欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

iOS之加载Gif图片的方法

程序员文章站 2023-12-17 16:01:34
gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,gif表情使用地很频繁。但是ios竟然没有现成的支持加载和播放gif的类。 简单地汇总了一下,大概有以下几种方法:...

gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,gif表情使用地很频繁。但是ios竟然没有现成的支持加载和播放gif的类。

简单地汇总了一下,大概有以下几种方法:

一、加载本地gif文件

1、使用uiwebview

  // 读取gif图片数据 
  uiwebview *webview = [[uiwebview alloc] initwithframe:cgrectmake(0,0,200,200)];
  [self.view addsubview:webview];

  nsstring *path = [[nsbundle mainbundle] pathforresource:@"001" oftype:@"gif"];
  /*
     nsdata *data = [nsdata datawithcontentsoffile:path];
     使用loaddata:mimetype:textencodingname: 则有警告
     [webview loaddata:data mimetype:@"image/gif" textencodingname:nil baseurl:nil];
   */
  nsurl *url = [nsurl urlwithstring:path];
  [webview loadrequest:[nsurlrequest requestwithurl:url]];

但是使用uiwebview的弊端在于,不能设置gif动画的播放时间。

2、将gif拆分成多张图片,使用uiimageview播放

最好把所需要的gif图片打包到bundle文件内,如下图所示

iOS之加载Gif图片的方法

- (nsarray *)animationimages
{
  nsfilemanager *fielm = [nsfilemanager defaultmanager];
  nsstring *path = [[nsbundle mainbundle] pathforresource:@"loading" oftype:@"bundle"];
  nsarray *arrays = [fielm contentsofdirectoryatpath:path error:nil];
  
  nsmutablearray *imagesarr = [nsmutablearray array];
  for (nsstring *name in arrays) {
    uiimage *image = [uiimage imagenamed:[(@"loading.bundle") stringbyappendingpathcomponent:name]];
    if (image) {
      [imagesarr addobject:image];
    }
  }
  return imagesarr;
}

- (void)viewdidload {
  [super viewdidload];
  
  uiimageview *gifimageview = [[uiimageview alloc] initwithframe:frame];
  gifimageview.animationimages = [self animationimages]; //获取gif图片列表
  gifimageview.animationduration = 5;   //执行一次完整动画所需的时长
  gifimageview.animationrepeatcount = 0; //动画重复次数
  [gifimageview startanimating];
  [self.view addsubview:gifimageview];
}

3、使用sdwebimage

但是很遗憾,sdwebimage 的 sd_setimagewithurl:placeholderimage:这个方法是不能播放本地gif的,它只能显示gif的第一张图片而已。so,此方法行不通

  uiimageview *gifimageview = [[uiimageview alloc] initwithframe:frame];
  [gifimageview sd_setimagewithurl:nil placeholderimage:[uiimage imagenamed:@"giftest.gif"]];

其实,在sdwebimage这个库里有一个uiimage+gif的类别,里面为uiimage扩展了三个方法:

@interface uiimage (gif)
+ (iimage *)sd_animatedgifnamed:(nsstring *)name;
+ (uiimage *)sd_animatedgifwithdata:(nsdata *)data;
- (uiimage *)sd_animatedimagebyscalingandcroppingtosize:(cgsize)size;
@end

大家一看就知道,我们要获取处理后的gif图片,其实只要调用前面两个中的其中一个方法就行了

注意:第一个只需要传gif的名字,而不需要带扩展名(如gif图片名字为001@2x.gif,只需传001即可)

我们就使用第二个方法试一试效果:

  nsstring *path = [[nsbundle mainbundle] pathforresource:@"giftest" oftype:@"gif"];
  nsdata *data = [nsdata datawithcontentsoffile:path];
  uiimage *image = [uiimage sd_animatedgifwithdata:data];
  gifimageview.image = image;

然后通过断点,我们看下获取到的image是个什么样的东东:

iOS之加载Gif图片的方法

我们发现:

image的isa指针指向了_uianimatedimage ,说明它是一个叫作_uianimatedimage 的类(当然,这个_uianimatedimage 苹果是不会直接让我们使用的)

_images 表示:这个gif包含了多少张图片

_duration表示:执行一次完整动画所需的时长

其实,动画执续时间_duration也可以更改!

我们来看下此方法的内部实现:

+ (uiimage *)sd_animatedgifwithdata:(nsdata *)data {
  if (!data) {
    return nil;
  }

  cgimagesourceref source = cgimagesourcecreatewithdata((__bridge cfdataref)data, null);

  size_t count = cgimagesourcegetcount(source);

  uiimage *animatedimage;

  if (count <= 1) {
    animatedimage = [[uiimage alloc] initwithdata:data];
  }
  else {
    nsmutablearray *images = [nsmutablearray array];

    nstimeinterval duration = 0.0f;

    for (size_t i = 0; i < count; i++) {
      cgimageref image = cgimagesourcecreateimageatindex(source, i, null);

      duration += [self sd_framedurationatindex:i source:source];

      [images addobject:[uiimage imagewithcgimage:image scale:[uiscreen mainscreen].scale orientation:uiimageorientationup]];

      cgimagerelease(image);
    }

    if (!duration) {
      duration = (1.0f / 10.0f) * count;
    }

    animatedimage = [uiimage animatedimagewithimages:images duration:duration];
  }

  cfrelease(source);

  return animatedimage;
}

很明显,duration是可以随意更改的,只不过此方法设置了一个默认值
(duration = (1.0f / 10.0f) * count)

归根到底,创建新的动态的image其实是调用了系统提供的一个uiimage的类方法而已:

uiimage *animatedimage = [uiimage animatedimagewithimages:images duration:duration];

二、加载网络gif文件

加载网络的gif文件就简单多了。最简单的方法,我们只需要使用sdwebimage 的 sd_setimagewithurl:这个方法传入gif文件是url地址即可。

纠其原因:稍微仔细看了sdwebimage内部实现就可以清楚,大概是以下几个步骤:

1、sdwebimage根据url将gif文件下载下来,格式为一个nsdata
2、如果判断是gif格式,则会调用** sd_animatedgifwithdata:** 将data转换成我们需要的gif格式
3、通过上面的方法二即可显示出gif图片

uiimage *image = [uiimage sd_animatedgifwithdata:data];
gifimageview.image = image;

总结

一、加载本地gif文件

1、使用uiwebview不可以设置duration,其他两种方法都可设置。而且方法1的容器为uiwebview ,其余两种的容器都是大家熟悉的uiimageview

2、方法2和方法3需要对应看应用场景

如:下拉、上拉加载控件需要一个根据拉动距离设置特定的image,则需要使用方法2

直接显示gif图片,则使用方法3会更方便

二、加载网络gif文件

直接使用sdwebimage 的 sd_setimagewithurl:这个方法传入gif文件是url地址即可

ps:简单小demo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:

下一篇: