Golang中如何使用lua进行扩展详解
前言
最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
数据类型
lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以l开头的,类型的名称是以lt开头的.
golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为l开头的类型:
str := "hello" num := 10 l.lstring(str) l.lnumber(float64(num))
lua中的数据转换为golang中的数据,项目提供了toint,checkstring之类的函数来进行转换,但是这都是必须提前知道类型的,如果不知道就必须进行类型判断:
value := l.get(1) switch value.type() { case lua.ltstring: case lua.lttable: .... }
这里还可以使用gopher-luar来方便的进行类型转换.
golang和lua互相调用函数
golang中的函数必须转换为func(l *lua.state) int这种形式才能注入lua中,返回参数的int代表了返回参数的个数.
func hello(l *lua.state) int { //将返回参数压入栈中 l.push(lua.lstring("hello")) //返回参数为1个 return 1 } //注入lua中 l.setglobal("hello", l.newfunction(hello))
在golang中调用lua函数,lua脚本中需先定义这个函数,然后调用callbyparam进行调用:
//先获取lua中定义的函数 fn := l.getglobal("hello") if err := l.callbyparam(lua.p{ fn: fn, nret: 1, protect: true, }, lua.lnumber(10)); err != nil { panic(err) } //这里获取函数返回值 ret := l.get(-1)
table
关于lua中的table是一个很强大的东西,项目对table也提供了很多方法的支持比如获取一个字段,添加一个字段.这里推荐使用gluamapper,可以将tabl转换为golang中的结构体或者map[string]interface{}类型,这里使用了作者提供的例子:
type role struct { name string } type person struct { name string age int workplace string role []*role } l := lua.newstate() if err := l.dostring(` person = { name = "michel", age = "31", -- weakly input work_place = "san jose", role = { { name = "administrator" }, { name = "operator" } } } `); err != nil { panic(err) } var person person if err := gluamapper.map(l.getglobal("person").(*lua.ltable), &person); err != nil { panic(err) } fmt.printf("%s %d", person.name, person.age)
模块的加载与使用
项目中提供了lua基本模块,调用openlibs就可以加载这些模块,其中包括io,math,os,debug等.如果想自己加载可以使用skipopenlibs参数跳过.
如果想开发自己的库,文档中也做出了说明:
func loader(l *lua.lstate) int { //注册模块中的导出函数 mod := l.setfuncs(l.newtable(), exports) l.push(mod) return 1 } var exports = map[string]lua.lgfunction{ "myfunc": myfunc, } func myfunc(l *lua.lstate) int { return 0 } //这里就可以加载mymodule模块 l.preloadmodule("mymodule", mymodule.loader)
结语
当然这里只简单介绍了几个基本的用法,项目还有一些不支持的地方,比如:package.loadlib.更多的地方等待读者自己去探索,后面将会提供源代码分析的文章.
好的,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。