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Android热修复——Tinker集成

程序员文章站 2024-01-22 12:17:16
...

前言

现在市场上的热修复工具或者框架有很多很多,除了Tinker比较出名的还有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。每个方案的优缺点如下图:
Android热修复——Tinker集成
阿里AndFix接入简单,不过兼容性不太好;QZone方案对性能损耗较大并且补丁大小较大;美团的 Robust兼容性好,但是尚未开源。
所以,如果选择开源的热修复方案,Tinker是最佳的选择。下面记录一下Tinker的集成步骤:

第一步 添加gradle插件依赖
gradle远程仓库依赖jcenter

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // TinkerPatch 插件
        classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.2.11"
    }
}

第二步 集成TinkerPatch SDK
添加TinkerPatch SDK 库的denpendencies依赖

dependencies {
    // 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
    provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.9.11")
    compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.2.11")
}

为了简单方便,我们将 TinkerPatch 相关的配置都放于 tinkerpatch.gradle 中, 我们需要将其引入:

apply from: 'tinkerpatch.gradle'

第三步 配置tinkerpatchSupport参数
tinkerpatch.gradle如下:

apply plugin: 'tinkerpatch-support'

/**
 * TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
 */

//基包路径
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
//基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改)
def baseInfo = "tinkerdemo-1.2.0-0219-16-44-33"
//版本名称
def variantName = "debug"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 *
 */
tinkerpatchSupport {
    //可以在debug的时候关闭 tinkerPatch
    tinkerEnable = true
    //是否使用一键接入功能 默认为false  是否反射 Application 实现一键接入;
    // 一般来说,接入 Tinker 我们需要改造我们的 Application, 若这里为 true, 即我们无需对应用做任何改造即可接入。
    reflectApplication = true
    //将每次编译产生的 apk/mapping.txt/R.txt 归档存储的位置
    autoBackupApkPath = "${bakPath}"
    appKey = "5155ad942237cec6"// 注意!!!  需要修改成你的appkey

    /** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
    appVersion = "1.2.0"

    def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
    def name = "${project.name}-${variantName}"
    /**
     * 基准包的文件路径, 对应 tinker 插件中的 oldApk 参数;编译补丁包时,
     * 必需指定基准版本的 apk,默认值为空,则表示不是进行补丁包的编译
     */
    baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"

    /**
     * 基准包的 Proguard mapping.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyMapping 参数;在编译新的 apk 时候,
     * 我们希望通过保持基准 apk 的 proguard 混淆方式,
     * 从而减少补丁包的大小。这是强烈推荐的,编译补丁包时,我们推荐输入基准 apk 生成的 mapping.txt 文件。
     */
    baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
    /**
     * 基准包的资源 R.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyResourceMapping 参数;在编译新的apk时候,
     * 我们希望通基准 apk 的 R.txt 文件来保持 Resource Id 的分配,这样不仅可以减少补丁包的大小,
     * 同时也避免由于 Resource Id 改变导致 remote view 异常
     */
    baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
    /**
     *  若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
     *  注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
     **/
}

/**
 * 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
 */
android {
    defaultConfig {
        buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
    }
}
/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    ignoreWarning = false
    useSign = true  //是否需要签名,打正式包如果这里是true,则要配置签名,否则会编译不过去
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }
    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
    }
}

其中主要参数的含义如下:
Android热修复——Tinker集成
第四步 初始化 TinkerPatch SDK

1.reflectApplication = true 的情况
若我们使用 reflectApplication 模式,我们无需为接入 Tinker 而改造我们的 Application 类。

public class TinkerApplication extends Application {

    private ApplicationLike tinkerApplicationLike;

    @Override
    public void onCreate() {
         super.onCreate();

         if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
            // 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
            tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
            // 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
            TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
                    .reflectPatchLibrary()
                    .setPatchRollbackOnScreenOff(true)
                    .setPatchRestartOnSrceenOff(true);
            // 每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
            new FetchPatchHandler().fetchPatchWithInterval(3);
        }
    }
}
public class FetchPatchHandler extends Handler{
    public static final long HOUR_INTERVAL = 3600 * 1000;
    private long checkInterval;


    /**
     * 通过handler, 达到按照时间间隔轮训的效果
     */
    public void fetchPatchWithInterval(int hour) {
        //设置TinkerPatch的时间间隔
        TinkerPatch.with().setFetchPatchIntervalByHours(hour);
        checkInterval = hour * HOUR_INTERVAL;
        //立刻尝试去访问,检查是否有更新
        sendEmptyMessage(0);
    }


    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        //这里使用false即可
        TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(false);
        //每隔一段时间都去访问后台, 增加10分钟的buffer时间
        sendEmptyMessageDelayed(0, checkInterval + 10 * 60 * 1000);
    }
}

2.reflectApplication = false 的情况
若我们已经完成了应用的 Application 改造,即将 Application 的逻辑移动到 ApplicationLike类中。

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    ...

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化 SDK
        TinkerPatch.init(this)
            .reflectPatchLibrary()
            .setPatchRollbackOnScreenOff(true)
            .setPatchRestartOnSrceenOff(true)
            .setFetchPatchIntervalByHours(3);

        // 每隔3个小时(通过setFetchPatchIntervalByHours设置)去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
        TinkerPatch.with().fetchPatchUpdateAndPollWithInterval();
    }

    ...

}

第五步 加上权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

到这里,Tinker集成就完成了。下面介绍一下如何打补丁包以及使用Tinker平台发布补丁包。

1.首先打一个有bug的包
Android热修复——Tinker集成
双击运行项目,并会生成一个apk包:
Android热修复——Tinker集成
2.修改代码,打补丁包
修改代码后,在tinkerpatch.gradle中有几处还需要修改:

Android热修复——Tinker集成
矩形框标记的要对应相同,appKey需要再Tinker官网上申请,appVersion是对应哪一个全量包,所以发布全量包时appVersion要更新。

上面确保无误后,双击"tinkerPatchDebug"即可生成补丁包
Android热修复——Tinker集成
生成的补丁包在build --> outputs --> tinkerPatch 中

Android热修复——Tinker集成
3.最后在Tinker平台上传补丁包
Android热修复——Tinker集成
这个App版本号:1.2.0,对应tinkerpatch.gradle中的appVersion