C#中获取、生成随机数的三种方法
随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.
在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号.
在c#中获取随机数有三种方法:
一.random 类
random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.
random rd = new random();
int i = rd.next();
这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
random rd = new random(); //无参即为使用系统时钟为种子
console.writeline(rd.next().tostring());
}
这个例子会输出10个相同的"随机数".
突显出的问题:因为random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况.
二.guid 类
system.guid
guid (globally unique identifier) 全球唯一标识符
guid的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的id码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近唯一的输出.
console.writeline(guid.newguid().tostring());
计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.当然这个格式也是可以更改的.
三.rngcryptoserviceprovider 类
system.security.cryptography.rngcryptoserviceprovider
rngcryptoserviceprovider 使用加密服务提供程序 (csp) 提供的实现来实现加密随机数生成器 (rng)
rngcryptoserviceprovider csp = new rngcryptoserviceprovider();
byte[] bytecsp = new byte[10];
csp.getbytes(bytecsp);
console.writeline(bitconverter.tostring(bytecsp));
因该类使用更严密的算法.所以即使如下放在循环中,所计算出的随机数也是不同的.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
rngcryptoserviceprovider csp = new rngcryptoserviceprovider();
byte[] bytecsp = new byte[10];
csp.getbytes(bytecsp);
console.writeline(bitconverter.tostring(bytecsp));
}
但是rngcryptoserviceprovider的计算较为繁琐,在循环中使用会消耗造成大量的系统资源开销,使用时需注意.''
membership.generatepassword()
membership是一个方便快捷的进行角色权限管理的类,偶然发现一个很有意思的方法,没研究过是如何实现的
public static string generatepassword(int length, int numberofnonalphanumericcharacters);
//
// 摘要:
// 生成指定长度的随机密码。
//
// 参数:
// numberofnonalphanumericcharacters:
// 生成的密码中的标点字符数。
//
// length:
// 生成的密码的字符数。长度必须介于 1 和 128 个字符之间。
//
// 返回结果:
// 指定长度的随机密码。
例:
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
response.write(membership.generatepassword(20, 1) + "<br>");
}
结果为
c!&^hotnv3!zhkk9babu
azlger)jj-uw8q*14yz*
i3qnb]zxu16ht!kkz!q*
9u:maq&c1x)^aed@xe**
ol(%4jvfbp&t5*hpl4l-
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8f+gy+l{o6x{sfugme*%
不知是否正好符合你的要求?