C#将dll打包到程序中的具体实现
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先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll
namespace testlibrary1
{
public class test
{
public void point()
{
console.writeline("aaabbbccc");
}
}
}
testlibrary1.dll
在项目中引用,然后调用其中的方法test,将输出aaabbbccc
using system;
namespace consoleapplication5
{
class program
{
static void main(string[] args)
{
var test = new testlibrary1.test();
test.point();
console.readline();
}
}
}
效果
但是很显然,当你把程序发给你的客户的时候必须要携带一个dll,否则就会这样
当程序在运行中,某个程序集加载失败的时候 会触发 appdomain.currentdomain.assemblyresolve 事件
//
// 摘要:
// 在对程序集的解析失败时发生。
public event resolveeventhandler assemblyresolve;
在这个事件中,可以重新为加载失败的程序集手动加载
如果你将dll作为资源文件打包的你的应用程序中(或者类库中)
就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll
就像这样:
class program
{
static program()
{
//这个绑定事件必须要在引用到testlibrary1这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了
appdomain.currentdomain.assemblyresolve += currentdomain_assemblyresolve;
}
static system.reflection.assembly currentdomain_assemblyresolve(object sender, resolveeventargs args)
{
//获取加载失败的程序集的全名
var assname = new assemblyname(args.name).fullname;
if (args.name == "testlibrary1, version=1.0.0.0, culture=neutral, publickeytoken=null")
{
//读取资源
using (var stream = assembly.getexecutingassembly().getmanifestresourcestream("consoleapplication5.testlibrary1.dll"))
{
var bytes = new byte[stream.length];
stream.read(bytes, 0, (int)stream.length);
return assembly.load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集
}
}
throw new dllnotfoundexception(assname);
}
//程序进入方法之前会加载程序集,当程序集加载失败,则会进入currentdomain_assemblyresolve事件
static void main(string[] args)
{
var test = new testlibrary1.test();
test.point();
console.readline();
}
}
这样就软件以一个exe单独运行了
以上都是我网上看来了...................
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不过如果我有很多dll怎么办,总不至于每一个dll写一个分支吧?
所以我准备写一个通用的资源dll加载类
原理蛮简单的,主要是通过stacktrace类获取调用registdll方法的对象,获取到对方的程序集
然后通过assembly.getmanifestresourcenames()获取所有资源的名称
判断后缀名".dll"(这一步可以*发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中
并绑定appdomain.assemblyresolve事件
在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载
代码如下:
using system;
using system.collections.generic;
using system.diagnostics;
using system.reflection;
namespace blqw
{
/// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件
/// </summary>
static class loadresourcedll
{
static dictionary<string, assembly> dlls = new dictionary<string, assembly>();
static dictionary<string, object> assemblies = new dictionary<string, object>();
static assembly assemblyresolve(object sender, resolveeventargs args)
{
//程序集
assembly ass;
//获取加载失败的程序集的全名
var assname = new assemblyname(args.name).fullname;
//判断dlls集合中是否有已加载的同名程序集
if (dlls.trygetvalue(assname, out ass) && ass != null)
{
dlls[assname] = null;//如果有则置空并返回
return ass;
}
else
{
throw new dllnotfoundexception(assname);//否则抛出加载失败的异常
}
}
/// <summary> 注册资源中的dll
/// </summary>
public static void registdll()
{
//获取调用者的程序集
var ass = new stacktrace(0).getframe(1).getmethod().module.assembly;
//判断程序集是否已经处理
if (assemblies.containskey(ass.fullname))
{
return;
}
//程序集加入已处理集合
assemblies.add(ass.fullname, null);
//绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)
appdomain.currentdomain.assemblyresolve += assemblyresolve;
//获取所有资源文件文件名
var res = ass.getmanifestresourcenames();
foreach (var r in res)
{
//如果是dll,则加载
if (r.endswith(".dll", stringcomparison.ordinalignorecase))
{
try
{
var s = ass.getmanifestresourcestream(r);
var bts = new byte[s.length];
s.read(bts, 0, (int)s.length);
var da = assembly.load(bts);
//判断是否已经加载
if (dlls.containskey(da.fullname))
{
continue;
}
dlls[da.fullname] = da;
}
catch
{
//加载失败就算了...
}
}
}
}
}
}
loadresource.dll