C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法
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2024-02-11 21:08:28
本文以实例介绍了c#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下:
1.首先导入如下两个函数:
///
/// 向媒...
本文以实例介绍了c#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下:
1.首先导入如下两个函数:
/// <summary> /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// </summary> /// <param name="lpszcommand">命令,参见 /// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </param> /// <param name="lpszreturnstring">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param> /// <param name="cchreturn">指定返回信息的字符串大小</param> /// <param name="hwndcallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new intptr(0)</param> /// <returns>返回命令执行状态的错误代码</returns> [dllimport("winmm.dll")] static extern int32 mcisendstring(string lpszcommand, stringbuilder returnstring, int buffersize, intptr hwndcallback); /// <summary> /// 返回对执行状态错误代码的描述 /// </summary> /// <param name="errorcode">mcisendcommand或者mcisendstring返回的错误代码</param> /// <param name="errortext">对错误代码的描述字符串</param> /// <param name="errortextsize">指定字符串的大小</param> /// <returns>如果error code未知,返回false</returns> [dllimport("winmm.dll")] static extern bool mcigeterrorstring(int32 errorcode, stringbuilder errortext, int32 errortextsize);
2.示例代码如下:
int error = mcisendstring("open c:\\users\\angel\\desktop\\123.wav alias mydivece", null, 0, new intptr(0)); if (error == 0) { mcisendstring("play mydivece", null, 0, new intptr(0)); //播放 } else { stringbuilder errortext = new stringbuilder(); mcigeterrorstring(error, errortext, 50); messagebox.show(errortext.tostring()); }
3.可以通过以下语句进行播放控制:
mcisendstring("play mydivece", null, 0, new intptr(0)); //播放 mcisendstring("pause mydivece", null, 0, new intptr(0)); //暂停 mcisendstring("stop mydivece", null, 0, new intptr(0)); //停止 mcisendstring("close mydivece", null, 0, new intptr(0)); //关闭
感兴趣的读者可以动手测试一下本文实例,相信会对大家的c#程序设计起到一定的借鉴与帮助作用。
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