之前用饿了么印象最深刻的是联动菜单和小球飞入购物车动画,所以想看看别人是怎么实现的,但是看了很多仿饿了么的demo都是实现了一个完整的大的项目,要找到那个小模块很麻烦,所以自己将联动菜单和动画提取出来写了一个demo,方便学习。
目的只是想突出功能所以界面细节很relax,大家也relax的看看吧~
效果图
实现功能
1. 联动菜单
1.1 用户点击左侧导航栏会跳转到相应的内容
这个很简单,给导航栏的每一个元素加一个点击事件,其实也可以通过a标签的锚点来实现
<li v-for="(item, index) in navs" :key="index" :class="{click: selector==index}" @click="toHash(item, index)"> {{item}} </li>
// 点击右侧导航栏 toHash(item, index) { this.selector = index; window.location.hash = item; // 导航栏向上滚动相应距离,一个li的高度为54px this.$refs.left.scrollTop = (index > 7 ? index-7 : 0)*54; }
1.2 用户滑动右侧的内容左侧的导航栏会响应式改变
右侧内容监听一个scroll事件,当触发滑动事件的时候获取粘性定位在顶部的标题,根据标题使导航栏定位到相应的li
var obj = element.getBoundingClientRect();
上述api返回一个对象obj,该对象有left、top等属性,可以根据该属性获得element元素在页面的位置
listScroll() { // 为了达到联动效果,右侧滑动则改变左侧导航栏样式 var titles = document.getElementsByClassName('goodTitle'); for(var i = 0; i < titles.length; i++) { var style = titles[i].getBoundingClientRect(); if(style.top == 107) { this.toHash(titles[i].innerHTML, i); } } }
1.3 标题栏粘性定位
#el { position: sticky; top: 0; }
该元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位。这也实现了内容区标题栏始终在顶部的效果。关于粘性定位更多的可以看这里
2. 按钮缓慢弹出
当我们点击添加按钮的时候其他的内容会缓慢弹出,这个是靠css的动画实现的。
我们先将个数减少按钮和被选中物品个数num的left设为48px,使其被隐藏。点击添加按钮时选择物品个数大于0则让left变为0达到一个缓慢弹出的动画效果。
<div :class="{pop: true, mov: item.num>0}"> <!----> </div>
.pop { display: inline-block; position: relative; left: 48px; opacity: 0; transition: all ease .5s; } .mov { left: 0; opacity: 1; }
3.小球飞入购物车动画
先准备n个小球,为什么不是一个呢?因为如果用户连续点击添加可能会出现小球不够的情况,所以需要多个小球。
<!-- 运动的小球 --> <div id="points"> <div class="pointOuter pointPre"> <div class="point-inner"></div> </div> <!--其他n个小球--> </div>
令小球为绝对定位这样可以改变它的left和top。
动画实现思路:用户点击添加时将一个小球的位置设置为被点击元素的位置,且获取目的地位置(购物车位置),当小球抛出时使其运动方式按照贝塞尔曲线过渡。
increase(index1, index2, event) { // some code... // 小球动画 var top = event.clientY, // 小球降落起点 left = event.clientX, endTop = window.innerHeight - 30, // 小球降落终点 endLeft = 20; // // 小球到达起点并去掉小球的display: none; var outer = $('#points .pointPre').first().removeClass("pointPre").css({ left: left + 'px', top: top + 'px' }); var inner = outer.find(".point-inner"); setTimeout(function() { // 将jquery对象转换为DOM对象 outer[0].style.webkitTransform = 'translate3d(0,' + (endTop - top) + 'px,0)'; inner[0].style.webkitTransform = 'translate3d(' + (endLeft - left) + 'px,0,0)'; // 小球运动完毕恢复到原点 setTimeout(function() { outer.removeAttr("style").addClass("pointPre"); inner.removeAttr("style"); }, 1000); //这里的延迟值和小球的运动时间相关 }, 1); }
注意点:
- 嵌套的setTimeout中的时间之所以设置为1s,是因为css中规定的小球运动时间为1s,所以在小球1s运动完以后会令它恢复到原来的位置,你想想,小球一共就只有那么几个,如果不恢复的话下次用户点击了小球就不够啊...
总结
以上是饿了么购物车模块主页面的几个主要技术点,这个demo注重功能所以UI什么的没有完全copy饿了么,大家也可以把项目fork下来自己添加组件来扩充成一个高仿的饿了么购物车模块。