欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

详解iOS项目基本框架搭建

程序员文章站 2023-12-18 23:45:34
项目开发过程中,在完成ios项目——项目开发环境搭建之后,我们首先需要考虑的就是我们的项目的整体框架与导航架构设计,然后在这个基础上考虑功能模块的完成。 一 导航架构设计...

项目开发过程中,在完成ios项目——项目开发环境搭建之后,我们首先需要考虑的就是我们的项目的整体框架与导航架构设计,然后在这个基础上考虑功能模块的完成。

一 导航架构设计

一款app的导航架构设计应该是符合人们的操作惯性和方便操作的特点,也应该在交互上更加合理和人性化。根据项目功能和定位不同,不同的app的导航设计应该采用不同的技术框架,目前比较常见的导航框架主要有标签式、列表式、矩阵式三大类,如下图。

详解iOS项目基本框架搭建

目前资讯新闻类的移动端项目的主流app框架基本都是标签式的,这种类型的导航设计技术上基本上都是通过tabbar + navigationcontroller框架进行搭建完成,大家经常使用到的微博、今日头条等都是采用tabbar + navigationcontroller这样的框架。tabbar + navigationcontroller就是在应该tabbar上添加itembar,每一个itembar都是一个独立的模块,并且每一个itembar都对应一个navigationcontroller。因为每一个itembar的导航器都不一样,所以应该是先有tabbar 再有navigationcontroller。

详解iOS项目基本框架搭建

我们的项目也属于资讯类,所以我们的项目的框架也是采用tabbar + navigationcontroller进行搭建。今天我们的主要任务就是搭建我们tabbar,如果采用系统自带的uitabbarcontroller(官网文档戳这里),在使用过程有一下几点需要注意:

每一个baritem都必须对应一个viewcontroller,可以是一般的viewcontroller,也可以是uinavigationcontroller baritem对应的viewcontroller或uinavigationcontroller的frame如果自定义设置了,注意不要遮挡最下面的tabbar条 baritem的顺序与添加到uitabbarcontroller的顺序保持一致当添加的baritem个数 <= 5个时,均匀分布在最下面的bar条上,如上图所示的4个当添加的baritem个数 > 5个时,会只显示前四个添加的baritem,然后加上一个【more】,点击【more】弹出一个列表可选,并且列表的右上角有一个【edit】按钮,点击之后可以调整baritem的显示顺序,如下图所示,所以tabbar + navigationcontroller框架下的baritem个数最好不要超过5个,否则用户体验不是很好

详解iOS项目基本框架搭建    

详解iOS项目基本框架搭建

添加itembar对应的viewcontroller的方法有两种:一是使用uitabbarcontroller的 setviewcontrollers: 方法设置;二是用uiviewcontroller的 addchildviewcontroller: 方法添加子视图,也可以实现添加到tabbar的功能,但是这种方法对于baritem个数 > 5的时候,只会显示前五个,剩下的不会出现时出来,也没有【more】按钮可以选择。

示例代码如下,自定义一个tabbarcontroller继承自uitabbarcontroller,然后重写其 viewdidload 方法添加子视图和标签: 

@implementation xmgtabbarcontroller

- (void)viewdidload {
  [super viewdidload];
  
  //添加4个item bar
  uitableviewcontroller *vc0 = [[uitableviewcontroller alloc] init];
  vc0.view.backgroundcolor = [uicolor redcolor];
  vc0.tabbaritem.title = @"精华";
  vc0.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tabbar_essence_icon"];
  vc0.tabbaritem.selectedimage = [uiimage imagenamed:@"tabbar_essence_click_icon"];
  [self addchildviewcontroller:vc0];
  
  uiviewcontroller *vc1 = [[uiviewcontroller alloc] init];
  vc1.view.backgroundcolor = [uicolor bluecolor];
  vc1.tabbaritem.title = @"新帖";
  vc1.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tabbar_new_icon"];
  vc1.tabbaritem.selectedimage = [uiimage imagenamed:@"tabbar_new_click_icon"];
  [self addchildviewcontroller:vc1];
  
  uitableviewcontroller *vc2 = [[uitableviewcontroller alloc] init];
  vc2.view.backgroundcolor = [uicolor greencolor];
  vc2.tabbaritem.title = @"关注";
  vc2.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tabbar_friendtrends_icon"];
  vc2.tabbaritem.selectedimage = [uiimage imagenamed:@"tabbar_friendtrends_click_icon"];
  [self addchildviewcontroller:vc2];
  
  uiviewcontroller *vc3 = [[uiviewcontroller alloc] init];
  vc3.view.backgroundcolor = [uicolor graycolor];
  vc3.tabbaritem.title = @"我";
  vc3.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:@"tabbar_me_icon"];
  vc3.tabbaritem.selectedimage = [uiimage imagenamed:@"tabbar_me_click_icon"];
  [self addchildviewcontroller:vc3];

