm.dll")]
static extern int32 mcisendstring(string lpszcommand, stringbuilder returnstring, int buffersize, intptr hwndcallback);
/// <summary>
/// 返回对执行状态错误代码的描述
/// </summary>
/// <param name="errorcode">mcisendcommand或者mcisendstring返回的错误代码</param>
/// <param name="errortext">对错误代码的描述字符串</param>
/// <param name="errortextsize">指定字符串的大小</param>
/// <returns>如果error code未知,返回false</returns>
[dllimport("winmm.dll")]
static extern bool mcigeterrorstring(int32 errorcode, stringbuilder errortext, int32 errortextsize);

2.示例代码如下:

int error = mcisendstring("open c:\\users\\angel\\desktop\\123.wav alias mydivece", null, 0, new intptr(0));
if (error == 0)
{
  mcisendstring("play mydivece", null, 0, new intptr(0)); //播放
}
else
{
  stringbuilder errortext = new stringbuilder();
  mcigeterrorstring(error, errortext, 50);
  messagebox.show(errortext.tostring());
}

3.可以通过以下语句进行播放控制:

mcisendstring("play mydivece", null, 0, new intptr(0)); //播放
mcisendstring("pause mydivece", null, 0, new intptr(0)); //暂停
mcisendstring("stop mydivece", null, 0, new intptr(0)); //停止
mcisendstring("close mydivece", null, 0, new intptr(0)); //关闭

感兴趣的读者可以动手测试一下本文实例,相信会对大家的c#程序设计起到一定的借鉴与帮助作用。