Unity 摄像机Camera跟随目标移动
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2023-12-27 12:46:03
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class FollowTarget : MonoBehaviour {
public Transform playerTransfrom;//跟随的目标
private Vector3 offset;//偏移量
void Start () {
offset = transform.position - playerTransfrom.position;//相机和目标的偏移量 = 摄像机位置 - 目标位置
}
void Update () {
transform.position = playerTransfrom.position + offset;//相机的位置 = 目标位置 + 偏移量
}
}