坚持代码实现数据结构DAY02——线性表及其实现
程序员文章站
2023-12-23 09:58:22
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emmmmmm个人理解 顺序表相当于数组 就是物理储存也是连续的
然后 链表的话 更加灵活 但是一旦中间断开 后面数据就都没了
应该是吧 小萌新有说错的地方 欢迎大佬指正
顺序表
typedef起别名 为了更加直观哈哈哈
typedef int Position;
typedef struct LNode* List;
创建顺序表
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last;
};
ElementType元素类型 就替代成int char 之类
Last顺序表的末尾
进行初始化
List MakeEmpty()
{
List L;
L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
L->Last = -1;
return L;
}
通过malloc动态申请空间,等下如果删掉一节,就要用free释放掉
查找
Position Find(List L, ElementType X)
{
Position i = 0;
while (i <= L->Last && L->Data[i] != X)
i++;
if (i > L->Last) return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
else return i; /* 找到后返回的是存储位置 */
}
插入
bool Insert(List L, ElementType X, Position P)
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
Position i;
if (L->Last == MAXSIZE - 1) {
/* 表空间已满,不能插入 */
printf("表满");
return false;
}
if (P<0 || P>L->Last + 1) { /* 检查插入位置的合法性 */
printf("位置不合法");
return false;
}
for (i = L->Last; i >= P; i--)
L->Data[i + 1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
L->Data[P] = X; /* 新元素插入 */
L->Last++; /* Last仍指向最后元素 */
return true;
}
删除
bool Delete(List L, Position P)
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
Position i;
if (P<0 || P>L->Last) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
printf("位置%d不存在元素", P);
return false;
}
for (i = P + 1; i <= L->Last; i++)
L->Data[i - 1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
return true;
}
链式表
同样为了直观 先起别名
typedef struct LNode* PtrToLNode;
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
建立链表
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
PtrTolNode一个指针用来指向下一个链表(图是偷来的哈哈哈哈)
查找
Position Find(List L, ElementType X)
{
Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */
while (p && p->Data != X)
p = p->Next;
/* 下列语句可以用 return p; 替换 */
if (p)
return p;
else
return ERROR;
}
插入
emmmmm图很直观的了
要注意顺序不能反
a0->next=e;
e->next=a1;
但是你反的话
e->next=a1;
a0->next=e(本来a0->=a1)
然后这里就相当于e->next=e
是否自相矛盾呢!!!
bool Insert(List L, ElementType X, Position P)
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for (pre = L; pre && pre->Next != P; pre = pre->Next);
if (pre == NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("插入位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 在P前插入新结点 */
tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
tmp->Data = X;
tmp->Next = P;
pre->Next = tmp;
return true;
}
}
删除
emmmm
bool Delete(List L, Position P)
{ /* 这里默认L有头结点 */
Position tmp, pre;
/* 查找P的前一个结点 */
for (pre = L; pre && pre->Next != P; pre = pre->Next);
if (pre == NULL || P == NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
printf("删除位置参数错误\n");
return false;
}
else { /* 找到了P的前一个结点pre */
/* 将P位置的结点删除 */
pre->Next = P->Next;
free(P);
return true;
}
}
emmmmm我又滚去学习了
整理完笔记 写一些链表练练手 嘻嘻