Unity 用Input类实现鼠标移动控制相机旋转
程序员文章站
2023-12-26 23:04:21
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移动鼠标控制相机旋转
正如相机在Unity中的坐标轴展示如下:
鼠标纵向垂直移动控制相机绕X轴旋转
鼠标横向水平移动控制相机绕Y轴旋转
using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 鼠标控制相机旋转
/// </summary>
public class DoRotation : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Mouse X");//鼠标横向移动,让Unity中摄像机绕Y轴转动
float y = Input.GetAxis("Mouse Y");//鼠标纵向移动,让Unity中摄像机绕X轴转动
if (x != 0 || y != 0)
RotateView(x, y);
//需要限制沿X轴旋转角度
}
public float speed = 10;
private void RotateView(float x, float y)
{
x *= speed * Time.deltaTime; //鼠标横向移动变化值
transform.Rotate(0, x, 0, Space.World); //Unity中摄像机随着x的变化绕Y轴转动,必须是绕世界坐标的Y轴
y *= speed * Time.deltaTime;//鼠标纵向移动变化值
transform.Rotate(-y, 0, 0);//Unity中摄像机随着y的变化绕X轴转动
}
}