欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

程序员文章站 2024-01-25 08:19:40
...

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途
此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”

由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台进行连接。

Android 平台

  1. poco sdk repoUnity3D这个文件夹克隆下来。

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

  1. 将克隆下来的Unity3D文件夹放置于你的Unity项目的Assets/Scripts文件夹下。

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

  1. Assets/Scripts/Unity3D目录下以未用到的UI系统命名的文件夹删除。例:假如您的项目使用的UI系统是ugui,请将fairyguingui两个文件夹删除,保留ugui文件夹。

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

  1. Unity3D中打开您的项目,并将Unity3D/PocoManager.cs作为一个script component添加到您的GameObject中,要求挂载在一个永不销毁的对象下,比如通常情况下的主相机。

    举例:
    点击demo这个场景下的Main Camera, 会在右方出现inspector界面,点击inspector界面当中的Add Component

    如何测试基于Unity3D引擎的游戏

    如何测试基于Unity3D引擎的游戏

    在弹出的对话框中输入poco,选择出现的Poco Manager这个选项。

    如何测试基于Unity3D引擎的游戏

    完成后会在inspector界面出现如图所示的component

    如何测试基于Unity3D引擎的游戏

  2. 点击界面左上角File->Build Settings, 生成一个合适的安卓包,并安装到您的手机上。

  3. 启动Airtest IDE,按照上文所述将Airtest IDE与您的手机链接,并启动对应的游戏。

  4. 在左下角的Poco辅助窗中选择Unity模式,即可看到当前界面的UI树结构:

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

  1. 在选择Unity模式之后,Airtest IDE会自动插入poco的初始化代码:

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

之后的脚本编写,就可以利用Poco提供的API对游戏界面上的元素进行操作了。

下面是一个简单的测试用例。您可以从这里下载这个简单的Unity3D小游戏。在安装完成后,打开游戏后点击Start再点击drag drop会出现如下所示的界面。

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

每将一颗星星拖动到屏幕中心的贝壳上,将得到20分;如果将5颗星星依次拖动到贝壳上,那将获得100分。下面的脚本就是在测试依次拖动5颗星星是否会得到100分的分数。

from airtest.core.api import *

auto_setup(__file__)

from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
poco = UnityPoco()

poco('btn_start').click()
time.sleep(1.5)


poco('drag_and_drop').click()

shell = poco('shell').focus('center')
for star in poco('plays').offspring('star'):
    star.drag_to(shell)
time.sleep(1)

assert poco('scoreVal').get_text() == "100", "score correct."
poco('btn_back', type='Button').click()

点击运行脚本按钮,就会得到如下所示的结果。

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

iOS平台

  1. 同样的,先完成引擎SDK接入,然后通过Airtest IDE连接iOS手机
  2. 与Android不同的是,iOS Unity Poco的连接需要启动两个proxy,8100端口用于连接iOS手机,5001端口用于连接poco-sdk的rpc端口
iproxy 8100 8100
iproxy 5001 5001

这里的iproxy相当于adb中的forward

  1. 连接好iOS手机之后,选择Poco辅助窗中的Unity模式,即可看到当前界面的UI树结构:

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

  1. 之后即可通过Poco提供的API,对iOS上的游戏编写自动化测试脚本了。