Photoshop让喷泉的水花动起来
程序员文章站
2023-12-16 18:43:52
原图最终效果 1、打开原图素材,ctrl+j 七次,总共有八个图层。2、选中最上面的图层(图层1副本6),进入快速蒙版,用画笔涂抹水面和喷泉。3、退出快速蒙版,执行 选择---反向, 选...
原图
最终效果
1、打开原图素材,ctrl+j 七次,总共有八个图层。
2、选中最上面的图层(图层1副本6),进入快速蒙版,用画笔涂抹水面和喷泉。
3、退出快速蒙版,执行 选择---反向, 选择—羽化2像素。不要取消选区。
4、对图层1副本6执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2; 图层1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;
图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;
图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;
图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;
图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;
图层1 执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;
背景执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;
5、执行 窗口---动画---从图层建立帧。
6、把所有帧的时间都设为0.1秒。预览满意后,执行 文件---存储为web和设备所用格式。
7、调整图像大小(以利上传),优化,保存为gif 格式,完成最终效果。
最终效果:
最终效果
1、打开原图素材,ctrl+j 七次,总共有八个图层。
2、选中最上面的图层(图层1副本6),进入快速蒙版,用画笔涂抹水面和喷泉。
3、退出快速蒙版,执行 选择---反向, 选择—羽化2像素。不要取消选区。
4、对图层1副本6执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2; 图层1副本5执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小3,幅度2;
图层1副本4执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小4,幅度2;
图层1副本3执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小5,幅度2;
图层1副本2执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小6,幅度2;
图层1副本执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小7,幅度2;
图层1 执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;
背景执行:滤镜---扭曲---海洋波纹,大小2,幅度2;
5、执行 窗口---动画---从图层建立帧。
6、把所有帧的时间都设为0.1秒。预览满意后,执行 文件---存储为web和设备所用格式。
7、调整图像大小(以利上传),优化,保存为gif 格式,完成最终效果。
最终效果: