c语言如何产生随机数_c语言随机数生成方法
在C语言中使用rand()函数可以用来产生随机、和srand()函数、还有time()函数、需要说明的是、iostream头文件中就有srand函数的定义、不需要再额外引入stdlib.h;、而使用time()函数需要引入ctime头文件
1、rand()生成随机数
使用rand()函数获取一个随机数、如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话、你只要用rand()就可以了、rand()会返回一个随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间、RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647
事例代码
#include<iostream> using namespace std; int main() { for(int i=0;i<10;i ) { cout<<rand()<<endl; } }
2、rand()生成一定范围的随机数
使用rand()函数获取一定范围内的一个随机数、如果想要获取在一定范围内的数的话、直接做相应的除法取余即可
事例代码
#include<iostream> using namespace std; int main() { for(int i=0;i<10;i ) { //产生10以内的整数 cout<<rand()<<endl; } }
3、rand()生成小数
我们上面获取的都是随机的整数、那么如何获取小数呢?例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000)、然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数、注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数
#include<iostream> using namespace std; int main() { for(int i=0;i<10;i ) { cout<<(rand()001)/10000.0<<endl; } }
4、使用rand函数和time函数
我们上面已经可以获取随机数了、为什么还需要使用time函数呢?我们通过多次运行发现、该程序虽然生成了10个随机数、但是这个10个随机数是固定的、也就是说并不随着时间的变化而变化
这与srand()函数有关、srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子、在调用rand()函数产生随机数前、必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1
事例代码1
#include <iostream> #include <ctime> using namespace std; void main() { int a; a=time(0);//time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒 cout<<a<<endl; }
事例代码2
#include<iostream> #include<ctime> using namespace std; int main() { srand(time(0)); for(int i=0;i<10;i ) { //产生10以内的整数 cout<<rand()<<endl; } }
上面的例子就是因为没有设置随机数种子、每次随机数种子都自动设成相同值1 、进而导致rand()所产生的随机数值都一样、srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);、通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话、要加入头文件#include<ctime>、time(0)或者time(NULL)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起)、单位:秒