设计模式之策略
程序员文章站
2024-02-09 16:41:04
...
一.简介
软件开发中常常遇到实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。
策略(Strategy)模式:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
策略模式的优点:
1.多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
2.策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
3.策略模式把易变化的代码抽离出来,使易变部分的扩展更灵活方便
策略模式结构:
1.抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
2.具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
二.实现
package com.vincent;
/**
* 设计模式
*
*/
public class App {
public static void main( String[] args ) throws Exception{
Context context = new Context();
context.setStrategy(new StrategyA());
context.method();
context.setStrategy(new StrategyB());
context.method();
}
}
/**
* 策略接口
*/
interface IStrategy{
void method();
}
class StrategyA implements IStrategy{
@Override
public void method() {
System.out.println("策略A方法");
}
}
class StrategyB implements IStrategy{
@Override
public void method() {
System.out.println("策略B方法");
}
}
/**
* 环境类
*/
class Context{
IStrategy strategy;
public IStrategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void setStrategy(IStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void method(){
strategy.method();
}
}
效果:
三.总结
1.策略模式使用面向接口思考方式处理多变的策略。抽离易变代码可以让程序扩展性更好,更灵活