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设计模式漫谈之单例模式

程序员文章站 2024-01-04 09:50:22
还是看代码能让我静下心来。我现在语言表达能力严重下降,又不自信。fuck,不想了,我还是我,世上独一无二的我。走自己的路,让别人看吧。马上4月了,天也变热了! 闲话少扯,今天说单例模式,就算22种模式都不知道,也应该知道单例模式,这个在实际项目中用的比较多。 一个应用是一个进程,在内存中分配一定的空 ......

还是看代码能让我静下心来。我现在语言表达能力严重下降,又不自信。fuck,不想了,我还是我,世上独一无二的我。走自己的路,让别人看吧。马上4月了,天也变热了!

闲话少扯,今天说单例模式,就算22种模式都不知道,也应该知道单例模式,这个在实际项目中用的比较多。

一个应用是一个进程,在内存中分配一定的空间。如果想让某个实例在这个空间中独一无二,就需要用单例模式即栈中的地址和堆中的数据是同一个。

创建模式意思就是创建对象的方法。

算了,直接上例子吧,我来解释例子。网上说单例模式有很多种写法,现在只说比较经典的模式吧。

 

class Singleton
{

//静态对象的生存期比较长,直到进程结束,空间释放。
private static Singleton instance;

//一个托管堆得地址
private static readonly object syncRoot = new object();

//如果一个类的构造函数是私有的,那外界就没法New 这个对象(只要有显式构造函数,就会隐藏掉默认的构造函数【默认静态构造函数除外】)
private Singleton()
{
}

//这种写法叫做双重锁

public static Singleton GetInstance()
{
if (instance == null)
{

//多线程访问的时候,排队,如果没有锁每一处的代码都有可能多个线程同时访问到。

lock (syncRoot)
{

//再次判断,避免重复创建对象

if (instance == null)
{
instance = new Singleton();//外界无法New 但是本类中是可以new的
}
}
}
return instance;//返回的就是内存中独一无二的静态那个实例。
}

}

总结:这个单例模式还是比较简单的。要明白生存周期,指时间上的概念,作用域是空间上的概念。

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