   //下面的方法也是可以的,推荐使用下面的方法
//  [self addchildviewcontroller:@[vc0,vc1,vc2,vc3]];
  
}

二 开发过程中注意代码重构

 在开发过程中,我们最好不要重复写相同的代码,因此,在开发过程中,我们需要对我们的代码进行重构和简化,主要原则是尽量保持一个方法实现一个功能,然后尽量不写重复的代码,精简逻辑。在我们前面添tabbar item的代码中就存在大量重复性的代码,所以我们需要对其进行重构,将重复性的代码进行抽取,将不同的内容设置成参数进行自定义设置,重构后的逻辑如下:

@implementation xmgtabbarcontroller

- (void)viewdidload {
  [super viewdidload];
  
  /**** 添加子控制器 ****/
  [self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@"精华" image:@"tabbar_essence_icon" selectedimage:@"tabbar_essence_click_icon"];
  [self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@"新帖" image:@"tabbar_new_icon" selectedimage:@"tabbar_new_click_icon"];
  [self setuponechildviewcontroller:[[uiviewcontroller alloc] init] title:@"关注" image:@"tabbar_friendtrends_icon" selectedimage:@"tabbar_friendtrends_click_icon"];
  [self setuponechildviewcontroller:[[uitableviewcontroller alloc] init] title:@"我" image:@"tabbar_me_icon" selectedimage:@"tabbar_me_click_icon"];
}

/**
 * 初始化一个子控制器
 *
 * @param vc      子控制器
 * @param title     标题
 * @param image     图标
 * @param selectedimage 选中的图标
 */
- (void)setuponechildviewcontroller:(uiviewcontroller *)vc title:(nsstring *)title image:(nsstring *)image selectedimage:(nsstring *)selectedimage
{
  vc.view.backgroundcolor = [uicolor redcolor];
  vc.tabbaritem.title = title;
  vc.tabbaritem.image = [uiimage imagenamed:image];
  vc.tabbaritem.selectedimage = [uiimage imagenamed:selectedimage];
  [self addchildviewcontroller:vc];
}

@end

三 uitabbaritem设置 

在ios开发过程中,系统自带的空间有时候会将有些图片显示出来时自动渲染成蓝色,例如自带的tabbaritem在选中时的图片,还有设置uibuttontypesystem样式时按钮的图片,这时候系统都会自动渲染成蓝色。

vc.tabbaritem.selectedimage = image;
uibutton *btn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypesystem];
[btn setimage:image forstate:uicontrolstatenormal];
3.1 image的渲染问题  

我们在开发过程中有时候并不需要这种渲染,只希望开发的app按我们设定的图片进行显示就好了,这是我们就需要对图片进行禁止渲染的设定和操作。有两种解决方案:

再次产生一张不会进行渲染的图片

// 加载图片
uiimage *tempimage = [uiimage imagenamed:@"tabbar_essence_click_icon"];
// 产生一张不会进行自动渲染的图片
uiimage *selectedimage = [tempimage imagewithrenderingmode:uiimagerenderingmodealwaysoriginal];
vc.tabbaritem.selectedimage = selectedimage;
直接在xcassets文件中配置图片不被渲染

详解iOS项目基本框架搭建

3.2 设置tabbaritem的文字属性

在上述我们队图片修改之后,虽然tabbaritem的图片可以完全按照我们设定的图片进行显示,但是 在开发过程中,我们很多时候还需要对tabbaritem的标题的字体、字号等文字属性进行设定。要设定tabbaritem的文字属性,我们也有两种解决方案:

直接设置每一个tabbaritem对象

// 普通状态下的文字属性
nsmutabledictionary *normalattrs = [nsmutabledictionary dictionary];
normalattrs[nsfontattributename] = [uifont systemfontofsize:14];
normalattrs[nsforegroundcolorattributename] = [uicolor graycolor];
[vc.tabbaritem settitletextattributes:normalattrs forstate:uicontrolstatenormal];

