HTML5之5 __Canvas: 渐变
程序员文章站
2023-12-27 21:42:15
...
渐变 Gradient 是一种绘图方式,它应用于颜色上,
使用渐变需要三个步骤:
1. 创建渐变对象
2. 为渐变对象设置颜色,即使用 addColorStop()函数, 指明过渡方式, addColorStop 函数允许 指定两个参数: 颜色和偏移量, 颜色参数是 指开发人员希望在偏移位置描边或填充时所使用的颜色。 偏移量是一个0.0 到 1.0 之间的数值, 代表沿着渐变线渐变的距离有多远.
3. 在context 上为填充样式或者描边样式 设置渐变。
可以将渐变 看作是颜色沿着一条线进行缓慢地变化.
请看代码
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="UTF-8"> <title>渐变</title> <canvas id="trails" style="border: 1px solid;" width="400" height="400"> </canvas> <script> var gravel = new Image(); gravel.src = "gravel.jpg"; gravel.onload = function () { drawTrails(); } function createCanopyPath(context) { context.beginPath(); context.moveTo(-25, -50); context.lineTo(-10, -80); context.lineTo(-20, -80); context.lineTo(-5, -110); context.lineTo(-15, -110); context.lineTo(0, -140); context.lineTo(15, -110); context.lineTo(5, -110); context.lineTo(20, -80); context.lineTo(10, -80); context.lineTo(25, -50); context.closePath(); } function drawTrails() { var canvas = document.getElementById('trails'); var context = canvas.getContext('2d'); context.save(); context.translate(130, 250); // 创建用作树干纹理的三阶水平渐变 var trunkGradient = context.createLinearGradient(-5, -50, 5, -50); // The beginning of the trunk is medium brown trunkGradient.addColorStop(0, '#663300'); // 树干中间偏左的位置颜色要淡一些 trunkGradient.addColorStop(0.4, '#996600'); // 树干右侧边缘的颜色要深一些 trunkGradient.addColorStop(1, '#552200'); // 使用渐变色填充树干 context.fillStyle = trunkGradient; context.fillRect(-8, -50,15, 100); //然后,创建垂直渐变,以用作树冠在树干上投影 var canopyShadow = context.createLinearGradient(0, -50, 0, 0); // 投影渐变的起点是透明度设为50%的黑色 canopyShadow.addColorStop(0, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'); // 方向垂直向下, 渐变色在很短的距离内迅速渐变至完全透明, 这段长度之外的树干上没有投影 canopyShadow.addColorStop(0.2, 'rgba(0, 0, 0, 0.0)'); // 在树干上填充投影渐变 context.fillStyle = canopyShadow; context.fillRect(-5, -50, 10, 50); createCanopyPath(context); context.lineWidth = 4; context.lineJoin = 'round'; context.strokeStyle = '#663300'; context.stroke(); context.fillStyle = '#339900'; context.fill(); context.restore(); } </script> </html>
除了上述的线性渐变以外, canvas 还支持 放射性渐变,即颜色会介于两个指定圆间的锥形区域平滑变化。
方法为 createRaddialGraddient(x0,y0, r0, x1, y1, r1); 共有 6个参数,前3个参数代表以(x0, y0) 为圆心,r0 为半径的圆, 后3个参数 代表以(x1, y1) 为圆心,r1为半径的另一个圆,渐变会在两个圆中间的区域出现.
附件,图片 gravel.jpg
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