欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C语言开发教程_结构体、结构体指针、tyepdef、union、enum

程序员文章站 2024-01-02 14:30:34
1. 结构体定义和初始化 // : 一系列不同类型的数据的结合 // 数组存储的是一系列相同数据类型的集合 // 结构体是存储一系列不同数据类型的集合 struc...

1. 结构体定义和初始化

//  :  一系列不同类型的数据的结合 
// 数组存储的是一系列相同数据类型的集合
// 结构体是存储一系列不同数据类型的集合
struct Student  // 这时候并没有分配内存,只是声明了一个结构体变量,这个变量的名字是Student
{
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    int classId;

};

struct Student2  
{
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    int classId;

}Zeking;// 第二种定义的方式

// 第三种定义的方式
// 锁定结构体的变量的数量,这边分配了内存
struct {
    char name[20];
    int age;
    char gender[10];
    int classId;

}stud3, stu4, stu5; // stud3 全局的匿名结构体的变量名,类似java中的匿名内部类,为了锁定结构体的变量的数量

struct People{
    char name[20];
    int age;
}Lucy = {"Lucy",90};

// 强调:类型! = 变量。 结构体名代表的只是结构体类型,没有内存空间。
// 结构体中的成员可以单独使用
int main(){

    // 第一种 定义 的方式
    struct Student  stu1; // 这时候分配了内存,在栈里面,局部变量


    // =========================================================================

    struct People people1 = {"Zeking",20};
    struct People people2;
    // people2.name = "David";
    people2.age = 1;
    strcpy(people2.name, "lucy");
    people1.age = 10;

    printf("%s,%d \n", people1.name, people1.age);


    system("pause");
    return 0;
}

2. 结构体数组 结构体指针

struct People2{
    //char name[20];
    char *name;
    int age;
}Lucy2 = { "Lucy", 90 };

int main(){

    // 结构体数组 初始化
    int i;
    struct People2 stu[3] = { { "Zeking", 30 }, { "David", 32 }, { "Suci", 28 } };
    struct People2 s[5];
    for (i = 0; i < 5; i++){
        s[i].age = 20 + i;
        //strcpy(s[i].name,"Lucy"); 
        s[i].name = "lucy";
        // 如果是 是char name[20] 要用strcpy 赋值
        // 如果要 s[i].name = "lucy"  要把 name的 类型变为 char* name
        // 如果不明白可以去看上一篇博客

    }
    for (i = 0; i < 5; i++){
        printf("s %d:%s,%d\n",i,s[i].name,s[i].age);
    }

    // ============================ 结构体 指针 ============================

    struct People2 *p = stu;// 把数组的首地址赋值给p等价于  p = stu;

    struct People2 *p2; 
    p2 = (People2 *)malloc(sizeof(struct People2) *4);
    // 定义了一个具有4个People2的变量的数组,然后将这个数组的地址赋给了p2
    printf("%#x \n",&p2);
    memset(p2, 0, sizeof(struct People2) * 4);// 初始化,都为0

    for (i = 0; i < 4; i++){
        //(p2 + i)->age = 20 + i;  // p2+i 涉及到指针的位移,位移的大小为sizeof(struct People2)*i
        //(p2 + i)->name = "zeking";
        // 也可以下面的写法
        p2[i].age = 20 + i;
        p2[i].name = "zeking";
    }
    for (i = 0; i < 4; i++){
        printf("p2 : %d:%s,%d\n", i, (p2 + i)->name, (p2 + i)->age);
    }


    system("pause");
    return 0;
}

3 . 结构体 里面添加函数指针

struct Man{
    int age;
    char *name;
    int(*Msg)(char *,int);
};

int message(char *str, int age){
    MessageBox(0, TEXT("hello"), TEXT("Lijian"), 0);
    return 0;
}

int main(){

    struct Man man;
    man.age = 40;
    man.name = "Zeking";
    man.Msg = message;

    man.Msg(man.name,man.age);

    system("pause");
    return 0;
}

4. 结构体中添加结构体指针成员变量

struct Node {
    int data;
    Node * next;
};

//ArrayList list;
//Node node;
//list.add(node);

// 在单链表的末尾添加一个数据
int enqueNode(Node *head, int data) {
    Node * node = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if (node == NULL) {
        return 0;
    }
    node->data = data;
    node->next = NULL;

    //不让head的 本身值 改变
    Node *p = head;
    while(p->next != NULL) {
        p = p->next;
    }

    p->next = node;
    /*  while (head->next != NULL) {
        head++;
    }*/
    return 1;
}

int main() {
    int num = 10;
    int i = 0;
    Node * list;
    list = (Node *)malloc(sizeof(struct Node));
    list->data = 0;
    list->next = NULL;

    for (i = 0; i < num; i++) {
        enqueNode(list, i+1);
    }

    while (list->next != NULL)
    {
        printf("%d \n", list->data);
        list = list->next;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

5. typedef 指令

//就是别名
//java 代理
//并没有创建新的数据类型,只是给现有类型创建了别名

typedef int _in;
typedef char * string;

typedef int(*PFI)(char *, char *);

typedef Tnode * Treeptr;
typedef struct Tnode {
    char *word;
    int count;

    /*Tnode * left;
    Tnode * right;*/
    Treeptr left;
    Treeptr right;
} BinaryTreeNode;

int fun(char *, char *) {
    return 0;
}
int main() {
    _in a = 20;
    printf("%d\n", a);

    string str;
    str = "hello world";

    PFI fp;
    fp = fun;

    char * ch;
    ch = "hello world";

    BinaryTreeNode* node;
    node = (BinaryTreeNode *) malloc(sizeof(BinaryTreeNode));

    system("pause");
    return 0;
}

6. 公用体 ,枚举

//union
//将不同的数据类型的数据放到同一段内存里面。
//占用的内存大小是 数据类型里面占用最大的那个内存大小
union MyUnion
{
    int a;
    char b;
    float c;
};

int main() {
    MyUnion unio;

    unio.a = 10;
    unio.b = 'a';
    unio.c = 1.2f;
    printf("a: %#x, b: %#x, c: %#x\n", &unio.a, &unio.b, &unio.c);
    // 只能取到 最近赋值的变量
    printf("a: %d, b: %c, c: %f\n", unio.a, unio.b, unio.c);

    system("pause");
    return 0;
}

enum {
    monday = 10,
            saturday,  、、
    sunday,
};

上一篇:

下一篇: