浅析iOS给图片加水印的方法
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2023-12-16 20:01:16
话不多说,直接上代码
新建了一个uiimage的类目,在.h中声明
+ (uiimage *)imagewithimage:(uiimage *)image c...
话不多说,直接上代码
新建了一个uiimage的类目,在.h中声明
+ (uiimage *)imagewithimage:(uiimage *)image content:(nsstring *)content frame:(cgrect)frame;
.m如下
+ (uiimage *)imagewithimage:(uiimage *)image content:(nsstring *)content frame:(cgrect)frame { // 开启图形'上下文' uigraphicsbeginimagecontextwithoptions(image.size, no, 0); // 绘制原生图片 [image drawatpoint:cgpointzero]; // 在原生图上绘制文字 nsstring *str = content; // 创建文字属性字典 nsdictionary *dictionary = @{nsforegroundcolorattributename: [uicolor blackcolor], nsfontattributename: [uifont systemfontofsize:20]}; // 绘制文字属性 [str drawinrect:frame withattributes:dictionary]; // 从当前上下文获取修改后的图片 uiimage *imagenew = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext(); // 结束图形上下文 uigraphicsendimagecontext(); return imagenew; }
但是需要注意的是 drawinrect: withattributes:
方法在ios7.0以后才能使用, 使用该方法的时候需要先看系统是否合适,也可以在方法中加上判断.
double device = [[uidevice currentdevice].systemversion doublevalue]; if (device >= 7.0f) { // do something }
之后在vc中导入头文件, 创建一个imageview
// 调用方法传入一个image对象,想要添加的文字和文字所在位置 uiimage *image = [uiimage imagewithimage:[uiimage imagenamed:@"3"] content:@"伊利丹" frame: cgrectmake(20, 500, 100, 100)]; uiimageview *imageview = [[uiimageview alloc]initwithframe:cgrectmake(0, 0, kscreenwidth, kscreenheight)]; imageview.image = image; [self.view addsubview:imageview];
效果如下图,简单的实现了在图片上加水印的功能,如果想要改变文字的大小和颜色可以在方法中修改.或者给方法添加一个文字属性的字典参数.
以上就是在ios给图片加水印的全部内容,本文给出了实例代码,相信对大家理解更有帮助,希望能对大家开发ios有所帮助。