JavaScript门道之标准库
1.什么是标准库(standard library)
标准库指的是js的标准内置对象,是js这门语言本身初始时提供的在全局范围的对象
2.object对象及其实例
javascript原生提供一个object对象,所有的其他对象均继承自这一对象
object对象的属性和方法
利用console.dir(object)查找object对象的属性和方法
常用的属性或方法简介:
1.prototype对象
prototype是object对象下的原型对象, 原型对象里面用于放置其他继承自object对象的属性和方法,例如: object.prototype.valueof() object.prototype.tostring() 两个方法都是部署在object对象下的prototype原型对象, 而其他对象如number对象、string对象 或是自定义对象var a = new object()都可以继承prototype的属性和方法
2.object.keys(object)
keys()方法输入一个实例对象并返回对象的属性数组
3.object.getownpropertynames
【注】keys方法只返回可枚举的属性,getownpropertynames还返回不可枚举的属性名。
4.object()本身作为方法使用
var a = {name:"teren"} object(a) //传入一个对象实例返回该实例 object {name: "teren"} //传入一个原始类型值,则返回该值对应的包装对象
object对象实例的属性和方法
object对象本身是一个构造函数,可以利用object构造函数构造对象实例
var person = new object(); person.name = "teren"; //字面量方法 var person = {name: "teren"};
【注】
所有的对象都是由object构造出来的;
字面量创建对象的方法和利用object()构造对象的方法是等价的;
object对象有不少方法部署在object.prototype对象上,所有的object的对象实例都继承这些方法
1.object.prototype.valueof()
valueof()方法返回一个对象的“值”。默认情况下,返回对象本身
var o = {name:"teren"} o.valueof()//object {name: "teren"} var p = {name:"teren",age:18} p.valueof()//object {name: "teren", age: 18} var q = {} q.valueof()//object {}
【注】
valueof方法的主要用途是,javascript自动类型转换时会默认调用这个方法
2.object.prototype.tostring()
tostring方法返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串
var o ={name:"teren"} o.tostring()//"[object object]"
【注】
tostring方法的主要用于是,javascript自动类型转换时会默认调用这个方法
var o = {} o + "world"//"[object object]world"
3.hasownproperty()
hasownproperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性,若继承自原型则返回false
var o = {name:"teren"} o.hasownproperty("name")//true o.hasownproperty("tostring")//false
4.propertyisenumerable():判断某个属性是否可枚举(遍历)
var arr = [1,2,3] for(var key in arr){console.log(arr[key])} 1 2 3 arr.propertyisenumerable("0")//true arr.propertyisenumerable("length")//false
3.number对象及其实例number对象是数值对应的包装
对象,所谓包装对象如下面例子所示:
var num = 123//这是一个数据类型为数值的数值 var num = new number(123)//这里通过number函数构造一个对象,从而把数值123包装进number对象中
number对象的属性和方法
1.number对象的属性
number.max_value number.min_value number.positive_infinity number.negative_infinity number.nan
【注】
number对象实例是无法获取去number对象的属性
var x = new number(123); x.max_value;//undefined
2.number对象的方法
1.number()自身的方法 将任何类型的值转化为数值 number(100)//100 number("100")//100 number("100e")//nan number([1,2,3])//nan number(true)//1 number([])//0 number({})//nan 2.tofixed() 把数字转换为字符串,并保留几位小数 var a = 123 a.tofixed(2)//"123.00" a.tofixed(3)//"123.000" a.tofixed(0)//"123" 3.toexponential() 把对象的值转换为科学计数法的字符串 a.toexponential(1)//"1.2e+2" a.toexponential(2)//"1.23e+2" a.toexponential(3)//"1.230e+2" a.toexponential(4)//"1.2300e+2" 4.valueof() a.valueof()//123 5.tostring() a.tostring()//"123" 6.isfinite() number.isfinite(123)//true number.isfinite(nan)//false 7.isnan() number.isnan(nan)//true
下图是number对象继承自object对象的属性和方法,以及专属于number的属性和方法
number对象实例的属性和方法
//构造number对象的实例 var num = new number(123)
【注】
number对象实例所运用到的属性和方法基本包含在number对象的属性和方法中
4.string对象及其实例
string对象是字符串的包装对象,利用string()构造函数创建一个string对象的实例
string对象的属性和方法
1.length属性
返回字符串长度
var str = "111" str.length//3
1.string()本身作为方法 能够将其他类型值转换为字符串 string(1)//"1" string(true)//"true" string([1,2,3])//"1,2,3" string([])//"" string({name:"teren"})//"[object object]" 2.charat() 返回指定位置的字符 var str = "123" str.charat(2)//"3" 3.charcodeat() 返回在指定的位置的字符的 unicode 编码 str.charcodeat(0)//49 4.indextof() 返回字符所在的位置 str.indexof(1)//0 5.substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符 var str = "nba basketball " str.substring(1,3)//"ba" str.substring(1,5)//"ba b" 6.touppercase()&tolowercase() var str ="hello" str.touppercase()//"hello" var strr = "hello" strr.tolowercase()//"hello" 7.trim() 删除空格 var s = " str" s//" str" s.trim()//"str" 8.split() 把字符串分割为字符串数组 var s = "hello" s.split("")//["h", "e", "l", "l", "o"] var str = "hello world" str.split(" ")//["hello", "world"] 9.slice(1,5) 从下标为1开始(包含元素)至下标5(不包含) var str = "helloworld" str.slice(1,5)//"ello" 10.valueof()&tostring() 都是返回字符串
string对象实例的属性和方法
var str = new string("hello world"); //字面量 var str = "hello world"
【注】
string对象实例的属性和方法基本包含在string对象的属性与方法中
4.boolean对象及其实例
boolean对象是布尔值的包装对象,利用boolean构造函数创建一个布尔对象
var a = true; typeof a//"boolean" var b = new boolean (true) typeof b//"object"
【注】
不鼓励使用boolean()构造布尔对象
6.array对象
array对象是数组的包装对象
创建一个array对象实例
var array = new array(1,2,3) //字面量方法 var arr = [1,2,3]
array对象的属性
length属性 var arr= [1,2,3] arr.length//3
array对象的方法
1.valueof & tostrng() valueof返回数组对象原始值 tostring()返回字符串 var arr = [1,2,3] arr.valueof()//[1, 2, 3] arr.tostring()//"1,2,3" 2.增加数组元素 arr.push() & arr.unshift()//一个在尾部一个在首部增加元素,并返回新数组的长度 arr.push("h","e","e")//6 arr//[1, 2, 3, "h", "e", "e"] arr.unshift(1,1,1)//9 arr//[1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"] 3.删除数组元素 arr.pop() & arr.shift()//一个在尾部一个在首部删除元素,并返回删除的元素,每次调用只能删一个 var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"] arr.pop()//"e" arr//[1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e"] arr.shift()//1 arr//[1, 1, 1, 2, 3, "h", "e"] 4.灵活删除增添元素的方法 var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"] arr.splice(0,4,"w","y")//[1, 1, 1, 1] arr//["w", "y", 2, 3, "h", "e", "e"] 5.join(separator) 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔 var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"] arr.join("-")//"1-1-1-1-2-3-h-e-e" 6.sort(func) var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"] arr.sort()//[1, 1, 1, 1, 2, 3, "e", "e", "h"] 7.reverse() var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"] arr.reverse()//["e", "e", "h", 3, 2, 1, 1, 1, 1] 8.concat() 合并数组 var a =[1,3,4] var b = [4,2,1] a.concat(b)//[1, 3, 4, 4, 2, 1]
【注】
array对象实例所运用到的属性和方法基本包含在array对象的属性和方法中
7.math对象及其实例
math对象提供一些数学方面的属性和方法,但math对象不能创建实例对象
math对象的属性
math.e math.ln2 math.ln10 math.pi math.sqrt2
math对象的方法
1.math.abs() math.abs(-9)//9 2.math.max() & math.min() math.max(-1,1,6)//6 math.min(-1,1,6)//-1 3.math.pow() math.pow(2,3)//8 4.math.exp() math.exp(2)//7.3890560989306495 5.math.sqrt() math.sqrt(3)//1.7320508075688772 6.math.log() 返回以e为底的自然对数值 math.log(math.e)//1 7.math.ceil() & math.floor() math.ceil:接受一个参数,返回大于该参数的最小整数 math.floor:接受一个参数,返回小于该参数的最大整数 math.ceil(1.1)//2 math.floor(1.1)//1 8.math.round() 用于四舍五入 math.round(0.1)//0 math.round(0.5)//1 math.round(-1.5)//-1 math.round(-1.6)//2 9.math.random() 返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1 math.random()*50+50//[50,100)之间的随机数 10.三角函数方法 略 11.valueof() & tostring() valueof()返回math对象的原始值 tostring()返回math的对象类型
8.date对象
date对象是javascript提供的日期和时间的操作接口
date实例对象的参数
date对象的起始时间为1970年1月1日00:00:00 utc