// 选中状态下的文字属性
nsmutabledictionary *selectedattrs = [nsmutabledictionary dictionary];
selectedattrs[nsforegroundcolorattributename] = [uicolor darkgraycolor];
[vc.tabbaritem settitletextattributes:selectedattrs forstate:uicontrolstateselected];
需要注意的是:
// 字典中用到的key
1.ios7之前(在uistringdrawing.h中可以找到)
- 比如uitextattributefont\uitextattributetextcolor
- 规律:uitextattributexxx
2.ios7开始(在nsattributedstring.h中可以找到)
- 比如nsfontattributename\nsforegroundcolorattributename
- 规律:nsxxxattributename
通过uitabbaritem的appearance对象统一设置
/**** 设置所有uitabbaritem的文字属性 ****/
uitabbaritem *item = [uitabbaritem appearance];
// 普通状态下的文字属性
nsmutabledictionary *normalattrs = [nsmutabledictionary dictionary];
normalattrs[nsfontattributename] = [uifont systemfontofsize:14];
normalattrs[nsforegroundcolorattributename] = [uicolor graycolor];
[item settitletextattributes:normalattrs forstate:uicontrolstatenormal];
// 选中状态下的文字属性
nsmutabledictionary *selectedattrs = [nsmutabledictionary dictionary];
selectedattrs[nsforegroundcolorattributename] = [uicolor darkgraycolor];
[item settitletextattributes:normalattrs forstate:uicontrolstateselected];
3.3 uiappearance

只要一个类遵守uiappearance,就能获得全局的外观,uiview都可以获取所有的外观,我们可以获取所有的tabbaritem外观标识,但是,一般不用下面这种,因为下面这种方法获取的是全局的所有tabbaritem外观标识,我们在开发时,一般都是自己负责自己开发的部分,所以推荐使用下面第二种方法,只获取当前类的tabbaritem外观标识。

//获取全局的tabbaritem外观标识
uitabbaritem *item = [uitabbaritem appearance];
//获取当前这个类下面的所有tabbaritem
uitabbaritem *item = [uitabbaritem appearancewhencontainedin:self, nil]
appearance使用注意:一定要在控件显示之前设置才有用,一般会放在+ (void)load方法中而不放在+(void)initialize中,因为+ (void)load方法只会调用一次,+(void)initialize可能会调用多次,使用时还需要判断。

load方法:加载类的时候调用,类在什么时候加载呢?程序一起动就调用load方法 initialize方法:初始化类,当第一次使用这个类或者子类的时候调用 viewdidload方法:当viewcontroller第一次即将显示的时候加载。viewcontroller都是懒加载,即都是在即将显示出来时才加载viewdidload,但是只有 tabbarcontroller是在一创建控制器的时候就进行加载viewdidload。

四 pch文件的定义

pch文件(precompile prefix header file),也就是预编译头文件,其作用就是,方便你一次性导入在多个文件中同时用到的头文件、宏或者url地址等(全局使用),可以有效的帮你节约时间,提高开发效率。但是,自从xcode 5之后,这个文件默认就不再提供了,如果你还想继续使用的话,需要手动创建并配置。至于为什么默认不再提供,可能是出于提高编译效率方面的考虑,毕竟预编译也会提高build的时间。

具体如何创建和配置pch文件详情可以参见:ios中pch文件的创建与配置

下面是在编写pch文件需要注意的一些情况: 

#ifndef prefixheader_pch
#define prefixheader_pch
/*** 如果希望某些内容能拷贝到任何源代码文件(oc\c\c++等), 那么就不要写在#ifdef __objc__和#endif之间 ***/
/***** 在#ifdef __objc__和#endif之间的内容, 只会拷贝到oc源代码文件中, 不会拷贝到其他语言的源代码文件中 *****/
#ifdef __objc__
#endif
/***** 在#ifdef __objc__和#endif之间的内容, 只会拷贝到oc源代码文件中, 不会拷贝到其他语言的源代码文件中 *****/
#endif

五 在build setting中配置宏 

宏定义除了在类中用#define进行定义之外,在ios开发过程中,我们还可以通过在build setting中进行配置宏,而在build setting中定义的宏在项目中会找不到,就是我们通过【command】+【鼠标单击】会显示一个【?】,无法跳到对应定义的位置,这时候可能就是配置在build setting中,例如我们经常见到的宏 debug 就配置在配置在build setting中。

详解iOS项目基本框架搭建

注意点:build setting中配置的宏的名字不能全部是小写字母,如果宏的名字全部是小写, 会出现以下错误 

详解iOS项目基本框架搭建

上一篇:

下一篇: