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23种设计模式之桥梁模式

程序员文章站 2024-01-20 17:09:28
桥梁模式的定义 定义: 将抽象和实现解耦, 使得两者可以独立的变化 通俗的说, 就是一个类调用另一个类中的方法, 需要一个桥梁, 通过聚合的关系调用 其类图如下: 其中角色说明如下: 抽象角色的部分实现是由实现角色完成的 实现化角色代码: 具体实现化角色代码: 抽象化角色代码: 具体抽象化角色代码: ......

桥梁模式的定义

定义: 将抽象和实现解耦, 使得两者可以独立的变化

通俗的说, 就是一个类调用另一个类中的方法, 需要一个桥梁, 通过聚合的关系调用

其类图如下:

23种设计模式之桥梁模式

 

其中角色说明如下:

  1. abstraction 抽象化角色: 它的主要职责是定义出该角色的行为, 同时保存一个对实现化角色的引用, 一般是抽象类
  2. implementor 实现化角色: 接口或抽象类, 定义角色必须的行为和属性
  3. refinedabstraction 修正抽象化角色: 它引用实现化角色对抽象化角色进行修正
  4. concreteimplementor 具体实现化角色: 它实现接口或抽象类定义的方法和属性

抽象角色的部分实现是由实现角色完成的

实现化角色代码:

23种设计模式之桥梁模式

 

具体实现化角色代码:

23种设计模式之桥梁模式

 

抽象化角色代码:

23种设计模式之桥梁模式

 

具体抽象化角色代码:

23种设计模式之桥梁模式

 

场景类代码:

23种设计模式之桥梁模式

 

桥梁模式是一个很简单的模式, 它只是使用了类间的聚合关系、继承、覆写等常用功能, 但是它却提供了一个非常清晰、稳定的架构.

桥梁模式的应用

桥梁模式的优点:

  1. 抽象和实现分离. 这是桥梁模式的主要特点, 它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式. 在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上
  2. 优秀的扩充能力.
  3. 实现细节对客户透明. 客户不用关心细节的实现, 它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装

桥梁模式的使用场景:

  1. 不希望或不适用使用继承的场景. 例如继承层次过滤、无法更细化设计颗粒等场景
  2. 接口或抽象类不稳定的场景.
  3. 重用性要求较高的场景. 设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大, 而采用继承则受父类的限制, 不可能出现太细的颗粒度

使用桥梁模式主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一设计继承就要考虑使用该模式. 桥梁模式的意图还是对变化的封装, 尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散.因此在进行系统设计时,发现类的继承有n层时,可以考虑使用桥梁模式


桥梁模式在java应用中的一个非常典型的例子就是jdbc驱动器。jdbc为所有的关系型数据库提供一个通用的界面。一个应用系统动态地选择一个合适的驱动器,然后通过驱动器向数据库引擎发出指令。这个过程就是将抽象角色的行为委派给实现角色的过程。

抽象角色可以针对任何数据库引擎发出查询指令,因为抽象角色并不直接与数据库引擎打交道,jdbc驱动器负责这个底层的工作。由于jdbc驱动器的存在,应用系统可以不依赖于数据库引擎的细节而独立地演化;同时数据库引擎也可以独立于应用系统的细节而独立的演化。两个独立的等级结构如下图所示,左边是jdbc api的等级结构,右边是jdbc驱动器的等级结构。应用程序是建立在jdbc api的基础之上的。

23种设计模式之桥梁模式

 

应用系统作为一个等级结构,与jdbc驱动器这个等级结构是相对独立的,它们之间没有静态的强关联。应用系统通过委派与jdbc驱动器相互作用,这是一个桥梁模式的例子。

jdbc的这种架构,把抽象部分和具体部分分离开来,从而使得抽象部分和具体部分都可以独立地扩展。对于应用程序而言,只要选用不同的驱动,就可以让程序操作不同的数据库,而无需更改应用程序,从而实现在不同的数据库上移植;对于驱动程序而言,为数据库实现不同的驱动程序,并不会影响应用程序。


 

 

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