new date()//tue jun 21 2016 21:45:31 gmt+0800 (中国标准时间) new date(1000)//thu jan 01 1970 08:00:01 gmt+0800 (中国标准时间) new date(3600*24*1000)//fri jan 02 1970 08:00:00 gmt+0800 (中国标准时间) new date("march 5,2015")//thu mar 05 2015 00:00:00 gmt+0800 (中国标准时间) new date("2015/5/5")//tue may 05 2015 00:00:00 gmt+0800 (中国标准时间) new date(2014,1,1,23,59,23,999)//sat feb 01 2014 23:59:23 gmt+0800 (中国标准时间)
date对象的方法
1.date()本身作为方法 var today = new date() 2.date.now() 返回当前距离1970年1月1日 00:00:00 utc的毫秒数 date.now()//1466517135730 3.date.parse() 用来解析日期字符串,返回距离1970年1月1日 00:00:00的毫秒数 date.parse(2015,2,2)//1420070400000 4.date.utc() 返回当前距离1970年1月1日 00:00:00 utc的毫秒数 date.utc(2000,0,1)//946684800000
date对象实例的方法
1.to类:返回关于时间和日期的字符串 tostring():返回一个完整的日期字符串 var d = new date(2000,0,1) d.tostring()//"sat jan 01 2000 00:00:00 gmt+0800 (中国标准时间)" -- toutcstring():返回对应的utc时间 var d = new date() d//tue jun 21 2016 22:00:06 gmt+0800 (中国标准时间) d.toutcstring()//"tue, 21 jun 2016 14:00:06 gmt" -- todatestring():返回日期字符串 d.todatestring()//"tue jun 21 2016" -- totimestring():返回时间字符串 d.totimestring()//"22:00:06 gmt+0800 (中国标准时间)"
2.get类:获取关于时间和日期的值
gettime():返回距离1970年1月1日00:00:00的毫秒数 var d = new date(2000,0,1) d//sat jan 01 2000 00:00:00 gmt+0800 (中国标准时间) d.gettime()//946656000000 -- getdate():返回实例对象对应每个月的几号 d.getdate()//1 -- getday():返回星期几 d.getday()//6 -- getfullyear():返回四位的年份 d.getfullyear()//2000 -- getmonth() & gethours() & getminutes & getseconds & getmilliseconds d.gethours()//0 d.getminutes()//0 d.getseconds()//0 d.getmilliseconds()//0
3.set类:设置实例对象的时间和日期
var d = new date(2000,0,1) d.setdate(20)//948297600000 d//thu jan 20 2000 00:00:00 gmt+0800 (中国标准时间) -- setfullyear() d.setfullyear(2005)//1106150400000 d//thu jan 20 2005 00:00:00 gmt+0800 (中国标准时间) -- setmonths & sethours & setminutes & setseconds & setmiliseconds效果同上
【注】
关于jsdate对象的时间和日期的取值范围
分钟和秒:0 到 59
小时:0 到 23
星期:0(星期天)到 6(星期六)
日期:1 到 31
月份:0(一月)到 11(十二月)
年份:距离1900年的年数
10.标准库小结
-
标准库是js的初始提供的标准内置对象,分为object对象、number对象、string对象、boolean对象、array对象、math对象以及date对象
【注】不限于上述对象,还有regexp对象和json对象 -
js所有的对象都是由object对象构造的,包括其对象实例以及number、string、boolean、array、math和date等对象;
-
对象一般都会包含属性和方法,属性代表属于对象的某些特征值,方法代表对象的某些功能;
-
对象在属性当中通常设置constructor(math对象没有)和prototype属性,部分对象包括length属性(string和arrary对象的length有实践意义);constructor设置该对象的构造函数功能,prototype设置一个原型对象——使得所有该对象的构造函数创建的对象实例能够从prototype对象中继承相应的属性;
-
object对象的属性和方法最具一般性,大部分属性和方法可以在其他对象中找到,但是每一个对象还具有各自的属性和方法(有些只能对象使用,有些能够对象实例使用(因为部署在各自对象的prototype里))
-
这里特别说一下valueof()、tostring()在不同对象中的效果,一般valueof()输出对象的原始值,tostring()输出字符串
var o = new object(123) var o1 = new object("123) o.valueof()//123 o.tostring()//"123" o1.valueof()//"123" o1.tostring()//"123" var o2 = [1,2,3] o2.valueof()//[1, 2, 3] o2.tostring()//"1,2,3" var o3 = {name:"teren",age:18} o3.valueof()//object {name: "teren", age: 18} o3.tostring()//"[object object]"
number对象是数值对应的包装对象,string对象是字符串对应的包装对象,boolean是布尔值对应的包装对象
var num = 123//type of num -> "number" var num = new number(123) //type of num -> "object" var str = "hello" var str = new string("hello") var bool = true; var bool = new boolean(true)
【注】本笔记的资料大部分参考阮一峰的javascript标准参考教程
推荐阅读
-
JavaScript门道之标准库
-
PHP SPL标准库之文件操作(SplFileInfo和SplFileObject)实例_PHP
-
PHP SPL标准库之接口(Interface)详解_PHP教程
-
PHP SPL标准库之数据结构堆(SplHeap)简单使用实例,splsplheap
-
PHP SPL标准库之接口(Interface)详解_PHP
-
PHP SPL标准库之文件操作_PHP教程
-
PHP SPL标准库之文件操作(SplFileInfo和SplFileObject)实例_php实例
-
PHP SPL标准库之数据结构堆(SplHeap)简单使用实例_PHP
-
PHP SPL标准库之数据结构堆(SplHeap)简单使用实例
-
PHP SPL标准库之接口(Interface)详解_php实例